Читаем Подземелья Черного замка полностью

Решительно сворачиваете с тропинки и поднимаетесь на холм к двум березам. Вы не слишком-то поверили в этот клад, но почему бы не попробовать его поискать. Прикинув, где может быть середина между двумя деревьями, несколько раз втыкаете меч в мягкую землю, чувствуя себя не совсем в своей тарелке. Наконец он во что-то упирается. Копать сразу становится гораздо интереснее. Проходит немного времени, и деревянный ларец у вас в руках. Торопливо сбиваете замок. Внутри ларца лежат 10 золотых, серебряное кольцо (−105), потрепанная малиновая куртка (+58), непонятный механизм в позолоченном корпусе (−251), огниво (+111) и светильник (+10). Можете взять с собой все, что хотите, но учтите, что зажечь светильник без огнива вам не удастся. Можете также бросить кубик и почистить соответствующий квадрат УДАЧИ. Теперь возвращайтесь на 47.

<p>188</p>

Через несколько часов за очередным поворотом дороги вы слышите шум обвала, чьи-то предсмертные крики, а затем громкий цокот копыт и звон оружия. Что бы впереди не происходило, лучше туда не ходить, и вы сворачиваете в лес. Идти по бездорожью тяжело и неудобно (потеряйте 1 СИЛУ), но мысль о том, что вы явно избежали какой-то опасности, радует и греет. Вскоре вы выходите на большую дорогу: слева виднеется деревня (вы очень удивлены, увидев многолюдную деревню в Зачарованном лесу, но дымки над хатами говорят, что жителей в ней немало), справа дорога скрывается за поворотом. Куда вы пойдете: налево (580) или направо (235)?

<p>189</p>

Паук мертв, и вы можете посмотреть, что он хранил в своей паутине. А вещичек там не так уж и мало: 1 золотой, прекрасный бриллиант (−189) и золотой свисток (+156). Можете взять с собой все, что пожелаете, спуститься с дерева и продолжить путь — 19.

<p>190</p>

Высокие каменные ворота наводят на мысль, что в замок будет легче пробраться, чем вернуться назад. Немного правее виднеется недокопанный ров, но сейчас все вокруг пусто, если не считать стражи: трех Орков не самого любезного вида. У двух — большие боевые топоры, у третьего — меч. Они вопросительно смотрят на вас, но что вы можете им сказать? Что вы бродячий торговец и идете в замок торговать (245), что вы азартный игрок и идете развлекать волшебника (449) или что собираетесь наняться на службу в его армию (26)? Если же у вас не хватает воображения, ну что ж, тогда сражайтесь — 341.

<p>191</p>

Вы поднимаетесь по лестнице наверх и останавливаетесь перед закрытой дверью — 532.

<p>192</p>

Берег охраняется: как только вы достигаете его, из кустов выскакивает Гоблин и, размахивая саблей, бросается на вас. Воспользоваться заклятиями уже не успеваете.

ГОБЛИН

Ловкость 7 Сила 9 Лояльность 12

Если его Лояльность опустится до 3, он бросит саблю и, громко топая, вновь скроется в кустах, а вы сможете отправляться дальше по тропинке, ведущей в лес (437). Если же вы убили его — 626.

<p>193</p>

Свеча на столе у Гоблинов догорела и погасла. Если у вас есть свеча или светильник, зажгите их, если же нет, — придется идти в полной темноте. Хорошо хоть догадались запомнить, где находился выход. За дверью начинается коридор. Однако чтобы нащупать дорогу, придется держаться за одну из стен. За правую (230) или за левую (352)?

<p>194</p>

Что вы можете ей предложить? Перо павлина, серебряный браслет или стрелу с белым оперением? Если у вас нет ничего подходящего, можете или дать денег, если еще не пытались этого сделать (137), или, на худой конец, пригрозить ей мечом (522).

<p>195</p>

Увы, вам не суждено отойти далеко от развилки. Волшебник не любит людей, которые что-то выглядывают и вынюхивают, бродя вокруг замка. Вас заметил Орел — часовой над одной из башен, и наперерез из замка вышел небольшой отряд из 15–20 Гоблинов. Бой в лесу был суматошным, но недолгим. Приказ — уничтожить шпиона — они выполнили…

<p>196</p>

Вы надеваете на палец перстень с рубином (+49). Увы, снять с руки второй перстень вам уже не удается. Теперь можете осмотреть кабинет. Что прежде всего привлечет ваше внимание: шкаф (560), стол (288) или зеркало (165)?

<p>197</p>

По дороге мимо вас вихрем пролетает Зеленый рыцарь: на нем зеленые латы и шлем, в руке — копье. Это происходит так быстро, что вы не успеете выйти ему навстречу, даже если очень захотите. Так что вылезайте из укрытия и идите дальше — 534.

<p>198</p>

Вы проходите через комнату и понимаете, что совершили ошибку. За стеной звенит колокольчик, и при выходе вас встречает охрана. Короткий неравный бой, кто-то бьет сзади по голове (потеряйте 2 СИЛЫ), и вы теряете сознание… — 346.

<p>199</p>

На следующей развилке стрелка снова указывает вам путь прямо. Неподалеку виднеется домик, у которого дорога и кончается. Направитесь к домику и войдете в него (107) или свернете по тропинке направо (304)? Однако учтите, что есть еще путь направо — дорога, уводящая в глубь леса — 332.

<p>200</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги