На самом деле, давно пора было заняться этим вопросом. Я им не занимался с... Хммм... Точно не помню, но похоже, что аж с начала строительства основной части подземелья! Замаскирован вход и замаскирован. Я совершенно не заботился о том, КАК он замаскирован! В те нищие времена я создавал маскировку из того, что под руку попадалось. Буквально. Я просто обмазал там все стены землей и сделал иллюзорную стену на потолке! Настолько же примитивно, насколько примитивен соломенный шалаш в качестве жилища.
Все начинается с входа, представляющего из себя просто дыру в скале (удачно, что обязательный украшенный вход должен быть только один). Дальше идет короткий коридор со стандартной комнатой на конце. Пол у них заменен на земляной, а стены и потолок обмазаны грязью. Комната украшена разными сталактитами и сталагмитами, но ее явная квадратность бросается в глаза. Проход дальше перекрывает иллюзорная стена на потолке, прячущая узкий коридорчик-лаз, ведущий в следующую комнату. Здесь уже никакой маскировки нет. В этой комнатке располагается дверь босса, охраняемая обычным каменным големом. Уже после идет длиннющая лестница вниз на 20 с хвостом этажей условно и большой зал с искусственным небом.
Всего этого явно недостаточно при моем нынешнем ранге подземелья. Да и безопасность явно сомнительная.
Начать работу я решил с исправления начальных туннеля и комнаты, чтобы они были больше похожи на естественную пещеру, а не на подземелье. Первым делом я сделал туннель изгибающимся, а не строго прямым. Потом при помощи магии изменил стены: убрал облицовку подземелья и вытащил слои исходной породы, а также изменил ширину туннеля, сделав его неоднородным и неровным. Как последний штрих, присоединил к подземелью уже в измененном виде. То же самое проделал и с комнатой. Получилась вполне себе естественная на вид пещера.
Следующий проход и комнату изменил в такой же манере.
План в том, чтобы при нахождении комнаты со стражем не подумали на подземелье хотя бы на первых парах.
Именно по этой причине я в качестве нового стража купил земляного элементаля. Понятия не имею, насколько естественно он будет выглядеть в пещере, но всяко лучше, чем какой-нибудь голем. Гораздо менее подозрительно.
Особо опасным его тоже вряд ли сочтут. Элементали по своей природе не агрессивны, если к ним не лезть, и редко перемещаются. Таким образом, велика вероятность, что его не тронут вовсе. По этой причине, он лучше, чем живой монстр, пусть и более сильный.
Обычный земляной элементаль стоит 1М, что соответствует 4-му рангу. Слабоват по моим нынешним меркам. Так что, я приобрел особую разновидность элементаля из вулканической породы. У такого дополнительно высокое сопротивление магии огня, к которой обычный элементаль стихии земли уязвим, а внешне он отличается только чуть более красным оттенком. Вряд ли в потемках кто-то отличит. Это выгодно отличает его от того же лавового, состоящего из светящейся лавы. Да и выглядел бы последний в обычной пещере уж слишком неестественно. Это помимо двойной уязвимости к магии молнии и льда.
Еще одним доводом в приобретении земляного элементаля является его особая фишка в поглощении физического урона! И нет в этом ничего особенного. Полная аналогия с тем, как огненный элементаль поглощает весь огонь. Просто физический урон и соответствует магии земли, вот и вся разгадка. Вообще, внешне земляной элементаль выглядит как куча песка. Бей его, режь или коли - он становится только крепче.
Поглощение соответствующего им вида урона и магии является особенностью всех элементалей. Также как и высокое сопротивление физическому урону. До полной неуязвимости как у призраков они не дотягивают и через предметы проходить не умеют, но в бою это не играет роли. Хотя это и больше относится к элементалям улучшенных стихий: молнии, энергии, льда или элементов разума или пространства (элементаль природы - исключение). Зато земляной элементаль - самый медлительный из всех.
Причем, описанное отнюдь не фигурально. Тот же элементаль земли просто поглотит даже ударную волну от любой ядерной бомбы! Да, он может сгореть в огненном шаре в эпицентре, но это не меняет принцип. Если взять того же элементаля энергии, то он просто поглотит большую часть взрыва даже если бомба взорвется у него внутри! Пусть с атомным оружием никто не экспериментировал (тут его нет), но вот со взрывчаткой экспериментировали. В этом вся суть элементалей.
Вернемся к моему подземелью.
Для меня самым важным является то, что витязи сражаются преимущественно физически. Таким образом мой элементаль станет для них грозным противником, учитывая его повышенное сопротивление огню, ахиллесовой пяте стихии земли.
Дальше.
В целях маскировки я также заменил иллюзорную стену на потайную дверь в виде растрескавшихся камней, которые легко сломать ("дверь" от "стены" в подземелье отличается тем, что "дверь" гораздо менее прочная и ее можно сломать, а вот чинить или укреплять - нельзя, пока на этаже есть враги).