Читаем Подземелье само не строится. Часть 4. полностью

Наибольший показатель силы показывает именно та конструкция, которую я изначально и предположил: максимально массивные суставы и полые крепления между ними по типу высотных кранов.


С силой у големов нет проблем, как правило. Главным недостатком является медлительность.


Для решения этой проблемы и повышения скорости движений я придумал два основных способа.


Первый - множество суставов. Чем больше суставов - тем выше скорость. В принципе, это так и работает даже на примере человеческой руки. Попробуйте взмахнуть только плечом без использования локтевого сустава - это будет одна скорость, а взмахнете рукой с использованием обоих суставов - и получите большую скорость. Вот так оно и работает.


Второй - использование шестерней. Тут смысл еще проще. Он заключается в обычном правиле рычага. Если сделать большие шестеренки в качестве "моторов" и спрятать их в теле вместо мышц, а меньшие использовать в суставах, то можно добиться увеличения скорости и подвижности. Недостатками будет не только потеря в силе, но и хрупкость конструкции.


Тем не менее, я остановился именно на 2-м способе, поскольку с ним можно сделать более легкую конструкцию.


Да и уязвимые части можно укрепить более твердым материалом... Впрочем, пока у меня в наличии только железо, камень и результаты экспериментов с растениями.


В процессе экспериментов, один из проектов мне понравился. Я назвал свое новое творение "железными солдатами". Не оригинальное название, знаю, знаю.


Внешне они представляют из себя доспехи рыцарей немного выше 2-х метров. В отличие от големов, солдаты способны двигаться практически со скоростью человека (нормального, а не Михару 2-го ранга). Увы, за счет силы, но ей им все равно хватает.


При их создании, я использовал оба метода. Внутри локтей и предплечий спрятаны шестерни для соответствующих суставов, Вращение кистей и плеч же сделано за счет нескольких труб, вставленных друг в друга по типу матрешки или рулета. Тут работает уже 1-й принцип множественных суставов. Особенно повозиться пришлось с плечевым суставом. У людей этот сустав имеет уж слишком высокую подвижность. Пришлось вставить один "рулетик" в грудную клетку на место легкого, он поворачивает руку по типу колеса, а еще один в массивный наплечник, чтобы менять угол поворота руки. Плюс, шарниры в предплечье позволяют поднимать руки в стороны. И все равно, подвижность уступает рукам человека. Вот с пальцами я решил не заморачиваться и оставить простые медленные шарниры. Они все равно, нужны только для удержания оружия.


Помимо суставов, при создании железных солдат я сделал внешние доспехи набором отдельных големов с чисто технической точки зрения. Да еще и поместил под внешний железный лист прослойку из каменного дерева. Это должно хоть немного увеличить сопротивление магии. Магическая атака вначале "уничтожит" голем-доспех, а только потом ударит по основному. От сильной магии это не спасет, но первым же огненным шаром или молнией мое творение уже не достанешь.


Система тоже оценила мои старания, назначив железным солдатам стоимость в 160к!


С моей точки зрения - продешевила, если учесть тестовые сражения солдата и Костяшки (скелета огра).


Ну и ладно.


Для сравнения, железный голем стоит 30к, а из одного голема выходит 3 солдата (они полые и более легкие).


Возможно, потом я сделаю каких-нибудь более впечатляющих монстров, но на первое время мне хватит и железных солдат. С их помощью я собираюсь имитировать человеческие боевые построения и тактики. Очень уж мне понравились махачи витязей и рыцарей смерти!


До такого уровня мне пока далеко, если не использовать какие-нибудь особые магические материалы. Увы. Цены на последние кусаются и весьма больно.


Так или иначе, в зависимости от оружия, мои Железные солдаты могут использоваться для большого количества самых различных тактик.


Вот тут мой выбор в развитии и начинает играть всеми красками!


Помимо покупки, я могу и делать своих железных солдат вручную. Несколько часов работы и 150к чистого дохода! (я учел 10к на покупку материалов)


К стати говоря, я обнаружил одну забавную вещь.


Если покупать железо как предмет, то оно обходится в 50 ОД за килограмм, а голем массой около 1,5 тонн стоит 30к. Итого, выгода почти в 2,5 раза при покупке. При поглощении же за големов дают минимум в 2 раза больше (это если обычных големов, мои же солдаты стоят еще больше)...


Понятия не имею, с чем это связано. Могу только констатировать факты...

<p>ГЛАВА 53. МАГИЧЕСКИЕ ЖЕЛЕЗНЫЕ СОЛДАТЫ.</p>


Новые монстры у меня уже есть. Теперь пора приступить к расширению подземелья. В идеале мне бы начать строить что-нибудь вроде среднего уровня, который был в Сияющем склепе для размещения алтарей, но...


Это зона 4 ранга. Мои железные солдаты же тянут только на 5-й...


Вообще-то, я планировал размещать их с 16-го этажа подземелья. Как раз 5-й ранг, если сравнивать с Волшебным лесом или Сияющим склепом.


Плюнуть и сделать зону 5 ранга?


Перейти на страницу:

Похожие книги