Читаем Подземелье само не строится. Часть 2. полностью

Этажей всего 9: исходный, 2 полноценных полянки снаружи, дорога между частями подземелья, 3 части брошенной области "охранного кольца" и область вокруг исходного, бывшая пещера огра.


Основная часть


Единственный этаж физически. "Решетка" 300 м ширины и 400 м длинны (15*20 коридоров), коридор 200 м и комната 10*10*10 м с сердцем-муляжом. "Меняющийся лабиринт", оплетенный лозами. Монстры - скелеты. Сокровища - участки лечебных трав.


Разделено на 2 этажа.



...



Глоссарий:


Олег

Раса: фея/подземелье

Пол: мужской

Характер: аналитик-пофигист, излишне эмоционален в критические моменты (расовая черта)

Главный герой произведения и аватар подземелья. Как аватар владеет магиями: управления растений на расстоянии нескольких десятков метров, исцеления касанием и иллюзиями: созданием "псевдоголограмм" и "оптическим комуфляжем", основами зачарования.


Медведь-сказитель (имя пока не спрашивал)

Раса: медведь сказитель

Пол: мужской

Характер: добрый дедушка

Старый и мудрый медведь-сказитель, который забрел в подземелье и теперь служит Олегу. Имеет "связь с высшей сферой" для получения ограниченной информации, еще имеет: чувство ауры, чувство маны, чувство лжи, эмпатия, магия контрактов, немножко телепатия и создание иллюзорного тумана, сбивающего ориентирование в пространстве.


Мария (Машка)

Раса: дриада

Пол: женский

Характер: старательная и неунывающая, плакса, но умеет быстро успокаиваться

Призванная в качестве помощницы в управлении подземелья дриада. Умеет вести хозяйство и читать/писать, не умеет считать. Владеет магией контроля растений касанием.


Лилия (Лили), Хризантема (Тэма) и Роза

Раса: младшие дриады

Пол: женский

Характер: пока нет

Подчиненные Марии. Способности аналогичные, но более слабые. Пока обладают слабой индивидуальностью.


Михару

Раса: человек

Пол: женский

Характер: пока что беспокойная и глупая стерва

Принцесса-витязь земель Ордена. Очень сильна, 2 ранг боевых способностей. Пока что проявила себя крайне отрицательно, поведение капризное и неуравновешенное. Проявляет нездоровый интерес к подземелью.


Богиня

Имя, раса, пол: неизвестно, неизвестно даже, являются ли неизменными

Характер: не поддается описанию

Знает обо всем, словно держит весь мир на ладони. Даже предвидит будущее. В жизнь смертных вмешивается на удивление мало, иногда организовывает некоторые события, словно кидает камешки в воду, и наблюдает за расходящимися кругами.

Вмешательства: обстоятельства при реинкарнации (последствия еще далеки от завершения).



...



Дополнительная информация:


Кто же такая эта Михару? Интересно, сколько людей догадается на данном этапе по оставленным в тексте 2-й части намекам?


Продолжение и раскрытие подставы при реинкарнации будет в 3-й части! Она будет посвящена больше не жизни подземелья, а жизни людей. Впрочем, главный герой не будет вливаться в человеческое общество, хоть и узнает о нем намного больше.


Впрочем, кое-что о мироустройстве данного произведения можно рассказать и сейчас:


Мир в "Подземелье само не строится" - это не мир "меча и магии", не мир "техномагии", а мир, где магия и технология существуют параллельно. В историях про супергероев в мире технологии люди получают сверхъестественные способности, по сути - магию, и способны благодаря этому соперничать с плодами технического прогресса. Похожая картина наблюдается в произведениях "простапокалипсической" тематики: с монстрами борются при помощи современного оружия и технологий. В классическом фентези же магия приравнивается к мечам по силе. Мне всегда казалось последнее странным. Почему маг должен быть равен рыцарю, а не танку, например? Почему бы магии и технологии не существовать параллельно? Мне показалось интересным и оригинальным использовать подобную концепцию. Создать мир, где одновременно существуют: технический прогресс, изучение магии как разные области науки и эволюция монстров. К слову, я отнюдь не первый, кто придумал подобное. Большое впечатление в этом смысле на меня произвел цикл книг Александра Рудзатова "Архимаг".


Так что ожидается противостояние магов и техники. Ну, и монстры тут тоже где-то рядом.


Парадокс в том, что такое явление как "витязи" в данном мире является скорее исключением, чем правилом, хоть и появились они в произведении раньше всего. Тут дело в том, что я решил разместить подземелье именно в землях ордена... Дальше постараюсь пояснить, почему.


Исходя из всего сказанного, произведение " Подземелье само не строится " в принципе нельзя назвать чистым жанром фентези. Даже не знаю, как это описать. Сочетание фентези и сверхъестественного? Фентези-реализм?


Мне больше всего нравится термин "фентези-реализм".


Перейти на страницу:

Похожие книги