Внимание! Квест «Возможный союзник» успешно завершен!
Награда: 50 000 exp.
Стоило тексту инфосети появиться перед моими глазами, как мне сразу же стали видны характеристики моего нового героя.
Радгар Черная грива — (вольфер — герой) — 13-го уровня.
Специализация
Охотник — 9-го уровня.
Умения и навыки:
Двужильность — 3-го уровня.
Ярость — 3-го уровня.
Первозданная мощь — 3-го уровня
Маскировка — 6-го уровня
Мастер засад — 6-го уровня
Владение луком — 8-го уровня.
Улучшенные скорость — 4-го уровня.
Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.
Улучшенное обоняние — 5-го уровня.
Пакт стаи(пассивное)
Непоколебимая верность(пассивное)
Я внимательно изучил характеристики вольфера и остался ими крайне доволен.
— Ада, есть описание двух последних навыков? — спросил я Андромеду.
— Да, лови, — ответила искусственный интеллект и перед глазами в туже секунду появилось описание умений зверолюда.
Пакт стаи(пассивное) — владелец навыка эффективнее сражается в группе, чем в одиночку.
Непоколебимый дух(пассивное умение) — владелец эффективно сопротивляется всем эффектам оказывающим влияние на разум.
Хм-м, какие интересные умения, — подумал я, смотря на своего нового героя. А ведь ко всему прочему, мне еще и опыта насыпали, которого мне как раз должно было хватить, чтобы сердце подземелья получило очередной уровень.
— Шаманов или вождя? — угадав мои мысли, спросила Андромеда.
— Вождя, а на остальное шаманов, — ответил я своему ИИ. — У тебя есть ко мне какие-нибудь вопросы? — обратился я уже к вольферу.
— Да, и очень многрррр, — усмехнулся зверолюд, оскалив свою пасть.
— Хорошо, тогда идем. Я покажу тебе свои владения, а заодно и отвечу на все интересующие тебя вопросы, — сказал я своему новому герою и кивнул в сторону ворот. — За мной, — поманил я вольфера и вместе с ним отправился на тотемную площадь. Уж если с чего и начинать экскурсию по подземелью, то только с нее!
Глава 9
На следующее утро я проснулся бодрым и в хорошем настроении и для этого у меня был ряд причин. Во первых, через час в моем подземелье должна была достроиться Обсерватория. Во вторых, у меня было все для того чтобы пойти на гарпий. И в третьих, новый герой.
И речь шла не о Радгаре.
Р’Хан ждал меня возле крепости, ибо зайти внутрь, ему было довольно проблематично из-за своих размеров.
Все же не зря он носил титул вождя…
— Ничего себе! — послышался в голове голос Андромеды, которая была удивлена не меньше меня.
— Ага, — немного растерянно ответил я, смотря на массивного крока возвышающегося надо мной на добрых три а может и более метров.
Во всяком случае, по своим габаритам он нисколько не уступал Рурку Непобедимому, а может даже и вовсе превосходил.
— Повелитель! — огромный крокодилоподобный монстр с чешуей жемчужного цвета, встал на одно колено и склонил голову.
Хорош! Очень даже хорош! — подумал я, смотря на Р’Хана, белоснежная чешуя которого сильно выделяла его на фоне других кроков. Также, новый герой выделялся еще и тем, что все его тело было покрыто многочисленными шипами и костяными защитными наростами кроваво-красного цвета, а длина такого же цвета когтей, по размерам ничуть не уступала полуторным мечам, а может даже и двуручникам…
Я задумался, ибо сейчас конкретных заданий у меня для нового героя не было, а вот на его характеристики взглянуть было интересно.
— Ада, дай глянуть на его умения, — попросил я Андромеду и перед глазами тут же появились подробная информация о герое — вожде.
Р’Хан Избранник Вальтурга — (крок — герой) — 14-го уровня.
Специализация
Вождь — 8-го уровня.
Умения и навыки:
Двужильность — 8-го уровня.
Ярость — 8-го уровня.
Первозданная мощь — 10-го уровня
Амфибия — 8-го
Легкие тритона — 8-го уровня
Избранник Вальтурга(титул)
Непоколебимая дух(пассивное)
Жемчужная чешуя(пассивное умение)
Неостановимый(пассивное умение)
Истязатель(пассивное умение)
Крушитель доспехов(пассивное умение)
Боевой клич(активное умение)
Показательная казнь(активное умение)
Как я и думал, характеристики нового героя тоже были на высоте.