— Слушаюсь, повелитель, — ответил гоблин. — Разрешите выполнить ваше указание? — спросил он и кивнул.
Зеленокожего малявку как ветром сдуло, а спустя пару минут на тотемную площадь явились мои кроки-герои.
— Седлаем змей и выдвигаемся! — скомандовал я, и мы отправились на задание.
***
получено — 23 000 exp.
Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершен!
Награда: 40 000 exp.
Внимание! Адепт рубиновой змеи(дополнительный класс) получает 8 — мой уровень.
Отлично! А вот и уровень адепта подъехал! — подумал я, смотря на тварь, которая больше всего напоминала прямоходящего медведя черной шерстью, с длинными передними лапами, усеянными многочисленными когтями серпами.
— Тащите его в подземелье, — приказал я крокам героям, которые отлично справились со своей работой.
А именно — умерщвлением этого монстра.
— Слушаюсь, повелитель, — практически синхронно ответили мои монстры, в то время как я открыл классовое древо умений и навыков.
— Повысить уровень змеиным рефлексам, — дал я мысленную команду инфосети, и стоило мне это сделать, как я сразу получил доступ к двум новым навыкам, ибо третий уровень умения оказался максимальным.
— Ада, дай описание, — попросил я искусственный интеллект, смотря на два новых умения.
— Держи! — ответила Андромеда и перед глазами появилось описание трех новых навыков.
Стремительный змеиный выпад(активное умение) — очень быстрая атака, скорость которой превосходит пределы человеческих возможностей.
Змеиное сосредоточение(активное умение) — владелец навыка, на определенное время впадает в особый транс, который позволяет замедлить все происходящее вокруг в определенном радиусе.
Ого, неплохо! — подумал я смотря на описание.
— Немного проясню ситуацию, — послышался в голове голос Андромеды. — Первое умение работает от ловкости и позволяет тебе выйти за пределы скорости твоего тела и совершить атаку. Второе же, не замедляет само время, а просто позволяет реагировать тебе на все происходящее вокруг гораздо быстрее, за счет чего и создается эффект, будто бы время вокруг тебя течет медленнее. Кстати, второе умение помимо ловкости, зависит еще и от интеллекта, из-за того, что тебе приходиться быстрее обрабатывать информацию, — пояснила искусственный интеллект.
— Ясно, спасибо, — задумчиво ответил я.
— И к чему больше лежит душа? — поинтересовалась ИИ.
— Если честно, то к змеиному лорду, — честно ответил я. — Сейчас, когда я получил доступ к большому количеству сильных юнитов, которые являются змеями, именно в этом навыки я вижу больше всего потенциала на данный момент. Да, описание змеиного сосредоточения звучит очень классно, но пока я не планирую драться сам, а когда все же наступит этот момент, к тому времени я думаю, я уже успею прокачать и этот навык, — поделился я своими соображениями с Андромедой.
— Хорошее решение, — ответила искусственный интеллект.
— Вот и я так думаю, — произнес я и дал команду инфосети закинуть свободный скиллпоинт в умение «змеиный лорд».
Так, что теперь дальше?! Все правильно! Новое логово!
***
получено — 15 000 exp.
Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершен!
Награда: 30 000 exp.
Внимание! Хранитель тишины(продвинутый класс) получает 8 — ой уровень.
Внимание! Получены дополнительные характеристики: ловкость + 3. Сила + 1.
Второе логово было, видимо, еще из старых, поэтому монстр там оказался очень слабым, о чем говорил как опыт, полученный за него, как и за выполнение этого задания.
Ну, хотя бы уровень Хранителя тишины повысился, — подумал я и вложив полученный свободный скиллпоинт в навык потрошение, после чего открыл интерактивную карту и сверившись с ней, собирался было отправиться на последний маркер с заданием «логово», но прежде чем сделать это, решил сначала потратить всю магическую энергию, которая накопилась, пока я выполнял задания по убийству монстров.
И первое, куда я решил ее потратить, это купить еще нескольких героев, которые появились в дипломатическом центре после того, как я выполнил квест на новых союзников.
Ну, посмотрим чего интересного мне там «насыпали», — подумал я, ибо после того как квест был выполнен, я так и не удосужился посмотреть на героев, которые расы нирид, которые стали мне доступны.
Всего их оказалось пятеро: