— Нет, ты не будешь моей рабыней. Я дам тебе выбор. Ты будешь моим мечом, что разит моих врагов — это далеко не рабство, хотя тебе в любом случае придется выполнять мои приказы. С другой стороны, отпустить я тебя также не могу, и если не хочешь той участи, то я оборву твою жизнь окончательно. — предупредил я ее. — Это тот компромисс, на который я могу пойти.
Диана молчала. Ее сердце бешено колотилось, она перебирала в уме слова, которые я произнес, но не могла поверить в то, что я говорил. Для нее тяжело было поверить, что такое в целом возможно.
— Если… если я соглашусь, то стану скелетом? — уточнила Диана.
— Нет конечно. — хмыкнул я. — Быть скелетом тебе не обязательно. Да и жить в этом подземелье тебя никто не заставит. Ты можешь проживать свою обычную жизнь, пока мне не будешь нужна. А потом, выполнишь приказ, и продолжишь дальше быть собой. Единственное — я запрещу тебе говорить об этом подземелье. — я шагнул к ней еще ближе и коснулся ее плеча. — Ну, что скажешь?
Она посмотрела на мою руку, а затем подняла взгляд на меня. Я почувствовал, как она оценивает свой выбор. Смерть или бессмертие. И хотя ей не было по-настоящему нужно время на раздумья, я знал — она уже приняла решение, но я все равно давал ей время.
— Я согласна, — сказала она тихо. — Я стану частью подземелья.
Мне оставалось только улыбаться… ведь я действительно убил бы ее.
«Что же, раз все прошло хорошо, надо провести свой эксперимент…»
Убрав одного из погибших Скелетов с бесполезной способность, заместо него я купил из магазина другого монстра… с виду он был похож на обычного сгусток энергии.
— Проглоти это. — приказал я девушке.
— Э-это…? — она скривила лицо, и было видно, что ей противно даже от мысли об этом.
— Да. — кивнул я. — Это существо — монстр С-ранга духовно-паразитического типа. У него есть особенность — если он проникнет в тело, то завладеет чужим разумом и возьмет под контроль тело, при этом заполучив все воспоминания и эмоции оригинала. Однако, если носитель добровольно примет его, без внутренней борьбы, то этот паразит не сломит его разум, а станет с ним един. То есть, если ты примешь его добровольно, то станешь частью этого подземелья. Со всеми вытекающими. — объяснил я.
Что-то похожее есть и у Черной Слизи, с тем лишь исключением, что сила духовного паразита куда более пугающая, ведь ей практически невозможно противостоять. Но при этом их достаточно легко убить до того, как они проникнут в тебя, поэтому и С-ранг.
Вообще, по миру существует достаточно много монстров, берущих под контроль разум и тело, или превращающий человека в монстра. Пока не получил доступ к магазину, я даже и представить не мог, сколько их.
Она поступила как я и сказал, после чего заснула. Процесс слияния может занять некоторое время.
Ну и отлично. Пора воплотить то, что мне ранее пришло в голову в городе-руинах. У меня как раз появилось немного свободного времени.
В этом подземелье, где костяные стены казались живыми, я принял решение. Оно было простым, но действенным. Каждому из моих подданных была предназначена своя роль. Каждый скелет, даже самый малый, должен был быть частью системы, частью большой, неумолимой машины, способной сокрушать все на своем пути. И, как показала практика, С-ранговые монстры в большом количестве способны убить даже А-рангового Охотника. И, раз так, то почему бы мне не озаботиться тем, чтобы использовать свое подземелье еще эффективнее?
Сначала я ввел систему рейтинга. Было два рейтинга — классовый, и общий. По тому, как они проявили себя, и какими способностями обладают, я даровал им всем их место в рейтинге. Например, сильнейший лучник стал называться «Первая Стрела», а второй в рейтинге среди лучников — «Вторая Стрела», и так далее. Среди Воинов сильнейший начал называться «Первый Клык». Ну а среди Стражей — «Первый Щит». Но это что относилось только к классовому рейтингу.
Общий же рейтинг был немного другой. Он был основан не на личной силе монстра, а на пользе его группы.
Ну и, да, я разделил всех монстров на группы в зависимости от их навыков таким образом, чтобы они дополняли друг друга. И для этого мне пришлось изменить соотношение монстров в подземелье. Лучники доказали свою особую эффективность, поэтому я увеличил число лучников до 500, а в таком большом количестве Стражников не было смысла, и потому, я уменьшил их численность до 250. Как следствие, я смог создать 250 групп по 5 монстров в каждой — два Лучника, два Воина и Страж. Такая группа была идеально сбалансированной и могла быть использована даже для зачистки целых подземелий…
Но, это потом. Сейчас важно другое…
Три сильнейшие группы я назвал лично.