Мне даже начинает нравится это Система. Правда, иногда она излагает информацию совсем неприятно, но видно, что она явно на моей стороне. Отчасти я даже верю, что она создана из моего подсознания. Наверное, если бы я стал Системой, так себя и вел бы.
Мне потребовались баллы, чтобы поднять ранг подземелья. Много баллов. А если конкретно, то 1000 баллов из кровно заработанных мною. Так еще и сам процесс эволюции длился неделю.
Собственно, поэтому я и бездельничал последние семь дней.
К сожалению, Слизь не принесла мне дополнительных характеристик. Но, на самом деле, новая абилка тоже была полезной. Особенно я это понял, когда использовал навык и попытался побыстрее восполнить духовную энергию… и у меня действительно получилось сделать это за секунду! То есть, я могу мгновенно восстановить ту энергию, которую потратил для атаки⁈ Так еще и вкладывать всю энергию в одну атаку благодаря свойствам Черной Стали… это ведь читерство! Просто неописуемое читерство!
Как же я рад, что выбрал класс «Призрака». Благодаря этому увеличился резерв энергии, что намного увеличило то, сколько маны я могу вложить в один удар. С эволюцией Черной Слизи я стал намного сильнее.
Впрочем, зазнаваться, конечно, не стоит. Даже со всеми своими способностями, у меня низкие показатели физического тела. Любой Охотник D-ранга будет быстрее меня, а также не уступать в силе и прочности. А Охотника С-ранга я вряд ли смогу победить.
— Ну да ладно, не стоит слишком наглеть. Да и Демоническая Слизь звучит круто. — ухмыльнулся я.
После продажи Ядер что получил в зачищенном подземелье я получил еще 2000 баллов. И это с учетом Ядра Короля Циклопов.
«Что же, пора закупиться монстрами для своего подземелья!»
Однако, какие именно монстры мне нужны? После недолгих размышлений, я пришел к выводу, что мне нужны девочки! Как представлю свой гарем в подземелье, так сразу на душе приятно становится! Но, к сожалению, монстров Е-ранга подходящего типа не было… а жаль.
В общем, решил не мудрить особо и выбрал Скелетов — самых разных из них. Сотня Рыцарей — будет моей кавалерией на своих скакунах. Столько же Воинов, которые бегают везде с мечами и щитами. Ну и пятьдесят Лучников, которые будут стоять за спинами воинов и отстреливать группы врагов.
Когда-нибудь в будущем, когда я повышу ранг подземелья — а это, кстати, обойдется мне в 5000 баллов, что я считаю обдираловкой — все монстры, которые на тот момент будут призваны, также эволюционируют.
Однако, с повышением ранга размер подземелья также увеличился. Теперь я могу призывать 500 монстров, а не 250 как раньше. Так почему же я ограничился лишь половиной? Ответ прост. Оставшаяся половина слотов мне нужно для другого… чтобы набрать Рабочих.
В магазине продавались некоторые «Рабочие», которые стоили всего 1 балл. То есть, не так уж и много. Эти рабочие, как не трудно догадаться, занимались в подземелье всем, что не касается боя. Например, они выстраивали кристаллические фермы и ухаживали за ними. А кристаллические фермы приносили мне баллы. Также они строили дома. Меняли ландшафт подземелья. Готовили еду, которая монстрам все еще нужна была. И все такое.
То есть, нужные ребята. Так их еще и спрятать в «особой комнате» можно, если в подземелье пришел враг.