Используя гибкость Слизи как пружину, я прыгнул на несколько метров, а затем превратив слизь в своеобразную паутину побежал по ней вверх, приблизившись к нему. Оказавшись прямо перед Химерой, я замахнулся мечом. Одного удара должно было быть достаточно. Химера быстрая и сильная, но прочностью не славится.
Однако она снова увернулась. Потом еще раз. И еще. Сколько бы я не бил, это было бесполезно — она будто знала, как я атакую. Скорее всего, дело в навыках. У Химеры есть способность, которая позволяет уворачиваться от моих атак.
«Не похоже, чтобы она уставала. Мы можем хоть вечность пытаться друг друга атаковать. Надо что-нибудь придумать…»
Продолжая анализировать нашу битву, я все больше и больше понимал абсурдность ситуации. Тем не менее, через десяток минут я таки смог придумать, как по мне, выигрышный план.
Для этого мне пришлось подставиться под его следующий удар.
И снова мое тело оказалось парализовано. Это другой его навык. Предположу, что взгляд змеи на его хвосте может парализовать.
И вот, видя, что я замер, праздновавшая свою победу тварь в очередной раз спикировала на меня, но я был уже готов.
Я бросил меч в правой руке в Химеру. Конечно же не оставалось сомнений, что она увернется, но весь план был не в том, чтобы просто потерять свое оружие. И враг никак не мог ожидать, что я вытяну руку в его сторону и с помощью контроля своего тела увеличу размер руки во много раз.
Это был первый раз, когда я показывал Химере способность мимикрии.
Почувствовав неладное, босс попытался отлететь, и у него даже получилось в последний момент остановиться и подняться в воздух, но…
— Слишком поздно!
Брошенный мною ранее меч превратился обратно в слизь, и полетел вниз, сбивая Химеру, которая упала прямо в гигантскую руку. А после просто раздавил ее словно жука, превратив в огромный кусок деформировавшегося мяса.
Для этого пришлось полностью преобразовать слизь в руку и оголить кости, но оно того стоило. Мощи такой руки хватило, чтобы сразу раздавить Химеру.
Так этот бой и закончился.
— Хе-хе-хе… — немного напряженно посмеялся я.
Пятнадцатый, значит… я себя явно недооценил.
Да уж. Я победил босса без огнестрельного оружия. Раньше они тоже никогда не доставляли мне проблем, но только потому, что я использовал пистолет и гранаты. А в этот раз я справился своими силами.
Забирая Ядро этого босса, я чувствовал неописуемое наслаждение.
— А теперь, самое интересное… — на мое лицо наполз оскал. — Где же ты… где ты, мое дорогое Ядро Подземелья⁈
Если верить Системе, то обычно Ядра всегда держатся в потайной комнате. Эта комната закрыта таким образом, чтобы ее невозможно было увидеть всякими навыками слежки или ясновиденья. Моим Духовным Восприятием я эту комнату также не найду.
Однако, у меня есть Система, которая может направлять меня.
Где-то с еще полчаса я искал Ядро. Монстры все еще прибывали, но их стало значительно меньше. Похоже Ядро Подземелья израсходовало все баллы до того, как я пришел к Боссу. Наверное потому, что подземелье считается зачищенным, когда Босс умирает, и запускается процесс закрытия врат, который будет длиться сутки.
Вскоре я действительно нашел Ядро Подземелья. Оно пыталось отлететь от меня, но Ядро слишком медленно передвигается для этого. Да и в целом оно совсем не боевое. Я сжал его и голыми руками раздробил на осколки, а потом закинул в рот и тщательно разжевал. Процесс мало отличался от того, когда ребенок ломает во рту леденец.
Судя по всему, я получил 2714 баллов пока выполнял квест. То есть, с учетом награды в 1000 баллов, значительно больше, чем должен был для получения доп.награды. Теперь у меня 2714 баллов подземелья, и это без учета Ядер для продажи в подземелье магазина. Но, что важнее, я, похоже, убил больше тысячи монстров в этом чертовом подземелье! Нет, я, конечно, знал, что дохрена, но не настолько же!
Фух, я так чертовски устал…
Конечно я сразу обратил внимание на доп.награду. Артефакт и Кристалл Навыка… если смотреть без сумасшедших вбросов Системы, то через такие кристаллы я могу пробудить случайный навык. То есть, это то, что мне прямо очень нужно! Ну а артефакт…