Читаем Поднятие уровня толпой полностью

А что нам скажет свиток оценки о этих навыках? Так, понятно, на первом уровне я могу призвать на час зомби или скелета обычного ранга первого уровня. Затраты, угу сто маны, что на скелета, что на зомби. Так, а вот это уже не интересно, на контроль каждого юнита требуется единица «Воли», то есть в количество подконтрольной призванной нежити ограничено показателем «Воли», в моем случае это на данный момент двадцать шесть, если считать чистые характеристики, а ведь можно еще и кольца, амулет, серьги и браслеты использовать!

По логике тут будет за каждый уровень навыка увеличиваться время призыва и уровень призванной нежити, значит на Малом у меня предел это обычные зомби или скелеты десятого уровня. А вот дальше будет ветка с разделением на увеличение уровня, то есть буду призывать также обычного ранга, но уже до двадцатого уровня, а вторая увеличит ранг призванных, и буду призывать необычных, но с первого по десятый уровень в зависимости от прокаченности навыка.

Если подобное ветвление сохраниться и дальше, то на пятой ступени можно будет призывать нежить легендарного ранга!

Поднятие нежити имело «Малое поднятие зомби» и «Малое поднятие скелета», и сильно отличалось от призыва. Для поднятия нужен был материал, для зомби труп, а для скелета кости, и вроде как все также НО, был нюанс – качество материала! Скажем с трупа обычного ранга и первого уровня на первом уровне навыка «Малое поднятие зомби» поднимать зомби первого уровня обычного. На десятом уровне навыка «Малое поднятие зомби» с трупа обычного ранга и первого уровня поднимется зомби обычного ранга десятого уровня. А вот теперь нюанс! Если использовать труп необычного ранга десятого при первом уровне навыка «Малое поднятие зомби» то есть вероятность поднять зомби необычного ранга первого уровня, так и обычного но уровня так десятого. И вот тут большую роль играет открытие Синтии! Думаю если бухнуть больше маны в навык «Малое поднятие зомби» то если будет хороший материал, то и поднять можно будет более крутого зомби. Правда ложка дегтя тут опять же была. Чем круче зомби тем большее «Воли» на его контроль, так что тут я опять же ограничен количеством созданных юнитов. Но с учетом того что у некроманта профильная характеристика «Воля» и у меня есть еще один слот под способность, можно будет взять множитель на «Волю», да и множители что дает класс можно прокачать, хотя их только очками качать, а у меня их мало.

Последняя четвертая ветка развития включала в себя набор особых навыков для работы с трупами «Малое изменения плоти» и «Малое изменения кости», в общем некро-пластическая-хирургия. На высоких уровнях походу можно будет ваять химер и поднимать их с помощью другого навыка.

В принципе ВСЕ выглядело очень перспективно, так что взял ВСЕ!!! После у меня осталась девять очков навыков, и их я приберег на то чтобы активировать навыки следующей ступени или ветви. А вот оставшиеся очки характеристик подумав решил полностью закинуть в «Волю». У меня их осталось двадцать пять, с учетом множителя от класса вложив их все в «Волю» получу прибавку в сотню!!!! Конечно сделав так я останусь доходягой, но это можно компенсировать экипировкой, одно кольцо мощи, что осталось от Робби даст восемь «Силы» и три «Выносливости» плюс еще и множитель на «Силу», хотя я его использовать не буду, да и держится он пока на тебе кольцо, стоит снять и все будут сброс характеристик, и надевание кольца по новой не поможет.

Такое количество «Воли» мне будет полезно не только как некроманту, но и для способности «Душелов»…бля! А у меня ведь получается есть тушка легендарного монстра, и его душа! Благодаря классу и способности я могу и тело использовать подняв его как зомби, а из души сделаю фантом! Бля это же ЧИТ! У меня будут в подчинении два легендарных моба по цене одного!!!

А ведь много «Воли» это еще и защита от всяких мозгоклюев, роба дает только защиту от чтения моего «Статуса» ну и личность скрыть может, а вот защиты от воздействия на мозги не дает, так что все в «Волю»!

Для прокачки навыка призвал сто двадцать скелетов, угробив на это дело двенадцать тысяч маны, зато сразу получил третий уровень на «Малый призыв скелета». Да, с таким количеством маны и способностью «Гейзер маны» я прокачаюсь ОЧЕНЬ быстро!

А вот дальше решил полностью экипироваться самым лучшим шмотом, что у нас был. Роба дала плюс пять «Духа» и «Скорости», а также пятьдесят единиц к скорости восстановления энергии. Поверх робы надел свой пояс, он к сожалению ничего не давал, но пользы от него было много.

Следом напялил свое… «Кольцо Хосса», но у меня оно идет как браслет и наеб системы. Дает оно три к «Живучести», и еще и регенерацию, которая и не дала мне истечь кровью, когда меч Ганса мне плечо в кашу превратил. Дальше надел «Кольцо Великой Мощи», что досталось от Робби. Дальше уже начал перебирать самое лучшее из общей бижи, выискивая в основном то, что будет прибавлять «Волю».

По истечению времени призыва скелетов призвал уже толпу зомби, и также поднял навык их призыва на третий уровень.

Перейти на страницу:

Все книги серии Обновленный мир

После Конца Света. Часть 1
После Конца Света. Часть 1

В мир пришла Система! Треть человечества превратилась в зомби, остальные получили «Статус», и жизнеутверждающее напутствие выжить в обновленном мире, а часть везунчиков из оставшихся людьми, получила еще оружие. Но люди были не единственными, кто получил доступ к Системе, фауна родного мира, да и флора тоже получили от щедрот Системных, и решили спихнуть человека с вершины пищей пирамиды.Знакомо? Конечно! Вот сейчас возьмем меч, завалим зомби, получим мега-способность и пойдем всех нагибать! Вот прям, как завещано! Ведь именно так должно быть, когда ты главный герой.Но, что если ты не главный герой, а тянешь максимум на героя третьего плана? Ведь оружия тебе не дали, способностей не подвезли, а вот главные герои у которых все это есть, вот они, перед глазами спасают твою тушку от участи стать закуской для зомби. Вот как в таких условиях нагибать?

N.B.

ЛитРПГ

Похожие книги