— Хм… — задумался я. Всё же азартные игры это не моё, но так стражнику будет легче, так что можно и поиграть, благо золотых у меня предостаточно. — Что ж, давай сыграем. Что же касается начальства, то можешь не переживать, так что говори всё как есть без утайки. Но сперва… расскажи мне правила. Всё же раньше мне играть не доводилось.
Багувикс несколько удивился, похоже, не поверил моим словам, хотя это выглядит с моей стороны очень странно, если учесть, что страж поверил во всё предыдущее. Впрочем, люди они такие… нелогичные, так что нас сложно понять даже друг другу.
— Алексей, вокруг того маленького артефакта есть непонятная энергия, — предупредила меня девушка-элементаль.
— Спасибо, Мелли, — поблагодарил я её и задумался. Получается, либо страж меня хочет обмануть, используя какой-то эффект игральной кости, либо это часть игры. В общем, стоит сперва послушать правила.
— Честно говоря, я удивлён, что Вам не известны правила. Впрочем, эта игра в основном популярна среди простых игроков и многих НПС. Правила у неё не сложные, и их особо не нужно запоминать. В общем, правило всего одно: нужно выбросить две двойки подряд, — сказал Багувикс и принялся объяснять более подробно. — Игральная кость здесь используется стандартная с шестью гранями. На каждой грани от одной до шести восьмиконечных звёздочек.
Признаться честно, это не совсем стандартная. Эту я выкупил у одного из наших. Он её украл у кого-то из Каскада Звёзд, правда идентифицировать по-нормальному так и не удосужились. Как-то многовато запрашивают за идентификацию.
Но, мы уже не раз играли именно ей, и ничего плохого не случилось, так что можно по этому поводу не волноваться, — стражник зевнул и протёр глаза. — Вначале игры определяем того, кто будет ходить первым, путём броска этой кости. У кого будет больше звёзд за бросок, тот и ходит первым. Дальше игрок должен бросать кубик один раз, если выпадает что-то кроме двойки, то он пропускает ход и передаёт кость сопернику. Иначе, бросает второй раз и если вновь выпадает двойка, то игрок побеждает, и игра заканчивается, в противном случае — передаёт ход сопернику. — Как видите, ничего сложного.
— Да, правила вполне просты и понятны, — кивнул я.
— Ну что ж, тогда начнём, — стражник размял руки и достал из инвентаря металлическую кружку, сразу же пояснив. — Я привык использовать кружку, чтобы бросать кость, но вы можете кидать, как пожелаете, правилами это не обговорено. Так как Вы первый раз играете, то первый бросок Ваш.
— Хорошо, — сказал я и взял в руку кость. Стражник с любопытством смотрел на то, как игральная кость зависла в воздухе. Даже удивительно, что он не просит показать своё имя. Да и вообще уж слишком он доверчивый.
А не ловушка ли это случайно? Вдруг он уже сообщил своим о неизвестном в шахте и решил потянуть время, пока дожидается подкрепления? Вот же чёрт! Откуда такие мысли? Ладно, продолжу играть, в крайнем случае, спрячусь на складе, возможно, его они проверять не будут, так что там шанс на благополучный исход увеличивается.
Я внимательно посмотрел на кубик. Тёмно-синего почти чёрного цвета, словно ночное небо со множеством мелких ярких звёздочек, роль которых исполняли мелкие алмазы или драгоценная бриллиантовая пыль. А среди них выделялись золотые восьмиконечные звёзды.
Весьма занятная вещица, и даже не проявляется информация о ней. Интересно, почему? Надо бы попросить у Совести, чтобы она незаметно уволокла эту кость, когда мы закончим играть. Аккуратно бросив этот кубик, я ожидал, какое же число звёздочек выпадет мне.
— У Вас четыре звезды, теперь мой бросок, — Багувикс ловко забрал кость и бросил её в кружку. Немного ей позвенев, он выкинул кубик на стол. Прокатившись немного по деревянной поверхности, куб остановился и показал грань с пятью звёздами. — Что ж, значит, начинать игру выпало мне, — усмехнулся стражник и повторил бросок. К удивлению Багувикса, выпала двойка. — О-о-о, мне сегодня везёт. Ну же, теперь ещё один бросок, — однако в этот раз удача была не на его стороне. — Эх-х-х, теперь ваш ход.
С одной стороны игра выглядит достаточно простой, но с другой… всё не так однозначно. Всё-таки Мелли, скорее всего уловила какой-то особый эффект кости, который наверняка позволяет выигрывать владельцу. Впрочем, всё надо проверить, благо золота у меня много для такого рода экспериментов.
А пока я буду его тратить, узнаю что-нибудь у стража и продумаю план спасения пленников. Время ещё есть, но его нельзя тратить необдуманно. Хе, игру в кости, конечно, можно было бы назвать необоснованной растрой ценного ресурса, коим является время, но я придерживаюсь иного мнения. Всплыл у меня в памяти один разговор с Риной, так что нужно проверить не только честность стражника, но и кое-что ещё.
Итак, вероятность выпадения двойки равняется одной шестой, так как она одна из шести представленных чисел. Получается, что вероятность её выпадения чуть больше шестнадцати процентов. Ага, а вот как посчитать вероятность выпадения двойки два раза подряд?