Читаем Подарок Судьбы полностью

Стоп, а почему тут указано, что амёба изумрудная, раньше ведь ничего подобного в её описании не имелось и даже пресловутых вопросительных знаков в имени? Похоже, с этой игрой связано гораздо больше загадок, чем я думал изначально. Значит отсутствие вопросительных знаков ещё не показатель того, что всё хорошо. Чёрт! Хотя последняя запись, которая осталась среди сообщений приятно грела душу.

Репутация с Мелли увеличивается на 500 ед.!

* * *

Теперь стоит перейти к распределению доступных очков между модификаторами умений, к тому же последних стало несколько больше. Вполне возможно, что по мере прокачки, способностей с модификаторами станет больше. Сперва стоит повнимательней изучить, что же там у Регенерации лешего, которую я так и не посмотрел.

Итак, имеется всего один единственный модификатор «Восстановление здоровья». Его базовое значение равнялось одному проценту ХП. То есть, по сути, умение не качалось, пока не появился модификатор на двадцать пятом уровне развития. Хотя от одного модификатора толку, по сути, мало, но для чего-то же он появился. Стоит проверить.

Я вложил одну единицу очков навыков в данный модификатор. Хм… прибавка к восстановлению здоровья составила одну десятую процента, что крайне скудно. Проведя нехитрый расчет, получаем, что необходимо прокачать способность до девятисот девяностого уровня, чтобы восстанавливать сто процентов ХП за минуту. Колоссальные возможности по регенерации, но они требуют слишком большого количества очков навыков, что очень печально. Ладно, выбора всё равно нет, поэтому вложу все очки в данный модификатор.

Итого вышло четыре процента здоровья в минуту. Кажется, что не так много, но прирост всё же колоссальный. Ведь раньше мне требовалось сто минут на полное восстановление здоровья, а теперь всего-то двадцать пять. Весьма и весьма неплохо. А ведь потом это время можно значительно уменьшить. Доведя до сто десятого уровня развития способности, мне потребуется всего лишь десять минут на полное исцеление. Такими темпами я могу стать очень трудноубиваемым. Всё бы ничего, если бы не боль. Она меня доконает быстрее, чем поможет регенерация.

Теперь необходимо перейти к призыву эльк-сохра. Чувствуется мне, что тут будет всё крайне сложно. Итак, стоит посмотреть на базовые значения модификаторов. И меня всё ещё ошеломляет их количество. Целых пять! Больше ни у одного моего умения столько нет.

Итак, как я и думал, а точнее предполагал, все модификаторы имели базовое значение в десять процентов, на которые изначально и увеличивал параметры призванный мухомор. Теперь же можно было использовать накопленные очки навыков и распределить их между всеми способностями, либо между несколькими, или вообще ориентироваться только на одну. Но сперва необходимо выяснить, сколько даёт единица умения к каждому из параметров. Ну что ж, попробуем немного прокачать интеллект.

Я вложил одну единицу в данный параметр и обнаружил, что теперь прибавка от способности составляет десять с половиной процентов. Ясно, всего полпроцента за одно очко навыков. Выходит при вкладывании ста восьмидесяти единиц в данный модификатор Интеллект вырастит вдвое. Пх-х-х!!! Это же лютый чит. Хотя нет, ну то есть не совсем. Выгоднее прокачивать Умника на минуту, так как за одно очко навыков там выходит плюс процент.

С другой стороны, если попросту прокачивать данное умение, не вкладывая собственные очки навыков, получаемые за переход на новый уровень, то это дополнительная прибавка к параметрам, которая станет очень существенной в будущем.

В принципе, так и хочется использовать накопленные очки навыков, но всё же стоит себя удержать от столь безрассудного шага, так как мне нужна защитная способность. На неё и буду использовать свободные очки, а точнее их часть. Оставшиеся распределю между самыми необходимыми способностями, но это как-нибудь потом, когда совсем прижмёт.

Ещё осталась огненная сфера, но тут всё просто: по два очка вложил в дальность и скорость, оставшееся очко навыков направил на увеличение объёма сферы. В итоге вышло тридцать метров дальности, такое же значение было у скорости, только измерялось в метрах в секунду, а объём составил семьдесят литров. А теперь осталось всего два умения с модификаторами, которые я ещё не посмотрел.

Вот тут выбор тоже оказался непростым. Вот и что лучше? Исцелять больше, рассеивать негативные эффекты или лечить травмы? М-де, выбор не из лёгких, вроде бы всё нужно. Ведь травмы достаточно долго сохраняются и очень тяжело лечатся, поэтому не помешал бы эффект их исцеления или хотя бы большую вероятность избавления от них. Да и негативные эффекты было бы неплохо уметь снимать, всё же дебафф от радиации ещё окончательно не прошел.

Перейти на страницу:

Все книги серии Класс - Нейтрал

Похожие книги