— То есть, — подытожил Амарт, — Сейнор провёл ночь с тобой, а утром ушёл с Кейти за город и там по каким-то причинам убил её. В общем, ситуация очень странная. Мы проведём расследование, и если выясним что-то интересное, то сообщим тебе. До свидания.
Амарт встал и вышел из зала, а Хьялта ещё долго молча сидела возле саркофага.
Глава 16
— Опять болото? У разработчиков что, кризис идей? — Демьен поднял и недовольно осмотрел ногу, по щиколотку заляпанную в болотной жиже.
— Мы как раз на границе зон. Похоже, нас и правда ждёт очередная топь. — ещё три человека двигались следом, с трудом шагая по вязкой жидкости.
Новая локация, расположенная к востоку от Эрлайза, носила название Шеумар и предназначалась для прокачки 60–70 уровней. Обычно игроки не спешили попасть в новые зоны, предоставляя солдатам Амарта возможность провести первичную разведку — рисковать понапрасну никто не хотел. Но команда Демьена одна из первых получила шестидесятые уровни, а переход между зонами в этот раз был открыт и не требовал выполнения никаких квестов, поэтому они не стали ждать и решили первыми войти в новую локацию.
— Качаться в такой топи будет тяжко — мы и двигаемся-то с трудом.
— Ну так здесь и мобов нет. Может, это просто этакая переходная зона. Надеюсь, впереди нас всё-таки ждёт твёрдая земля под ногами.
Спустя ещё несколько минут ходьбы Демьен указал пальцем вперёд:
— Видите, два крокодила? И двигаются вполне свободно. Похоже, там и правда нормальная поверхность.
Группа ускорила шаг, желая как можно скорее выбраться из мерзкой жидкости. Сделав очередной шаг и ступив левой ногой в жижу, Демьен вдруг вскрикнул и провалился вниз.
— Демьен! — Вориус побежал было вперёд, но был схвачен за руку одним из сопартийцев.
— Куда?! Тоже провалиться хочешь? Демьен, ты там живой?
— А, чёрт! — выругался лидер группы, выныривая и принимая вертикальное положение. Глубина достигала ему до пояса.
— Сам вылезти сможешь?
Демьен попытался сделать шаг, но его ноги уже увязли в трясине.
— Нет. Киньте верёвку или что-нибудь…
Остальные стали озираться по сторонам в поисках подходящего предмета. Вориус, заметив достаточно длинную ветку, отвалившуюся от дерева, подбежал к ней и попытался поднять.
— Чёрт, эти декорации нельзя взять в руки. Сраная игра!
— Может, просто вытащим его за руки?
— Постой, тебя тоже может затянуть! — крикнул Демьен, затем перевёл взгляд вниз. — Гадство, меня засасывает!
— Других вариантов нет. — Фарим осторожно подошёл к лидеру и протянул ему руку. — Хватай!
Не успел Демьен схватить протянутую руку, как почва под Фаримом провалилась, и он тоже оказался по пояс в трясине, выругавшись при этом непечатной фразой.
— Ну и хрень. Что нам делать? — оставшиеся два члена группы в панике озирались по сторонам, пытаясь найти хоть какое-нибудь решение. Демьена затянуло уже почти по шею.
— Блин, ребята… Кажется, нам жопа. Возвращайтесь в столицу и сообщите обо всём «Сиянию порядка».
— Демьен, иди нахрен! Мы не оставим тебя здесь!
— Да? А ты уже придумал, как нас вытащить? Нет? Вот ведь незадача!
Наверное, попади он в подобную ситуацию в реальной жизни, Демьен сам бы поддался панике. Но в Ордексе у игроков не было потребности в воздухе, и дышали они просто по привычке, а не из необходимости. Так что мучительная смерть ему не грозила — просто индикатор воздуха, а затем здоровья опустятся до нуля, и его игра будет окончена.
— Демьен! — на лицо Вориуса навернулись слёзы, когда голова лидера скрылась в трясине. — Чёрт! Дерьмо!!! — он упал на колени и со всех сил заколотил руками по земле.
— Парни… — Фариму тоже оставалось секунд двадцать. — Было приятно с вами поиграть. Постарайтесь всё не просрать, ладно? И дойдите до конца. Пока…
Новое задание: «Обходной путь».
Описание: Шеумарская топь — место, в котором не стоит появляться людям. Смельчаки, забывшие об осторожности, тут же оказываются поглощены ненасытной трясиной. Но ходят слухи, что на болото можно попасть с восточной стороны. Правда, для этого придётся совершить долгий обход вдоль непроходимых скал. Для тех, кто желает пройти этот путь, путешествие начнётся в Скернингеле — землях смерти и вечной луны. Но до сих пор ещё никому не удалось прорваться сквозь легион мёртвых, стерегущий восточную границу своего царства.
Открыт проход в новую зону: Скернингел.
Задачи: Найти способ избавиться от легиона мёртвых.
Награда: Открытие восточной дороги из Скернингела.
Тип задания: глобальное.
Прошла неделя, за которую все члены гильдии «Аттера», за исключением Кессиди, получили шестидесятые уровни. Кариен прошерстил список плеер-киллеров, с которыми был знаком, и подобрал ещё двух подходящих кандидатов. После уже отработанного разговора о баге и появления Абраса оба согласились вступить в ряды «Аттеры», и численность гильдии достигла восьми человек.
Открытие новой игровой зоны увенчалось трагедией — два игрока погибли, утонув на болоте. Таким жестоким способом локация была закрыта для посещения, а новый глобальный квест отправил игроков в зону под названием «Скернингел», проход в которую пролегал через южную границу Войсела.