Следуя карте, группа зашла в широкую пещеру, где находился Верминт, ожидающий их в режиме скрытности возле стены. В дальнем конце пещеры был виден очередной портал, уже третий, найденный Аттерой. Игроки подошли к порталу и, дождавшись появления очередной части монстра, начали бой по уже отработанной тактике.
Когда с тварью было покончено, Кариен, как обычно, самым первым кинулся осматривать лут:
— О, эпик! Ммм… Сейнор, это для тебя.
Длань Шейрага.
Тип оружия: бердыш, древковое.
Класс экипировки: эпическая.
Требуемый уровень: 70.
Наносимый урон: 205.
Прочность: 800/800.
Сейнор забрал бердыш и сразу взял его в руки. Оружие представляло собой лезвие, вырезанное как будто из кости самого Шейрага, закреплённое на длинной кривой рукояти, напоминающей древесный сук.
Группа направилась к выходу, как вдруг с той стороны послышались голоса:
— Нам сюда?
— Да, конечность находится в этой пещере.
В пещеру зашёл человек, за ним ещё один, и ещё. Через минуту перед группой Аттеры стоял рейд из трёх десятков игроков.
Глава 25
Увидев группу плеер-киллеров, игроки всполошились и испуганно схватились за оружие.
— Это что за армия… — протянул Кариен.
— Одна из тех, что разыскивают конечности Шейрага, — догадался Абрас. — Без красного потока группами по пять человек им ничего не сделать.
Какое то время и те, и другие молча стояли, ожидая дальнейшего развития событий. Наконец один из белых игроков по имени Орлан — судя по всему, лидер этого рейда — вышел вперёд и презрительным тоном обратился к плеер-киллерам:
— Что вы здесь делаете? Ищете очередную жертву?!
— Нет, не в этот раз, — спокойно ответил Сейнор. — Мы уже убили конечность, за которой вы пришли.
— Убили?! Уж не хочешь ли ты сказать, что вы, твари, вдруг решили заняться прохождением глобальных квестов?!
— А почему нет?
— Нам, знаешь ли, — включился Кариен, — тоже нужен опыт и лут. А ты думал, мы воздухом питаемся?
— Плевать мне, чем вы там питаетесь! — Орлан обернулся к стоящему у него за спиной рейду. — Их всего пятеро, лучшего шанса прикончить их не будет. Все готовы?
Игроки какое-то время стояли в нерешительности, с опаской поглядывая на группу Аттеры.
— Вы что, испугались их?! — раздражённо крикнул их лидер. — Что, никто из вас не терял своих близких из-за этих ублюдков?! Вот они, стоят перед нами, надо лишь подойти и раздавить!
— Да готовы мы! — крикнул в ответ один из игроков. — Нападаем по твоей команде.
— Что будем делать? — спросил Кариен, пока те спорили между собой.
— А какие варианты? — вопросительно ответил Сейнор, доставая оружие. — Если нападут, придётся драться.
Сейнор: Мы нарвались на целый рейд белых в десятом квадрате. Похоже, придётся драться. Но против такой толпы мы вряд ли выстоим.
Волгрейн: Чёрт, далеко. Мы в шестнадцатом. Постарайся потянуть время, мы уже бежим.
— Я отписал Волгрейну. Если что случится, остальные будут в курсе.
— А летал? Включаем?
— Незачем. Перебить всех мы точно не сможем, а значит — и обобрать возможности не будет. Если получится пробиться к выходу — уже хорошо.
— Может, просто сдадимся? — неуверенно предложила Ольсира. — Они ведь и правда нас прикончат…
— Мы это уже обсуждали, и ты в курсе наших правил. Если хоть один из нас попадёт к ним в лапы, то игра может очень быстро закончиться. Так что в наших интересах либо выбраться отсюда, либо умереть.
— Они ведь могут просто нокаутировать нас и сдать Амарту, — напомнил Кариен.
— Будем надеяться, что эмоции возьмут верх, и нас добьют. Готовьтесь, они идут!
Белым игрокам и правда удалось собраться с духом, и сейчас они медленно наступали на группу Сейнора, стараясь взять их в окружение.
— Не выйдет! — крикнул Сейнор и, вспыхнув потоком второго уровня, бросился в толпу врагов, обрушивая на них широкие взмахи бердыша и попадая за раз сразу по нескольким целям. Кариен присоединился к нему, также вступив в бой сразу с несколькими бойцами ближнего боя. Абрас и Верминт тоже открыли огонь, а Ольсира приготовилась исцелять союзников.
Поначалу вражеские игроки растерялись, но вскоре оценили своё преимущество и всё-таки взяли группу плеер-киллеров в кольцо.
— Собираемся в кучу! — скомандовал Сейнор. — Кариен, не подпускаем милишников к стрелкам и Ольсире!
Абрас, Верминт и Ольсира прижались друг к другу, а Сейнор и Кариен кружили вокруг них, пресекая любые попытки вражеских бойцов добраться до незащищённых целей. Бой немного облегчало то, что игроки, плотно обступив бойцов Аттеры, перекрыли своим стрелкам возможность вести огонь.