Она схватила артефакт и радостно захохотала. Чарли и Калле улыбнулись, видя радость своего капитана, я же тоже решил пошарить в грудах хлама, лежащих вдоль стен — не может такого быть, чтобы здесь ничего не было — сундука там, или, например, котомки какой-нибудь, как все-таки, и монстр был непростой, да и пещера это, в них всегда что-то быть должно. Дэйзи-то найти ничего такого не могла, но на то она и НПС, а вот мне сам бог велел какого-нибудь добра отыскать.
Я только начал разгребать ногой одну из куч, как услышал уверенный голос окончательно успокоившегося капитана —
— Все, чего время терять, айда отсюда. Если поспешим, то еще до темноты успеем до Корабельного Кладбища добраться. Красавчик, я там все перерыла, чего ты там найти хочешь?
— Хоть чего — огрызнулся я. — Ты покопалась, дай и другим пошариться.
Дэйзи махнула рукой —
— Дело твое, мы пошли. Догоняй, но если заблудишься, то не рассчитывай, что мы тебя ждать будем.
И один за другим корсары скрылись в коридоре, ведущем к выходу из пещеры.
Я спешно обшаривать в кучи мусора, и уже было решил, что ничего тут и нет, как в одной из последних куч ножны шпаги, которыми я в них тыкал, во что-то уперлись, при этом глухо брякнув. Я раскидал листву и ветви, и увидел маленький сундучок, окованный железом.
Глава двадцать восьмая
о том, что и в морях нехорошие места бывают
— Сундучок-сундучишко! — я подпрыгнул пару раз, обозначив радостный танец добытчика «Я нашел добро», и самонадеянно откинул его крышку.
— Пфффф — из сундука повалил дым, окутавший меня, в ушах раздался злорадный хохот.
На вас наложено проклятие «Сокровища мертвых»
Сроком на три часа у вас снижаются следующие характеристики:
— 10 единиц ловкости;
— 10 единиц выносливости;
Сроком на пять часов у вас снижаются следующие показатели:
— 8 % к скорости восстановления жизни;
— 8 % к скорости восстановления маны;
— 6 % к скорости передвижения;
— Незначительно понижается репутация со всеми дружественными вам фракциями Архипелага.
Ваша удачливость тоже потерпела урон, и до того момента, пока вы не снимете с себя проклятие, каждый убитый противник и каждое выполненное задание будете приносить вас на 12 % меньше золота, чем обычно.
Внимание — данное проклятие может быть снято только опытным волшебником, магом или колдуном. Условия снятия обсуждаются с ними же.
Да чтобы вам всем! Ничего смертельного конечно не произошло, было бы хуже, если бы меня парализовало или что-то в этом роде, но все равно радости немного. Хотя все равно бы это случилось — я ловушки определять и снимать все равно не умею. Ладно, переживу, да и маг у меня знакомый есть, думаю, в такой мелочи он мне не откажет.
Я запустил руки в сундук, надеясь, что добро, скрытое там, возместит мне понесённый урон. И бежать надо, а то и впрямь в местном лесу заплутаю, чего доброго, а Дэйзи меня ждать не будет, как она сказала, так и сделает, я уже изучил особенности этой вредной девчонки.
В сундуке Тхелеб Каана, колдуна племени Тонго-Лепа, вами обнаружено:
— 350 перламутровых ракушек;
— мантия из перьев птички тари, ритуальная, новая;
— ожерелье из крокодиловых зубов;
— трость из дерева тонга-тонга с навершием в виде головы Барона Сэмади;
— заклинательная книга колдуна.
Ракушки, блин! Мантия! И что мне с ними делать? Издевательство какое-то. Хотя, может сет? Вряд ли конечно, вот так, в обычном сундуке не самого мощного противника, но с другой-то стороны — локация тестовая, может и не доглядел кто?
Я покидал все это добро в сумку, руководствуясь тем принципом, что ничего не следует выбрасывать, пока не осмотрел, и припустил из пещеры вон, опасаясь, что уже точно не догоню своих соратников.
Дэйзи не шутила — еще бы чуть-чуть, и я бы остался один на этой чудной равнине, с одной стороны которой располагалась деревня племени, которое с удовольствием употребляет в пищу людей одного с ними вида, с другой джунгли, по которым чтобы куда-то дойти, надо по крайней мере понимать, куда ты идешь. И не факт, что карта тебе поможет.