Одноименная геометрическая фигура, содержащая в себе крайне мощное боевое заклинание, способное уничтожить дракона или большой отряд противника. Для создания и применения требует значительных затрат магии.
Драконий огонь
Неугасимый огонь, изрыгаемый драконом. От Драконьего огня даже каменные стены довольно быстро рассыпаются в песок. После того как цель уничтожена, обгорелые останки людей и зданий еще долго остаются горячими. На земле, которой коснулось данное заклинание, остаются Черные пятна. Существует легенда, что искра Драконьего огня, заключенная в пробирку с кровью жреца Дракона, нейтрализует Огнетушитель.
Дыхание дракона
Исцеляющее заклинание Огня. Выжигает любые заболевания в организме зверя или человека.
Вурдалак
Неупокоенный мертвец, которого похоронили в проклятую землю, где он переродился и ожил. Бывает похож на человека, а бывает, что и нет. У вурдалака нет души, это просто тупая хищная плоть, которую весьма непросто уничтожить. Но если вурдалаку отрубить голову, расчленить и закопать по частям, то он уже не встанет и со временем просто сгниет.
Упырь
Труп, который маг Земли вызвал из Обители мертвых и забыл либо не удосужился отправить обратно. Даже если тело наполовину разложилось, у него есть душа, только измененная, так как побывала в Обители мертвых. Упырь намного умнее и хитрее вурдалака. Он почти человек, только питается исключительно чужой кровью. Если труп недолго в земле пролежал, так и не отличишь с первого взгляда, живой человек перед тобой стоит или оживший мертвец.
Чтобы убить упыря, нужно поразить мозг или сердце. Это его не убьет, но, скорее всего, остановит ненадолго. Мертвый упырь считает себя человеком, и серьезные раны его… удивляют. Мол, как это? В голове топор торчит, а я жив! Вот тут и нужно его обезглавить. А еще лучше — применить казнь Z. Отсечь голову, разрубить туловище по диагонали через сердце, а потом отделить ноги. Тогда упыря можно и не закапывать, он уже точно не оживет.
Горные волки
Волки-оборотни, обитающие в горах. Люди, живущие возле подножия гор, называют этих хищных чудовищ Хозяевами ночи. Злющие твари величиной с теленка. Серые, мускулистые, с зубами, каждый из которых длиной с человеческий палец. Живут небольшими группами, но в пору великого голода могут сбиваться в огромные стаи, и тогда горе любым живым существам, оказавшимся на пути горных волков.
Легенда гласит, что в незапамятные времена эти звери вышли из большого Черного пятна, оставленного на земле первым проснувшимся драконом. Они когда-то были людьми, обидевшими того дракона, и в Однолуние пало на них первое драконье проклятие. С тех пор в ночи Однолуния, когда первая, большая, луна Центрального мира (Старшая Сестра) загораживает меньшую вторую (Младшая Сестра), наступает время, когда горные волки-мутанты могут трансформироваться в людей, входить в их жилища и пить кровь спящих.
Особенность: если по окончании Однолуния, длящегося неделю, оборотень не успеет снова стать волком, он остается человеком до следующего Однолуния. При всех преимуществах человеческого облика, существуют два фактора, из-за которых горные волки предпочитают оставаться волками.
Первый: Зов Сестер. Находясь долгое время в человеческом обличье, горный волк начинает чувствовать тоску по своему изначальному образу, которая усиливается в Однолуние. Помочь заглушить тоску может только употребление свежей человеческой крови.
Второй: люди инстинктивно чувствуют истинную природу горного волка и стараются избегать общества оборотней. Известны случаи, когда волков в человеческом облике зверски убивали.
Горные тролли
Полулюди-полузвери. Согласно легендам, обладают невероятной силой, покрыты густой шерстью, живут в горных пещерах, скрываясь от людей. Толком о них никто ничего сказать не может. Скорее всего потому, что тот, кто видел тролля вблизи, никогда и никому ничего больше не расскажет.
Драконы
Крылатые мутанты, появившиеся через столетие после войны Огненных Стрел. Селятся преимущественно в горах, где вьют огромные гнезда для своего потомства. Обладают человеческим разумом, но на языке людей говорят плохо, предпочитая язык драконов.
В Центральном мире идет извечная борьба между рыцарями, ищущими славы, и драконами. Оружие дракона — магия всепожирающего Огня, недоступная людям. Взрослый дракон может сжечь целое поселение, на месте которого образуется Черное пятно, пораженное Проклятием дракона. Из пепла Черного пятна рождаются демоны-кутрубы, трупоеды-вампиры с когтистыми лапами.
Люди, переступившие границу Черного пятна или вышедшие из него, считаются проклятыми и активно преследуются как гильдией Чистильщиков веры, так и остальным населением Центрального мира.
Кутрубы