Спирфон — кентавр с интересным классом «Судьбовик». Помог избежать сражения со стражем лабиринта Каменного Леса в пустоши. Немой. Чистит лабиринт от последствий столкновений Гранитного голема стража и искателей приключений.
Ырха проводник духов
Уровень: 14
Миловидная орчанка, что напугала своими способностями и мистикой Дмитрия. Но он в этом никогда не признается. Впредь от подобных ей орчанок, что выглядят как помесь хоббита и гоблина, он будет держаться стороной. Ну а Ырха продолжит жить в своём убежище и находить всё новые и новые применения грибам вместе с Ашором, с позволения Владыки Каменного Леса.
Миха Бивень
Уровень: 19
Лидер клана бивней из пустоши, бывший босс Арин. Любит власть, красоток и побеждать. Не любит Дмитрия. Хочет наказать и подчинить Арин. Боится эльфийских (альвийских) постельных забав: уберхунген и гундерэль вихрь. Крепкий парень.
Калатуха
Уровень: 14
Довольно трусливый, но расчётливый и умный кандидат на роль императора пустоши. Владеет задание по убийству всех червей пустоши (Грох). Может отслеживать их положение, отчего и интересен Дмитрию. В своём оазисе стал жертвой другого кандидата на звание императора и предательства.
Глава 1
Придумать хоть что-то в ситуации, когда несёшься навстречу земле в неконтролируемом падении, а вместо зелёной травы тебя дожидаются стальные наконечники копий... сложновато. Но я постарался. Мой «дурацкий» новый щит был в несколько раз больше, чем предыдущий. Походил он, конечно, на фанерку, что прибили гвоздями к основе и отпилили по кругу лишнее, но встречавшую делегацию ждал сюрприз. Дерево выдержало, а копья упёрлись в землю, вырвавшись из рук владельцев.
Съехав в сторону, перекатом ушёл от несущейся прямо в череп алебарды и с пылающим от ярости сердцем поднялся на ноги.
— Ещё фокусы будут? Нет?... Тогда мой черёд! — три призванные лозы оказались неожиданностью, что хорошенько ограничила страже движения. Кое-кто быстро сориентировался, кто-то запаниковал... Но общей сути это не изменило. А ещё я впервые активировал ускорение на поясе, повышая Ловкость на двадцать процентов. Однако противника недооценивать нельзя...
Позади раздались звуки борьбы и ещё один, уже знакомый предсмертный хрип.
— Так просто? Сильнейшего в городе? — удивлённо воскликнул Калатуха.
— Бессмертных не бывает... На каждую косу найдётся свой камень, — мудро, как мне показалось, заметил я, наблюдая за сомнениями замерших стражей. Да, все они пока оставались живы, но это скоро изменится.
Рывок вперёд совпал с очередной попыткой достать мою тушку копьём. Проскользнув мимо оружия врага, размашистым ударом отсёк вытянутую руку, нанося критическое повреждение. Ещё от одной атаки ринулся в сторону, попутно опуская клинок на полуживого стража, попавшего под первую волну и отхватившего больше всех.
Снаряжение получено, как же... Его ещё попробуй забери... Очередной удар копьём неприятно чиркнул по шлему. Успел убрать голову, не особо доверяя сильно пострадавшей в последнее время амуниции. Видимо, если в ближайшее время не выпадет ничего хорошего, придётся тратить драгоценные камни на усиление защиты головы и корпуса. Самое важное и ценное. Пробей их враг — ничего не поможет. Пулей на тот свет отправишься.
Бой продолжался, а я крутился, как уж на сковородке. Когда же задние ряды, жрущие яблоки и тут же восстанавливающие здоровье, начали друг за другом дохнуть от удара невидимым клинком в сердце, вояки дрогнули и убежали. Мы же остались совсем одни в этом небольшом, скрытом от посторонних глаз дворике. Арин, обруч или то там у него под капюшоном было, взяла? У него ещё оружие неплохое и сапоги.
— Сапоги эти вонючие сам снимай. — отозвалась напарница.
— Поздно! Валим! — увидев, как сквозь арку дворика готовятся войти в боевом построении защитники города, я отдёрнул от добычи спутницу и сам закусил от досады потерянного добра губу. Честные трофеи.