Читаем Pinnacle Studio 11 полностью

Рассмотрим основные операции, которые применяются как при создании шаблонов меню с нуля, так и при редактировании ранее созданных шаблонов меню.

Видеокурс

Описанные далее операции демонстрируются в уроке «Урок 11.3. Создание и сохранение меню».

Создание меню

Чтобы создать пустое меню, можно открыть видеоинструментарий на вкладке Меню диска (

). Если меню на линии времени не выделено, в правом верхнем углу инструмента находится кнопка Создать Меню. Нажатием этой кнопки вызывается окно редактора титров, приготовленное для наполнения содержимым страницы меню.

При этом меню будет добавлено перед:

• выделенным клипом на линии времени;

• первым клипом, если на линии времени нет выделенных клипов, а ползунок воспроизведения находится в самом начале фильма;

• следующим клипом, внутри которого находится ползунок воспроизведения (клипы не выделены).

Редактор титров в режиме редактирования меню

Редактирование меню осуществляется с помощью уже знакомого вам редактора титров. Внешний вид его при редактировании меню показан на рис. 11.16.

Рис. 11.16. Редактор титров при редактировании меню

Внимательно посмотрев на рис. 11.16, вы заметите, что окно редактора титров в режиме редактирования меню мало чем отличается от соответствующего окна при редактировании собственно титров. Режим работы с меню отличается тем, что нажата кнопка

на верхней панели инструментов.

Вообще, сходство между меню и титрами более чем поверхностное: меню, по крайней мере для пользователя, их редактирующего, являются титрами с кнопками. Кроме собственно кнопок, в меню могут помещаться те же элементы, что и в титр. Операции с графическими объектами, текстом, рисунками, вставленными в меню, а также настройка фона меню полностью совпадают с соответствующими операциями, описанными в гл. 9.

Создание кнопок

При редактировании меню с помощью редактора титров можно создать следующие кнопки меню:

• обычную кнопку – кнопку без эскиза, ссылающуюся на главу или другое меню;

• кнопку с эскизом – ссылку на главу или другое меню;

• предыдущую кнопку – переход к следующей странице меню (автоматически показывается на второй и далее страницах меню);

• следующую кнопку – переход к предыдущей странице меню (автоматически показывается на всех страницах меню, кроме последней);

• корневую кнопку – переход в корневое меню.

Вид кнопки выбирают в раскрывающемся списке вверху окна в области редактирования кнопок альбома редактора титров (рис. 11.17).

Рис. 11.7. Область редактирования кнопок

Помещают в меню кнопку из альбома перетаскиванием. Вид кнопок, эскизы которых поставляются вместе со Studio (рис. 11.17), уже задан. При необходимости вид кнопки можно изменить, выделив кнопку и выбрав нужный пункт из упомянутого ранее раскрывающегося списка.

Кроме того, кнопку можно создать практически из любого объекта, не являющегося кнопкой. Для этого достаточно выделить объект и выбрать нужный вид кнопки вместо установленного первоначально варианта Не кнопка.

Если у вас есть свои эскизы кнопок (графические файлы), то их также можно использовать в меню. Список эскизов, доступных для помещения в меню, формируется на основании содержимого определенной папки (аналогично вкладке изображений

альбома редактора титров). Для выбора текущей папки нажмите кнопку

правее раскрывающегося списка выбора вида кнопки.

Эскизы кнопок хранятся в папке установочная папка Studio\Buttons, например C:\Program fi les\Pinnacle\Studio11\Buttons. Помня это, вы без труда сможете вернуться к использованию кнопок, поставляемых вместе с программой Studio, установив данную папку в качестве текущей так, как рассказано в предыдущем абзаце.

Подписи к кнопкам

Часто бывает необходимо снабдить кнопки меню подписями. Чтобы создать подпись к кнопке с помощью редактора титров, необходимо создать объект «текст» и сгруппировать его с графическим изображением кнопки.

Приведем небольшой пример создания кнопки с подписью, который к тому же иллюстрирует создание кнопок на основе произвольного рисунка. Подразумевается, что редактор титров уже открыт на вкладке кнопок (

).

1. Установите папку-источник графических изображений для кнопок меню, нажав кнопку

и выберите один из файлов. В результате в списке будут отображены эскизы всех поддерживаемых графических файлов в соответствующей папке.

2. Перетаскиванием создайте кнопку на основе одного из изображений в списке.

3. Добавьте в меню текст, разместив его в нужном месте (например, под изображением), задайте необходимый размер.

4. Выделите и сгруппируйте текст и графический объект (группировка объектов описана в гл. 9).

5. Выделите теперь уже сгруппированные объекты и выберите вид кнопки.

Вот вы и создали кнопку с подписью (рис. 11.18).

Рис. 11.18. Созданная кнопка с подписью

Точно таким же образом создаются кнопки, состоящие из нескольких сгруппированных объектов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT