Измените только значение параметра Height (Высота). В раскрывающемся списке рядом с этим полем можно выбрать единицу измерения, наиболее удобную для вас. После этого увеличьте размер холста. В результате выполнения данной операции исходное изображение будет расположено снизу, а сверху образуется пустота (рис. 10.38).
Обратите внимание на верхнюю часть неба. Оно почти чистое (без облаков и прочих посторонних объектов), а следовательно, достаточно однородное. В этом случае для восполнения недостающего фрагмента можно воспользоваться инструментом Gradient (Градиент) (горячая клавиша — G).
Прежде чем определять вид градиента, с помощью инструмента Eyedropper (Пипетка) (горячая клавиша — I) установите в качестве основных цветов (Foreground Color и Background Color) наиболее темную и наиболее светлую точки неба. Далее выберите тип градиента Linear (Линейный), а направление цветового перехода — Foreground to Background (От цвета переднего плана к цвету фона).
Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N). Выделите с помощью инструмента Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) чистую область, расположенную над изображением. Залейте созданным градиентом образовавшееся выделение (рис. 10.39).
Добавьте к слою с градиентом слой-маску, как это сделано на рис. 10.40.
Затем с помощью инструмента Eraser (Ластик) затрите слой с градиентом так, чтобы стала видна верхушка пальмы. Вот и все, очень просто и легко мы получили отличный результат (рис. 10.41).
Взрыв и огонь
Сейчас мы поговорим об имитации двух достаточно схожих явлений – взрыва и пламени. Поскольку в первых нескольких действиях эти эффекты полностью схожи, они объединены в один пример, хотя оба достойны отдельного внимания.
Взрыв
Создайте новое изображение (Ctrl+N) в цветовом режиме RGB размером 500 х 500 пикселов. Залейте его с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) черным цветом.
Выберите инструмент Gradient (Градиент) (G) в режиме Radial (Радиальный). Убедитесь, что активен образец Foreground to Background (От цвета переднего плана к цвету фона). Создайте градиент, подобный показанному на рис. 10.42.
Рис. 10.42. Созданный градиент
Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N). Запустите фильтр Clouds (Облака): Filter → Render → Clouds (Фильтр → Освещение → Облака). Его результат нужно усилить двойным применением фильтра Difference Clouds (Разностные облака): Filter → Render → Difference Clouds (Фильтр → Освещение → Разностные облака).
Затем на палитре LAYERS (Слои) измените режим смешения слоя с облаками на Color Dodge (Цветовое осветление). Результат после выполнения этого шага показан на рис. 10.43.
Осталось только окрасить взрыв. Сведите слои (Ctrl+E) и выполните команду Image → Adjustments → Hue/Saturation (Изображение → Коррекция → Оттенок/ Насыщенность) с настройками, показанными на рис. 10.44.
Пример готов. Если хочется сделать взрыв более контрастным, то воспользуйтесь инструментом Levels (Уровни) или Curves (Кривые) или тем же Hue/ Saturation (Оттенок/Насыщенность) (рис. 10.45). Авторы посчитали для себя этот шаг ненужным.
Итоговое изображение показано на рис. 10.46.
Рис. 10.46. Взрыв
Огонь
Но можно пойти еще дальше и из рис. 10.46 сделать очень реалистичный огонь. Запустите фильтр Filter → Distort → Polar Coordinates (Фильтр → Деформация → Полярные координаты) с настройками, показанными на рис. 10.47.