Читаем Первый робинзон Экса полностью

Да и под вечер теперь можно не торопиться. Древнее Зло растерял агрессию, больше не караулит под дверью. Ну а если Дарк попадется похожей сущности, это, возможно, даже к лучшему.

Один раз умереть — не страшно. Глядишь, потом и с ней наладит взаимопонимание.

И заработает множество новых бонусов.

Ну так чем заняться? Поисками очередного роя хешелей?

Выпрямившись, Дарк развернулся и решительно направился в сторону рудника. Нет, он не торопился запереться в башне. Она ему нужна только как убежище для безопасного сна. Ну и как склад, на стеллажах которого и в сундуке можно хранить все добытое добро.

Нет, сейчас ему нужна не башня, а сам рудник.

Настало время использовать его по прямому назначению. Остатка дня должно хватить для первых проб в новой профессии.

Всего в Эксе существовало восемь ремесленных специализаций. Для того чтобы набрать первый уровень мастерства, надо все их оторвать от нуля, как это было с основными характеристиками персонажа. Пока что получилось добиться прогресса лишь с двумя: с кузнечным и плотницким делами. Со всеми прочими все непонятно или сложно.

За исключением одной профессии — горное дело. На него завязаны два рабочих навыка: рудознатец и знание камней и самоцветов. С первым все очевидно — надо добывать природное сырье, из которого можно выплавлять металл. Со вторым смущает терминологическое повторение. Самоцвет — это и есть камень. Зачем же камень отдельно упоминать? Не исключено, что это просто недочет разработчиков. Но как знать, вдруг тут скрывается какая-то загвоздка. По форуму ответа не нашел.

Но, несмотря на это, Дарку процесс прокачки этой профессии представлялся простым. Добывай руду и камни, поднимай при этом оба навыка, с ними вырастет и горное дело.

Хочешь не хочешь, а ремесленные навыки качать нужно. Только так получится поднять уровень мастерства. По сути это отдельный уровень персонажа, завязанный не на основные характеристики, а на профессии. Чем он выше, тем легче дается любая работа и тем реальнее шанс создать предмет с улучшенными свойствами. Плюс Дарк уже переплавил все металлургическое сырье, осталось процентов десять слитков и руды, если не меньше. Надо срочно решать возникшую проблему, иначе прогресс остановится, и он не сможет производить новое металлическое вооружение. Медь, увы, — сырье низкоуровневое, да и по аналогии с реалом считается непрочным металлом. Так что если истреблять мобов сутками, быстро останешься без арсенала.

Бросив в башне сумку, набитую разнообразными потрохами хешелей, Дарк избавился там же от части доспехов. Подхватил пустой рюкзак, медную кирку и примитивную лампу со свечой. Судя по обмолвкам на форуме, для начинающего шахтера этого инвентаря достаточно.

Впервые за все время подошел к каменной арке, которой древние горняки укрепили вход в штольню. Ничего интересного поначалу на входе не заметил. Большая бочка привлекла внимание, но она оказалась пустой. Отвернувшись от нее, скользнул взглядом по земле и там, между деревянными рельсами, по которым раньше катали вагонетки, заметил едва проглядывающие следы.

Похоже, недавно здесь бродило что-то живое. Сырая почва сохранила вмятины, но детали не определить. Вроде не слишком большое создание натоптало, но точный размер установить невозможно.

Из комментариев на форуме и скудной информации для новичков Дарк знал, что рудники и карьеры — не самые безопасные места. Там можно столкнуться с подземными обитателями, в том числе и крайне недружелюбными. Или стать жертвами частых разборок игроков. Дорогостоящие ресурсы самую разную публику привлекают, да и кланы за них повоевать не прочь. И в том и в другом случае шансы улететь на возрождение у самостоятельного мирного труженика велики. Те, кто этим занимаются, обычно не могут тратить реальные средства ради покупок игровых. Это рядовые пахари, они в Экс, как правило, для заработка приходят. Следовательно, уязвимы, таких обижать просто.

Но Дарк не слабак. И не голый, как в первые дни. Это всего лишь медный рудник — разработки низкоуровневого ресурса. В таких местах если и водятся мобы, то соответствующие.

Должен справиться.

А не справится — не страшно. Новая точка воскрешения у Дарка устроена в роще за развалинами водяной мельницы. Удачно подвернулся приметный валун высотой с человеческий рост. Если что случится, возвращаться теперь недалеко.

Но надо попробовать перенести ее в башню. Тогда вообще лишние телодвижения делать не придется.

Пройдя вглубь штольни пару десятков шагов, сделал остановку, чтобы зажечь свечу в лампе. Примитивное огниво работало не хуже спичек, да и без него в Эксе справляться несложно. Это наглядно доказал скелет с факелом самой первой — незабываемой ночью.

Перейти на страницу:

Все книги серии Экс

Первый робинзон Экса
Первый робинзон Экса

Надо быть полным неудачником, чтобы нарваться на невменяемого папашу девчонки, склеенной на пару вечеров. На дворе не Средневековье, а двадцать первый век, устраивать разборки по таким пустякам не принято. Но ее отец устроил. И еще как устроил…Человеку с его возможностями несложно организовать персональный ад. Тот, кто в него угодил, будет мечтать о смерти как о спасении. Но это напрасные мечтания, ведь здесь ни одному волосу не позволят упасть с твоей головы, здесь терзают только душу. И эта пытка продолжится до тех пор, пока ты не свихнешься и не превратишься в мычащее животное. Выхода нет и не может быть. Мучители предусмотрели все. Жертва должна получить двойную долю страданий.Но они связались не с той жертвой.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Героическая фантастика / ЛитРПГ / РПГ / Боевая фантастика

Похожие книги