Читаем Первый робинзон Экса полностью

Одно понятно: Дарку так и не удалось нормально пообщаться. Пусть не напрямую, пусть хоть как-нибудь, но именно с человеком, а не элементом игровой системы.

Как болтал с Древним Злом, так и болтает. Альтернативы пока что нет.

Но это совсем не то. Это отсутствие ответов на крайне важные вопросы и верная дорога к проблемам с психикой. Дарк – существо социальное, ему общество требуется.

Хотя бы иногда.

Ну что ж, раз систему не привлек, а советчик не появился, не остается ничего другого, кроме как заниматься тем, что запланировал.

А запланировал он привлечь к себе внимание по-крупному.

Скрытность – навык, который усиленно прокачивают воины особой специализации. Это специфический класс ударных персонажей, чья фишка – устраивать неожиданные нападения. Некоторые, благодаря особым умениям, способны перед носом у тебя проскочить, и ты ничего не заметишь. А потом раз – и внезапно зарабатываешь жесточайший крит в спину. Или стрела прилетает из ниоткуда, и, пока определишь, где засел лучник, словишь еще две-три.

Для всех прочих толку от скрытности немного. Так полагало форумное сообщество.

Ну да что с него взять – с унылого официального форума. У Дарка на этот счет иное мнение. Если вначале, сразу после побега, ему показалось, что персонаж бесповоротно запорот и все потеряно, сейчас мнение сменилось на противоположное.

Благодаря козням Кима Дарк все стартовые очки навыков собрал именно на скрытность. И хотя у него нет умений, завязанных на нее, все равно польза огромная.

Особенно сейчас, когда приходится красться по оккупированному мертвецами городу. Тут самое главное – не торопиться. При медленном передвижении с частыми остановками шансы на то, что тебя заметят, мизерные. Для этого надо оказаться в считаных шагах от затаившегося зомби. А они, пусть и не выдают себя издали, все же отличаются от нагромождений камней, веток и прочего хлама.

Все, что выглядит кучей мусора, желательно обходить десятой дорогой. Некоторые мобы настолько мастерски маскируются, что их в упор не определишь. Поначалу Дарк из-за таких дважды на воскрешение улетал, предпочитая убить себя, чем опять устраивать затяжные погони, теряя прорву драгоценного времени. Теперь он научен горьким опытом и не подставляется даже под самый слабый намек на опасность.

Плохо то, что зомби неподвижны лишь днем. Ночью они разом активизируются и начинают хаотично перемещаться по городу. Снова застывают на том месте, где их застает рассвет, и это непредсказуемо. Если зачистить от нежити целый квартал, завтра в нем опять окажется полным-полно тварей. Достаточно нарваться на одну, чтобы она своим воем подняла ближайших. А те, продрав глаза, тут же позовут следующих, и этот призыв станет распространяться расходящимся кругом, пока все мертвяки не устремятся к эпицентру переполоха.

Уникальный в игровой практике Дарка случай массового коллективизма у родственных мобов на всей территории локации.

Потому от идеи устраивать вокруг выбранного места тотальные зачистки Дарк отказался в первый же день. С тех пор он зачищал зомби только на путях подхода к зданиям. Мертвяки почему-то не совались в помещения, если их туда не заманить видом своей сладкой тушки. То есть, оказавшись внутри, уже не надо опасаться, что нарвешься на одного из них. Главное, не мельтешить в оконных и дверных проемах, не то могут заметить с улицы, и придется опять отправлять себя на воскрешение.

А оттуда, между прочим, ходить далековато.

Дарку и без смертей перемещаться порядочно приходится. Как пешком, так и на лодке.

И частенько с грузом. Иногда он до того тяжеленный, что нести невозможно, приходится волочить в небольшой тележке, которую специально соорудил под эту задумку. В городе разных повозок хватает, но все они слишком велики, в одиночку с такими управляться не хватает навыка физической силы.

До облюбованного дома необходимо пройти около сорока метров. Дарк не эстет, ему не обязательно к двери подбираться, ведь она чуть дальше располагается, а каждый лишний шаг – дополнительный риск. Заброшенный город предоставляет для зомби множество укрытий на каждом шагу. Вот на улице возник провал. Наверное, не выдержали своды канализации или тайного подземного хода. В брусчатке образовалась зияющая трещина, в которой запросто может укрываться очередной мертвяк. Как ни старайся, но издали его заметить не получится.

Значит, Дарк не станет приближаться к этому месту.

Начал огибать провал по широкой дуге. Как всегда не торопясь, с частыми остановками и тщательным осмотром намеченного маршрута.

Что это там выглядывает из-за опрокинувшейся телеги? Рассыпавшийся груз, за века превратившийся в пеструю труху? Или мертвяк в выцветшем и рваном одеянии прилег на брусчатку? Может, и так, ведь некоторых даже с двух шагов не получается различить, пока они шевелиться не начинают.

Дарк в таких случаях гаданием не занимался. Вот и сейчас достал увесистую стрелу с широким медным наконечником, залил в нее щедрую порцию маны, наложил на тетиву и выстрелил.

Перейти на страницу:

Похожие книги