Внимание! Вы открыли новое существо: призрак эртанца-рудокопа. Обычный моб. Уровень: 7. Базовый опыт: 70. Внимание! Потусторонний летающий моб! Базовый опыт х3! Хит-пойнты: 505. Очки маны: 538. Очки бодрости: 498. Агрессивность: агрессивен. Магические умения: истощение жизни и бодрости. Ядовитость: неядовит. Вероятность получения ценных трофеев: небольшая. Общая информация: сущность, взращенная на останках древних рудокопов Эртии, среди плесени и сырости, без доступа солнечного света. Беспощадна ко всему живому, да и неживое может стать мишенью для ее агрессии. Обитает в глубоких подземельях, где способна издали замечать добычу. Призраку эртанца-рудокопа невозможно навредить обычным оружием.
Внимание! Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал призрака эртанца-рудокопа! Вы получаете 250 очков прогресса к познанию. Бонус – плюс один уровень к любому навыку. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
Опять на познание прибавку схлопотал. Но два дня на него ничего не перепадало, скорее всего, можно уже не опасаться интереса со стороны системы отслеживания.
Да и что там той прибавки? Двести пятьдесят прогресса на семидесятом уровне навыка – это сущие слезы. Там для поднятия на единичку почти в три раза больше требуется.
Обыскав светящуюся лужицу, Дарк обнаружил эктоплазму примитивного призрака и сияющее ядро сущности седьмого уровня.
Плохо. Ему нужны шестого – ни больше ни меньше.
Получается, зря полез в рудничные глубины? Или стоит поискать еще? Ведь мобы во многих случаях не привязаны жестко к одному уровню. Неотличимые по названию зомби могут не совпадать друг с дружкой на единичку или двойку, как и крысы. Если верить карте, рудник огромен по площади. Здесь километры и километры переплетения выработок, места хватит для сотен призраков.
Метод борьбы с ними у Дарка есть. Как и говорил Древнее Зло, свет – страшная сила против некоторых созданий. Именно к ним относится призрак. Сдулся сразу, не успев подлететь. По нему урон прилетел гораздо больше, чем запас хит-пойнтов. Следовательно, можно не тратить время, отсиживаясь в ожидании регенерации маны. Надо планомерно прочесывать подземелье, одного за другим «отстреливая» зеленых обитателей сверкающей дугой.
Вон, кстати, еще один торопится.
Похоже, что потусторонних мобов не придется долго искать. Сами слетаются. Или у них принято патрулировать эту выработку, или каким-то образом почуяли присутствие живого создания.
Поднявшись, Дарк, поморщившись, вновь резанул себя по руке. Увы, но первая рана оказалась чересчур пустяковой, хит-пойнты уже успели восстановиться.
Вроде магия светлая, но есть в ней и откровенно темный момент.
Крайне неприятный.
Глава 43
Первое задание
Характеристики: 35+2
Уровень основной: 5
Уровень мастерства: 4
Дарк не ошибся, призраки действительно не были привязаны к одному уровню. Он встречал их и пятого, и шестого, и конечно же седьмого уровня, ведь именно таким оказался встреченный раньше других. Попадались мобы и покрупнее, до десятого, но они относились уже к другому виду, за открытие которого он получил еще один бонус.
Естественно, с прибавкой к познанию.
В центральной части подземного комплекса наткнулся на нового противника – усиленного призрака двенадцатого уровня. В отличие от прочих с этим пришлось повозиться. Он и долгодействующих дебафов Дарку навешал, и две трети хит-пойнтов снес, и почти без маны оставил. И еще избавил доспехи от части прочности. Медь и бронза оказались уязвимы против его умения Коррозия.