Читаем Паутина миров полностью

Получено благословение!

Иммунитет к страху. Иммунитет к очарованию. Иммунитет к псионическому контролю

Регенерация Очков Магии ускорена на 713%!

Регенерация Очков Жизни ускорена на 540%!

Регенерация Очков Выносливости ускорена на 830%!

Защита от физического урона повышена на 13%

Защита от магического воздействия повышена на 77%

Длительность эффекта 1 минута 24 секунды

Вот это да! Я и не подозревал, что девушка-паладин на такое способна! Выждав для надёжности секунд пять, чтобы немного накопились Очки Выносливости, я медленно встал под удивлёнными взглядами трёх противников и, демонстративно никуда не спеша, достал термос с миелонским коктейлем.

– Не люблю убивать людей на трезвую голову, – сообщил я опешившим врагам, делая пару больших глотков алкоголя.

– Рота-Ули, не спи! Высуши его! – крикнул герд Авир-Син.

Маг-Телекинетик очнулась и резко вытянула в мою сторону волшебный жезл, вот только эффект на этот раз получился совсем никакой – мана и запас энергии у меня восстанавливались быстрее, чем высасывала эта магичка своим жезлом. А секунд через пять обессилевшая женщина и вовсе опустила руку и даже вынуждена была опуститься на одно колено, сама уйдя в ноль по Очкам Магии и Очкам Выносливости. Я сделал шаг, протянул руку и без проблем вырвал интересный магический жезл из обессилевших пальцев колдуньи.

«Ночной кошмар волшебника». Лёгкий магический жезл (модифицированный)

Сжигает Очки Магии и Очки Выносливости цели за счёт собственных заклинателя. Коэффициент эффективности 3,4 к 1 по Очкам Выносливости и 7,4 к 1 по Очкам Магии

Внимание! На оружии установлены следующие модификации:

+20% количество Очков Магии +1 Интеллект, + 1 Телосложение +140% эффективность и Оглушение цели при критических попаданиях

Внимание! У оружия имеется собственное имя: «Ночной кошмар волшебника», данное ему первым владельцем. Удалить или сменить название невозможно

Требования к характеристикам: Интеллект 23, Телосложение 23

Требования к навыкам: Псионика 80, Телекинетика 80

Внимание! У вашего персонажа отсутствует навык Телекинетика

Внимание! У вашего персонажа недостаточный параметр Телосложение. Необходимый минимум для возможности использования жезла 23

Интересная вещь и в магических поединках зачастую даже незаменимая, вот только не для меня, к сожалению. Если навык Телекинетика я теоретически ещё могу себе взять на 100-ом уровне персонажа и долго-упорно качать его до 80-го уровня, то вот поднять Телосложение моего Комара сразу на семь единиц… Вряд ли. Разве что сейчас два свободных очка характеристик потратить в Телосложение и искать сильную «магическую» бижутерию, повышающую Телосложение на +2 и +3… Нет, не стоит оно того.

– Не доросла ещё до такой опасной игрушки! – с усмешкой сообщил я рыжей магичке, пряча жезл к себе в инвентарь. – Прежде чем выжигать ману у волшебника, сперва убедись, что у тебя самой её достаточно.

Навык Ментальная Сила повышен до семьдесят девятого уровня!

Навык Ментальная Сила повышен до восьмидесятого уровня!

Я подчёркнуто неторопливо повернулся к двум Магам-Псионикам, изо всех сил пытающимся взять мой разум под контроль или хоть как-то навредить мне ментально.

– Ай-ай-яй, как не стыдно атаковать вдвоём одного, да ещё со спины! И совсем уж глупо с вашей стороны забыть основное правило Псионики: если Интеллект цели превышает твой на десять и более единиц, шанс на успех ментальной атаки совершенно точно нулевой. У меня сейчас сорок четыре (тут сильно приврал, конечно, но ввести врага в ступор всегда полезно). Вы точно хотите со мной связываться?

Авторитет повышен до 59!

– Комар, сзади! – крикнула Минн-О, но я не успел среагировать на предупреждающий окрик.

Перейти на страницу:

Все книги серии Искажающие реальность

Обратный отсчет
Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу…А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.

Михаил Александрович Атаманов

ЛитРПГ
Своя игра
Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике?Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой. Новоявленный Слышащий и его друзья попадают в самое пекло космической войны…

Александр Олегович Анин , Андрей Круз , Мария Круз , Михаил Александрович Атаманов , Наталья Пешкова

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы

Похожие книги