Понимая, что сделать всё к воскресенью мы практически не успеваем, я настоял на более важной вещи – представлении. Будет ужасно, если Панацея не сможет убедительно сыграть. Так же нужно уделить время тому, как и куда двигаться. Броня не означает, что можно танковать лицом все выстрелы и удары. Я, конечно, подстрахую её, использовав силу Гарантия Качества, чтобы на несколько часов сделать элементы защиты действительно неуязвимыми, прочность не означает автоматическую победу и неуязвимость.
Всю ночь я делал броню, точнее неживой каркас и места крепления будущих мышц и сухожилий. Пришлось постараться и сделать всё качественно, чтобы все элементы были достаточно прочными и долговечными, так же позаботиться о некотором запасе, учитывая возможный рост девушки. Последним была электронно-программная начинка достаточно универсальная, чтобы Панацея могла провести будущий апгрейд без больших проблем.
Помня о том, что для изменений требуется время, позаботился о подходящих живых тканях. Понимая, что одно дело превращать в элементы защиты живую дышащую тварюшку и другое дело использовать ещё живые «запчасти», я подготовил контейнеры с «мясом» и органами, которые легко использовать.
С утра после завтрака пришлось активно работать с девушкой, чтобы она всё сделала правильно. Странно использовать Аугментацию и Бронированную войну в такой странной биопанковской задаче, но это всё ещё было в пределах того, что моя сила была готова воспринимать, поэтому я постарался объяснить ей, что и как должно быть и почему.
Когда её сила не давила на мозг в стиле «больше данных», а сама задача была довольно сложной и интересной, девушка не стесняясь работала с «мясом». Из-за того, что кровеносная система была по большей части искусственной, именно с ней было больше всего разных мелких проблем. Мышцы можно считать биохимическими двигателями, которым требуется питание и дыхание, поэтому с множеством кровеносных сосудов пришлось возиться больше всего, учитывая то, что я использовал для экономии времени синтетические трубки и механический насос, чтобы гнать кровь. Вообще моя сила не очень хотела оставлять живые ткани и органы, но здесь требовалось найти золотую середину, чтобы в отрыве от обслуживания всё не встало и не сломалось, и не было незаменимых частей.
Из-за нехватки времени пришлось использовать искусственные органы и их аналоги, но я позаботился, чтобы было достаточно места, чтобы Панацея могла провести апгрейд-замену механических частей без угрозы, что всё развалится.
До обеда мы смогли собрать первую рабочую модель. После тестового запуска, пришлось исправлять некоторые непредвиденные огрехи в виде пережимаемых сосудов, недостаточно сильных мышц и кучи мелких вещей в виде чувства равновесия и тому подобного.
Часам к трём получившаяся броня была завершена. Красная Королева Марк 1 без «одежды» действительно выглядела красной из-за мышц и тонкого слоя «кожи». Однако, всё это было скрыто крепкими изящными карбоновыми пластинами, покрашенные в нежный белый цвет и украшенные золотым орнаментом. Ненастоящее золото, но цвет очень близкий к натуральному. Завершающим штрихом являлся алый плащ, который крепился к ключицам и свисал с наплечников, формируя ярко-красный фон. На плаще был золотистый кадуцей с довольно высокой детализацией, чтобы на змеях, обвивающих посох, можно было увидеть маленькие чешуйки.
Цветовая тематика Новой Волны была сохранена и дополнена алым цветом, придавая Панацеи царственный благородный вид. В этом так же помогало то, что сама броня делала её выше и взрослее. Фактически её ноги и кисти рук являлись кибернетическими, что на самом деле было даже хорошо с технической стороны вопроса, позволяя сделать эти части сильнее и функциональнее. В броне она словно стояла на носках, но на самом деле костюм равномерно распределял нагрузку по всему телу, поэтому её ноги были скорее в полуподвешенном состоянии. Тем не менее, это немного сказывалось на походке, что тоже не являлось чем-то плохим.
Шлем был сделан в виде головы, как бы странно это не звучало. В этом была своя ирония и отсылка к Новой Волне, которая не скрывала своих лиц. Лицевой щиток был выполнен в виде лица девушки, даже были сохранены веснушки, выполненные в золоте. На голове имелись искусственные волосы, которые частично являлись декоративными, частично выполняли роль антенн-сенсоров. Золотая корона на голове так же имела свой функционал, давая полный обзор и ряд дополнительных сенсоров, что взаимодействовали с ИИ, создавая для оператора брони дополнительный слой виртуальной реальности.
Благодаря частичному слиянию с ИИ брони, Панацея довольно уверенно себя в ней чувствовала. Тактильная чувствительность была реализована не полностью, но тут уже девушка может сама справиться, так как создать сеть живых датчиков она вполне способна, специальные выходы-порты для этого предусмотрены.