Читаем Параллельное программирование на С++ в действии полностью

Предположим, вы покупаете билеты в кино. Если кинотеатр большой, то в нем может быть несколько касс, так что в каждый момент времени билеты могут покупать несколько человек. Если кто-то покупает билет на тот же фильм, что и вы, но в другой кассе, то какие места вам достанутся, зависит от того, кто был первым. Если осталось всего несколько мест, то разница может оказаться решающей: за последние билеты возникает гонка в самом буквальном смысле. Это и есть пример состояния гонки: какие места вам достанутся (да и достанутся ли вообще), зависит от относительного порядка двух покупок.

В параллельном программировании под состоянием гонки понимается любая ситуация, исход которой зависит от относительного порядка выполнения операций в двух или более потоках — потоки конкурируют за право выполнить операции первыми. Как правило, ничего плохого в этом нет, потому что все исходы приемлемы, даже если их взаимный порядок может меняться. Например, если два потока добавляют элементы в очередь для обработки, то вообще говоря неважно, какой элемент будет добавлен первым, лишь бы не нарушались инварианты системы. Проблема возникает, когда гонка приводит к нарушению инвариантов, как в приведенном выше примере удаления из двусвязного списка. В контексте параллельного программирования состоянием гонки обычно называют именно такую проблематичную гонку — безобидные гонки не так интересны и к ошибкам не приводят. В стандарте С++ определен также термин гонка за данными (data race), означающий ситуацию, когда гонка возникает из-за одновременной модификации одного объекта (детали см. в разделе 5.1.2); гонки за данными приводят к внушающему ужас неопределенному поведению.

Проблематичные состояния гонки обычно возникают, когда для завершения операции необходимо модифицировать два или более элементов данных, например два связующих указателя в примере выше. Поскольку элементов несколько, то их модификация производится разными командами, и может случиться, что другой поток обратится к структуре данных в момент, когда завершилась только одна команда. Зачастую состояние гонки очень трудно обнаружить и воспроизвести, поскольку она происходит в очень коротком интервале времени, — если модификации производятся последовательными командами процессора, то вероятность возникновения проблемы при конкретном прогоне очень мала, даже если к структуре данных одновременно обращается другой поток. По мере увеличения нагрузки на систему и количества выполнений операции вероятность проблематичной последовательности выполнения возрастает. И, разумеется, почти всегда такие ошибки проявляются в самый неподходящий момент. Поскольку состояние гонки так чувствительно ко времени, оно может вообще не возникнуть при запуске приложения под отладчиком, так как отладчик влияет на хронометраж программ, пусть и незначительно.

При написании многопоточных программ гонки могут изрядно отравить жизнь — своей сложностью параллельные программы в немалой степени обязаны стараниям избежать проблематичных гонок.

<p>3.1.2. Устранение проблематичных состояний гонки</p>

Существует несколько способов борьбы с проблематичными гонками. Простейший из них - снабдить структуру данных неким защитным механизмом, который гарантирует, что только поток, выполняющий модификацию, может видеть промежуточные состояния, в которых инварианты нарушены; с точки зрения всех остальных потоков, обращающихся к той же структуре данных, модификация либо еще не началась, либо уже завершилась. В стандартной библиотеке С++ есть несколько таких механизмов, и в этой главе мы их опишем.

Другой вариант — изменить дизайн структуры данных и ее инварианты, так чтобы модификация представляла собой последовательность неделимых изменений, каждое из которых сохраняет инварианты. Этот подход обычно называют программированием без блокировок (lock-free programming) и реализовать его правильно очень трудно; если вы работаете на этом уровне, то приходится учитывать нюансы модели памяти и разбираться, какие потоки потенциально могут увидеть те или иные наборы значений. Модель памяти обсуждается в главе 5, а программирование без блокировок — в главе 7.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных

Все жанры