Крышка капсулы, наконец, откинулась, и я, определившись, выбрался наружу. Сообщать доблестной разведке о контакте с непонятной фигурой я пока повременю - вот выясню, что это был не мой личный глюк, тогда и напишу подробнейший рапорт. Завтра, первым делом осмотрю загадочный амулет. К тому же, пока я пыхтел от удовольствия под тугими струями контрастного душа, в голову пришла идея по поводу свиты и советников. Надеюсь, прокатит!
Глава 26
Переписка неизвестных абонентов по закрытому каналу приложения «Уборг», взломанному нашим отделом цифровой безопасности:
«Абонент 1: — Объект наблюдения продолжает убогое существование в нищенских условиях. Редкие выходы из однокомнатной квартиры для посещения местного магазина и прогулки с девушкой, живущей напротив. Подскакивающий трафик интернет-соединения, видимо для погружения в «Пангею», приходится в основном на дневное время. Судя по уровню жизни объекта, предполагаем - в игре он не развивается, либо не выводит средства в реал.
Абонент 2: — Пробовали взломать местного провайдера? Подключиться к инфопотоку капсулы наблюдаемого объекта? Коммуникатор? Персональный компьютер?
Абонент 1: — ПиСи и вся носимая электроника взломана и выпотрошена. Ничего интересного не найдено. Контакты, личные переписки, история браузера. Номера телефона пробиваются, но на это понадобится немного больше времени.
Абонент 2: — Наш агент «Кореш» объявился? Есть предположения, почему не выходит на связь?
Абонент 1: — «Кореш» пропал практически сразу, после планированного контакта с наблюдаемым. Достоверно неизвестно, была ли встреча или нет - рапорта агента мы так и не дождались. Рекомендуется сделать повторную попытку, но уже со связью в реальном времени агента со штабом, как с аудио, так и с видео наблюдением.
Абонент 2: — Одобряю! О проведении операции сообщить. Видео и аудио материалы прикрепить к подробному рапорту. Отбой связи.»
Оргвыводы и рекомендации агента «Бывшая»:
«Отделу цифровой безопасности выразить благодарность за перехват и чистку средств коммуникации подзащитного. Рекомендую «подсадить утку» с дезинформацией на компьютер и коммуникатор для поддержки интереса и предпринятия активных действий оппонентов. Усилить физическую защиту подопечного и близкой ему девушки»
*****
«Проводник креп смерти»
Тип: Украшение
Класс: Классовый артефакт
Прочность: Неразрушимый
Требования: Кандидат в высшую нежить
Свойства: Открывает путь к классовому испытанию.
Особенности: Игнорирует занятость слота снаряжения.
Забавно! Особенно последний пункт. Если кулон способен заменить кабальный ошейник - это же подарок судьбы! Во-первых, ошейник привлекал ненужное мне внимание игроков. А во-вторых, полностью раскрывает меня перед бывшими соклановцами-предтелями. Сама направленность артефактного украшения удивления не вызывала - на форумах давно выложены истории смен классов. Оборотни, вампиры, наги, личи. Все, кому удалось нащупать вожделенную тропинку к усилению своих персонажей, спешили похвастаться успехами с комьюнити. Бывало, проводниками к классовым квестам, были украшения, бывало - оружие или элементы экипировки. Испытания никто не описывал по понятным причинам - зачем помогать усилению конкурентов. Классовых уровней было множество. Например, у нежити, можно было провалить испытание и обратиться в тупого, бесполезного зомбака. А можно было добиться высших ступеней и стать личом, с кучей магических и боевых абилок, повышенной защитой и резистами. А ведь было ещё целая куча промежуточных ступеней. Боевые скелеты, баньши, вурдалаки, приведения, костяные големы. О неудачных попытках пройти испытания на форумах было лишь несколько слезливых постов и последующий, дорогостоящий вайп персонажей с откатом всех уровней, навыков, классовой предназначенности. Такие обрубки не попадали в привычные нубятники, а плюхались на ближайший камень возрождения под весёлый перезвон не подходящего по уровню старого шмота. Первоуровневые калеки, не способные убить даже кролика в окрестных локациях, вынуждены распродавать все, что успели накопить, оплачивая услуги группового кача. Разница в уровнях согруппников нещадно резала очки получаемого несчастным опыта, выжигая напрочь все запасы золота. Кланы зачастую отказывались от таких калек, в одиночку и без солидного денежного вливания персонаж становился безнадёжно запоротым и неиграбельным, а рерола «Пангея» не предусматривала - невозможность удаления старого и создать с нуля нового никто не отменял.