Голоса за спиной доносятся как сквозь вату. Что-то в этой картине творящегося безумия цепляется за сознание. Что-то, чем я могу воспользоваться. Но что именно? Стоп. Точно. А ведь у нас есть средство, чтобы нарушить этот чёртов баланс.
Уцелевшие в бойне с Ледяным Мастером «когти», жалкая горстка из трёх десятков, пробиваются в сторону маяка, ввязываясь по пути в короткие жаркие схватки с разбредающейся по равнине нежитью. Меня это сейчас абсолютно не интересует. Спокойно обдумываю безумную идею, как сделать хоть что-то, чтобы оправдать этот проклятый рейд. Нужно решаться прямо сейчас, или уже валить отсюда, пока не поздно. Вокруг тотальный разгром: многие из наших бойцов наверняка переродятся нежитью, девять семян загублено зря… Но если кое-что получится, то появится шанс реабилитировать весь поход. Радужные мечты, основанные лишь на догадках и предположениях.
Когда со мной связывается Хорка Умный, решение уже принято.
Он подтверждает мой вывод, но его приказ не вызывает прежнего отклика в душе. Надоело выполнять чужие команды. Я не готов сдаться. После всех этих жертв.
В том же духе, уже на бегу, дублирую сообщение в канал кланового чата, тем, кто сейчас находится на остальных точках с Семенами. Отправляю приказ выбрать, кто добровольно станет жертвой. Вряд ли это решение понравится соклановцам, но… плевать. Весь этот эмоциональный мусор – потом. Если «потом» вообще будет.
Меч уже за спиной, перстень с Иллюзией совершенства вновь активирован, повысив Душелова до шестого ранга. Мысленно перебираю весь свой боевой арсенал, но понадобится не так уж много. Уникальная ситуация. Насмешливо скалюсь навстречу ветру, бьющему в лицо. Да уж, уникальная. В хрен знает который раз. Куда ни плюнь – везде что-нибудь уникальное.
Фурия несётся рядом, поднимая облачка пыли ударами лап, а её свирепая радость летит впереди неё, но я уже чувствую подкрадывающуюся к зверюге усталость. Всё это длится слишком долго, все вымотаны. Шабл и трое «черепов» тяжело топают в кильватере, их задача – не дать мне загнуться раньше, чем я выполню задуманное, а затем прикрыть отступление, если потребуется. Задачу объясняю им на ходу, встречных вопросов нет. Отличные ребята, эти «черепа».
И отличный момент проверить, на что годится чертова Жатва душ, подкрепить голую теорию зубодробительной практикой. Больше козырять нечем, Месть камикадзе лишь обломает зубы о босса такого уровня, плавали, знаем. Но Жатва – это нечто иное. Само по себе умение не убивает, зато делает цель уязвимой для убийства.
Марану с собой не беру, у неё будет своя задача. Она должна отойти к маяку, подальше от Семени, а затем совершить Инфернальный обмен. Это и станет моим билетом обратно. Интересная штука, этот Инфернальный обмен. Умение проявилось у суккубы на тридцатом уровне, но я далеко не сразу о нём узнал, и также не сразу ощутил его пользу на практике. Вдобавок частенько в повседневной суете забывал об этом умении напрочь. Прикол в том, что, хотя оно и не боевое, зато срабатывает в пределах видимости. То есть дальше любого умения из нашего кланового арсенала. Если бы Марана засекла меня на Острове Мертвецов в прошлый раз, когда я играл там в прятки с Майло, просто курсируя вдоль берега на корабле, то приключения закончились бы гораздо раньше. Да и финт копытами с Мохнатиком стал бы ненужным. Но складки местности вносят свои коррективы, вдобавок для обмена всегда требуется второе «тело» – то, кем заменится замещенный объект. Враг или друг – подойдет любой. Но всё же, само собой, лучше использовать врага. А с этим возле Семени сейчас проблем нет, выбирай из свалки любого, на кого взгляд упадет. Лишь бы оказался приблизительно той же массы, что и я.