Читаем Overlord: Право на жизнь. Том 1 полностью

Первой моей ДММО игрой был наш отечественный шутер в сеттинге важного для нас промежутка истории. Ничего особого уникального в ней не было, разве что графика передовая и бои проходили на огромных по тем временам картах. При этом никакого душнилова и аркадный геймплей, понятный каждому. Беги быстро, стреляй метко и подключай дополнительные нейроприводы к спинному мозгу.

Играть было просто, играть было весело, вот и вся формула успеха. В игру играли десятки миллионов игроков и это только в наших разросшихся до ульев городах. Завязка тоже просто есть «хорошие мы» и «плохие они», две команды, играйте и иногда проходите ПВЕ миссии для гринда внутриигровой валюты и покупки новых калашей. Или же донатьте на скины, ведь игра условно бесплатная.

Я был молод, в школу ещё ходил, но каким-то образом родители нашли деньги на новую виртуальную капсулу. И наверное тогда моя жизнь изменилась раз и навсегда. Это был совершенно иной опыт игры, такое я видел лишь у стримеров.

Тогда же у меня появились и первые друзья, с которыми я играл по вечерам. Потом у нас был свой полк, в который входили самые разные люди, начиная со школьников вроде меня и заканчивая мужиками с завода, которые жили южнее и обладали странным акцентом. Я не помню ни одного момента, когда мы бы ссорились по каким-то политическим или национальным признакам. Мы играли в игру, общались и видели в друг друге людей.

Было ли это везением или какой-то… магией? Я не мог сказать, ведь во всём мире вне игры всегда творился лютый ад. Но в любом случае я был рад, что хоть где-то было место, где вся эта реальная, но такая лютая хрень становилась абсолютно неважной. Наверное мои однополчане как раз от этого и прятались в игре, пока я прятался от школы. И вероятно именно поэтому наш полк был самым сплочённым, ведь любители устроить срач у нас долго не задерживались.

— Господин Де Ромар, я посетила деревню, расспросила всех и выяснила кто им досаждает, — вскоре в глубины лесной чащи вернулась Лира, найдя меня на том же месте, где и оставила. — Гоблины, пока что занимаются в основном воровством скота. Однако староста говорит, что их стало слишком много. Они расплодились, аппетиты их растут из-за безнаказанности. Кроме того охотник мне сказал, что видел огра. Если огр прибился к гоблинам, то… ситуация может стать крайне опасной. Огру нужно много еды, он даже может начать жрать самих гоблинов, что в свою очередь вынудит племя начать охоту на людей. И с учётом количества и силы самого огра… деревня не сможет дать им отпор.

— Насколько силён огр?

— Руки их толщиной с бревно. Сами они способны вырывать деревья и использовать их как оружие, что часто и делают. Они очень сильны физически, но в остальном… неповоротливы, крайне глупы, а размер делает их отличной мишенью. Обычно с ними отправляют разбираться опытных авантюристов, что уже имели опыт сражения с таким врагом. Или же солдат-ветеранов. Остальным их победить можно, но лишь ценой чудовищных потерь.

— Дезертиры бы завалили огра?

— Если бы сразу не сбежали и шли на него на убой и он был бы без прикрытия племени гоблинов, то да.

— Тогда и мы завалим, — спокойно ответил я, отдыхая под кроной дерева.

К слову, сон был мне необходим. Я буквально спал внутри игры, а это означало лишь одно, либо моя шиза очень продвинутая и это самовнушение, либо где-то в реальном мире остался мой мозг, который нуждался в отдыхе. И хоть геймерский стаж у меня был огромным, а в капсуле я порой проводил и целые сутки, но всё равно мозг мог восстанавливаться лишь во время сна.

Здесь же в игре была и функция погружения в сон, который напоминал скорее… странную медитацию, ведь ощущение происходящего вокруг оставалось, хоть и затуплялось. Проще говоря, громкий шум мог вывести меня из такого сна. Погружение же происходило по одному моему желанию, что было крайне удобным. Поэтому время от времени я отдыхал таким образом.

Вскоре мы выдвинулись на поиски логова. Ничего сложного в этом не было, учитывая полученную информацию от охотника. Само племя гоблинов также не понимало всю важность конспирации, сломанные ветки, вырубленные деревья, останки животных, разброшенные повсюду. Чем ближе к цели мы были, тем больше вони било в ноздри, ведь срали гоблины там же, где и спали.

Для их убийства не требовались профессионалы, не надо было обладать какой-то высокоуровневой магией для победы и над огром. Просто нужны были деньги на наём отряда. Лучники, пики, если надо ловушки. Огр тупой, его можно заманить куда угодно и как угодно. Сами же гоблины уступают в физическом плане даже людям.

Их сила в количестве, жестокости и извращённой хитрости, но всё это разрушается при наличии командира, который хотя бы раз сталкивался с такой угрозой. С учётом распространённости гоблинов на этих землях… опытных людей было много. Просто проблема была не в этом, а исключительно в безразличности одних до проблем других, равно как и наоборот.

Перейти на страницу:

Похожие книги