Читаем Основы программирования в Linux полностью

Особый способ передачи из сценария командной оболочки входных данных команде — использование встроенного документа (here document). Такой документ позволяет команде выполняться так, как будто она читает данные из файла или с клавиатуры, в то время как на самом деле она получает их из сценария.

Встроенный документ начинается со служебных символов <<, за которыми следует специальная символьная последовательность, повторяющаяся и в конце документа. Символы << обозначают в командной оболочке перенаправление данных, которое в данном случае заставляет вход команды превратиться во встроенный документ. Специальная последовательность символов действует как маркер, указывая оболочке, где завершается встроенный документ. Маркерная последовательность не должна включаться в строки, передаваемые команде, поэтому лучше всего сделать ее запоминающейся и четко выделяющейся.

Рассмотрим упражнение 2.19.

Упражнение 2.19. Применение встроенных документов

Простейший пример просто передает входные данные команде cat.

#!/bin/sh

cat <

hello

this is a here

document

!FUNKY!

Этот пример выводит на экран следующие строки:

hello

this is a here

document

Встроенные документы могут показаться странным средством, но они очень полезны, т.к. позволяют запускать интерактивные программы, например редактор, и снабжать их каким-либо заранее определенным вводом. Но особенно часто они применяются при выводе из сценария больших порций текста, как вы уже видели, и при этом позволяют избавиться от необходимости применять команду echo для каждой выводимой строки. Вы можете использовать восклицательные знаки (!) с двух сторон от идентификатора документа во избежание путаницы.

Если вы хотите обработать несколько строк заранее определенным способом, можно применить в сценарии строчный редактор ed и передать ему команды из встроенного документа (упражнение 2.20).

Упражнение 2.20. Ещё одно применение встроенного документа

1. Начнем с файла, названного a_text_file и содержащего следующие строки:

That is line 1

That is line 2

That is line 3That is line 4

2. Вы можете отредактировать этот файл, совместно используя встроенный документ и редактор ed:

#!/bin/sh

ed a_text_file <

3

d

., \$s/is/was/ w

q

!FunkyStuff!

exit 0

Если вы выполните этот сценарий, то увидите, что теперь файл содержит следующие строки:

That is line 1

That is line 2

That was line 4

Как это работает

Сценарий командной оболочки запускает редактор ed и передает ему команды, необходимые для перехода к третьей строке, удаления строки и затем замены ее содержимым текущей строки (поскольку строка 3 (line 3) была удалена, теперь текущая строка — последняя строка файла). Эти команды редактора ed берутся из строк сценария, формирующих встроенный документ, строк между маркерами !Funky Stuff!.

Примечание

Обратите внимание на знак \ внутри встроенного документа, применяемый для защиты от подстановки, выполняемой командной оболочкой. Символ \ экранирует знак $, поэтому оболочка знает, что не следует пытаться подставить вместо строки \$s/is/was/ ее значение, которого у нее конечно же нет. Оболочка просто передает текст \$ как $, который затем сможет интерпретировать редактор e

<p>Отладка сценариев</p>

Обычно отлаживать сценарии командной оболочки довольно легко, хотя специальных вспомогательных средств отладки не существует. В этом разделе мы дадим краткий обзор наиболее распространенных приемов.

Когда возникает ошибка, командная оболочка, как правило, выводит на экран номер строки, содержащей ошибку. Если ошибка сразу не видна, вы можете добавить несколько дополнительных команд echo для отображения содержимого переменных и протестировать фрагменты программного кода, просто вводя их в командной оболочке в интерактивном режиме.

Поскольку сценарии обрабатываются интерпретатором, нет затрат на компиляцию при корректировке и повторном выполнении сценария. Основной способ отслеживания наиболее трудно выявляемых ошибок — задание различных опций командной оболочки. Для этого вы можете применять опции командной строки после запуска командной оболочки или использовать команду set. В табл. 2.19 перечислены эти опции.

Таблица 2.19

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT