Читаем Основы программирования в Linux полностью

Из соображений простоты и ясности мы создадим базовый скелетный интерфейс, в котором реализовано лишь подмножество функций — к примеру, вы не сможете добавлять информацию о дорожках в компакт-диски или удалять CD. Но вы увидите в вашем приложении в действии виджеты, обсуждавшиеся в этой главе, и поймете, как они применяются в реальных программах.

Будет написан программный код для следующих ключевых действий:

 регистрация в базе данных из GUI;

 поиск компакт-диска;

 отображение сведений о компакт-диске и его дорожках;

 вставка компакт-диска в базу данных;

 создание окна About (О программе);

 формирование подтверждения при завершении работы пользователя.

Разделим код на три файла, совместно использующие заголовочный файл cdapp_gnome.h. В исходных файлах функции создания окон и диалоговых окон — функции формирования интерфейса — отделены от функций обратного вызова (упражнения 16.11-16.14).

Упражнение 16.11. Файл cdapp_gnome.h

Сначала рассмотрим файл cdapp_gnome.h и функции, которые вы должны реализовать.

1. Включите в исходный текст программы заголовочные файлы среды GNOME и заголовочный файл для функций интерфейса, разработанного вами в главе 8. В данном примере программы используются файлы app_mysql.h и app_mysql.c из главы 8 и созданная там же база данных.

#include

#include "app_mysql.h"

2. В типе enum обозначены столбцы виджета GtkTreeView, который вы будете применять для отображения сведений о компакт-дисках и их дорожках. 

enum {

 COLUMN_TITLE,

 COLUMN_ARTIST,

 COLUMN_CATALOGUE,

 N_COLUMNS

};

3. У вас есть три функции создания окна в файле interface.c.

GtkWidget *create_main_window;

GtkWidget *create_login_dialog;

GtkWidget *create_addcd_dialog;

4. Функции обратного вызова для пунктов меню, панели инструментов, кнопок диалогового окна и кнопки поиска находятся в файле callbacks.с.

/* Обратный вызов для выхода из приложения */

void quit_app(GtkWidget* window, gpointer data);

/* Обратный вызов для подтверждения завершения перед выходом */

gboolean delete_event_handler(GtkWidget* window, GdkEvent *event,

 gpointer data);

/* Обратный вызов, связанный с сигналом отклика диалогового окна addcd */

void addcd_dialog_button_clicked(GtkDialog * dialog, gint response,

 gpointer userdata);

/* Обратный вызов для кнопки Add CD меню и панели инструментов */

void on_addcd_activate(GtkWidget *widget, gpointer user_data);

/* Обратный вызов для кнопки меню About */

void on_about_activate(GtkWidget* widget, gpointer user_data);

/* Обратный вызов для кнопки поиска */

void on_search_button_clicked(GtkWidget *widget, gpointer userdata);

Упражнение 16.12. Файл interface.c

Первым рассмотрим файл interface.c, в котором определяются окна и диалоговые окна, применяемые в приложении.

1. Сначала несколько указателей виджетов, на которые вы ссылаетесь в файлах callbacks.c и main.c:

#include "app_gnome.h"

GtkWidget* treeview;

GtkWidget* appbar;

GtkWidget* artist_entry;

GtkWidget *title_entry;

GtkWidget *catalogue_entry;

GtkWidget *username_entry;

GtkWidget *password_entry;

2. app — глобальная переменная, указатель на главное окно:

static GtkWidget *арр;

3. Определите вспомогательную функцию, которая вставляет в контейнер виджет-метку с заданным текстом:

void add_widget_with_label(GtkContainer *box,

 gchar *caption, GtkWidget *widget) {

 GtkWidget *label = gtk_label_new(caption);

 GtkWidget *hbox = gtk_hbox_new(TRUE, 4);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(hbox), label);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(hbox), widget);

 gtk_container_add(box, hbox);

}

4. Определения строки меню, использующие для удобства макросы GNOMEUIINFO:

static GnomeUIInfo filemenu[] = {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT