Читаем Основы программирования в Linux полностью

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 300, 200);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

  GTK_SIGNAL_FUNC(сloseApp), NULL);

2. Далее вы создаете модель дерева, передавая количество столбцов и тип каждого из них:

 store = gtk_tree_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING, G_TYPE_STRING,

  G_TYPE_STRING);

3. Следующий этап — вставка родительской и дочерней строк в дерево:

 gtk_tree_store_append(store, &parent_iter, NULL);

 gtk_tree_store_set(store, &parent_iter,

  COLUMN_TITLE, "Dark Side of the Moon",

  COLUMN_ARTIST, "Pink Floyd",

  COLUMN_CATALOGUE, "B000024D4P", -1);

 gtk_tree_store_append(store, &child_iter, &parent_iter);

 gtk_tree_store_set (store, &child_iter,

  COLUMN_TITLE, "Speak to Me", -1);

 view = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL(store));

4. Наконец, добавьте столбцы в представление, задавая источники данных для них и заголовки:

 renderer = gtk_cell_renderer_text_new;

 gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),

  COLUMN_TITLE, "Title", renderer, "text",

  COLUMN_TITLE, NULL);

 gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),

  COLUMN_ARTIST, "Artist", renderer, "text",

  COLUMN_ARTIST, NULL);

 gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),

  COLUMN_CATALOGUE, "Catalogue", renderer, "text",

  COLUMN_CATALOGUE, NULL);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), view);

 gtk_widget_show_all(window); gtk_main;

 return 0;

}

Вы будете применять GtkTreeView как основной объект вашего приложения для работы с компакт-дисками, когда будете модифицировать содержимое GtkTreeView в соответствии с запросами к базе данных компакт-дисков.

Мы завершили обзор виджетов GTK+ и теперь обратим наше внимание на другую половину: среду GNOME. Вы увидите, как вставлять меню в ваше приложение с помощью библиотек GNOME и как виджеты GNOME облегчают программирование для рабочего стола GNOME.

<p>Виджеты GNOME</p>

Комплект GTK+ спроектирован как нейтральный по отношению к рабочему столу, т.е. GTK+ не делает никаких допущений о том, что он выполняется в среде GNOME или даже в системе Linux. Причина заключается в том, что комплект инструментов GTK+ можно с относительной легкостью перенести для выполнения в ОС Windows или любой другой оконной системе. В результате GTK+ не хватает средств для связывания программы с рабочим столом, таких как средства сохранения настройки программы, отображение файлов помощи или программные апплеты (апплеты — это небольшие утилиты, выполняющиеся на краевых панелях (edge panels)).

Библиотеки среды включают виджеты GNOME, расширяющие комплект GTK+ и замещающие его части более легкими в применении виджетами. В этом разделе мы расскажем, как программировать с помощью виджетов GNOME.

Перед использованием библиотек GNOME их следует инициализировать при запуске ваших программ точно так же, как вы поступали с библиотеками GTK+. Вы вызываете функцию gnome_program_init также, как вы вызывали функцию gtk_init в чистых программах GTK+.

Эта функция принимает параметры app_id и арр_version, применяемые для описания вашей программы в среде GNOME, module_info, сообщающий GNOME о том, какой библиотечный модуль инициализировать, параметры командной строки и свойства приложения, заданные как NULL-терминированный список пар "имя/значение".

GnomeProgram* gnome_program_init(const char *app_id,

 const char *app_version, const GnomeModuleInfо *module_infо,

 int argc, char **argv, const char *first_property_name, ...);

Необязательный список свойств позволяет задать такие характеристики, как, например, каталог для поиска растровой графики.

Выполните упражнение 16.8.

Упражнение 16.8. Окно GNOME
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT