Читаем Основы программирования в Linux полностью

insert into track(cd_id, track_id, title) values(5, 3, 'In un\'altra vita');

…до финальных дорожек:

insert into track(cd_id, track_id, title) values(6, 11, 'Closer');

insert into track(cd_id, track_id, title) values(6, 12, 'Feel The Sun');

Далее сохраните это в файле pop_tables.sql и выполните его, как и раньше, из командной строки монитора mysql с помощью команды \..

Примечание

Обратите внимание на то, что в cd_id=5 ("I Giorni") с track=3 название In un'altra vita содержит апостроф. Для вставки его в базу данных вы должны использовать обратный слэш (\).

Теперь самое время убедиться в том, что ваши данные выглядят осмысленно. Для этого можно применить программу-клиент mysql в режиме командной строки и SQL-операторы. Начните с выбора двух первых дорожек из каждого альбома в вашей базе данных.

SELECT artist.name, cd.title AS "CD Title", track.track_id, track.title AS "Track" FROM artist, cd, track WHERE artist.id = cd.artist_id AND track.cd_id = cd.id AND track.track_id < 3

Если вы выполните этот оператор в MySQL Query Browser, то увидите, что данные выглядят нормально (рис. 8.11).

SQL-оператор на первый взгляд сложноват, но это можно исправить, рассматривая его последовательно по частям.

Если игнорировать части AS в операторе SELECT, его первая часть такова:

SELECT artist.name, cd.title, track.track_id, track.title

Она просто сообщает о том, какие столбцы вы хотите отобразить, используя форму записи имя_таблицы.имя_столбца.Рис. 8.11 

Части AS оператора SELECT

SELECT artist.name, cd.title AS "CD Title", track.track_id, and track.title AS "Track"

просто переименовывают столбцы в отображаемом выводе. Таким образом, заголовок столбца title из таблицы cd (cd.title) называется "CD Title", а столбец track.track.id — "Track". Подобное использование ключевого слова AS обеспечивает более дружественный по отношению к пользователю вывод. Вы практически никогда не будете применять эти имена при вызове SQL-операторов из другого языка программирования, но ключевое слово as полезно при работе с SQL-операторами из командной строки.

Следующая часть тоже понятна: она сообщает серверу имена таблиц, которые вы используете:

FROM artist, cd, track

Часть WHERE слегка мудреная:

WHERE artist.id = cd.artist_id AND track.cd_id = cd.id AND track.track_id < 3

Первый фрагмент сообщает серверу о том, что id в таблице artist такой же, как номер в столбце artist_id таблицы cd. Напоминаем, что вы сохраняете имя исполнителя один раз и используете id для ссылки на этого исполнителя в таблице cd. Следующий фрагмент, track.cd_id = cd.id, проделывает то же самое для таблиц track и cd, извещая сервер о том, что столбец cd_id таблицы track такой же, как столбец id таблицы cd. Третий фрагмент, track.track_id < 3, ограничивает объем возвращаемых данных так, что вы получаете только дорожки 1 и 2 из каждого компакт-диска. Последнее, но не по значимости, объединение этих трех условий с помощью операции AND, т.к. вы хотите, чтобы все три условия были истинными.

<p>Доступ к данным приложения из программы на С</p>

В этой главе вы не готовы писать законченное приложение, применяющее интерфейс GUI. Прежде надо сконцентрироваться на написании файла интерфейса, позволяющего сравнительно просто получить доступ, к вашим данным из программы на языке С. Общая проблема при написании подобного программного кода — неизвестные объем данных, которые могут быть возвращены, и способ передачи их между программой-клиентом и программой, обращающейся к базе данных. В данном приложении, для того чтобы сохранить его простоту и сосредоточиться на интерфейсе базы данных, очень важной части программного кода, будут применяться структуры фиксированного размера. В реальном приложении этот вариант может оказаться неприемлемым. Универсальное решение, также облегчающее сетевой трафик, — всегда извлекать данные построчно с помощью функций mysql_use_result и mysql_fetch_row, как было показано ранее в этой главе.

Определение интерфейса

Начните с заголовочного файла app_mysql.h, в котором определяются структуры и функции.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT