Читаем Оракул полностью

- Ну, вот! Ни черта твои горы не скажут! У меня даже памяти нет. Горы ее не вернут.

Оракул немного задумался. Он нагнулся до самой земли, взяв камень размером с два кулака.

- Горы не услышат твой зов. Они слишком большие. А вот камня будет достаточно.

- Чтоб вернуть мою память?

- Конечно.

- И где взять этот магический артефакт? - Я насторожился. Вдруг дед скажет что-то полезное? Не может же он вечно держать нас за идиотов.

- Я уже взял. Вот он.

Старик улыбнулся, протянув мне простой булыжник. Пришлось принять тяжелую штуку, в надежде хоть что-то решить.

Но после детального рассмотрения, абсолютно ничего не случилось. Грязный кусок породы не имел магических свойств. Он мог пригодиться в строительстве или мощении тротуара. Но вправить мозги такой штукой явно не выйдет.

- Очень смешно, чертов умник! Я устал от тупого обмана. Ваша Сеть вечно врёт! Вместо прохождения уровней, здесь адские квесты, вместо нормальных правил, дикая смесь абсурда, а вместо высших существ, клоуны с горящими глазами. Говоришь, что камень подействует, сейчас мы проверим!

Я хорошенько замахнулся, и бросил булыжник подальше. Сам пошел вслед за ним, чтоб не слушать бредовые мысли Оракула.

Кто бы знал, что этот гениальный мудрец окажется таким гадом? Лучше б мы сидели на месте, чем тратили драгоценные жизни в поисках странно чудика.

Я прошел небольшое расстояние, как вдруг за спиной раздался старческий голос.

- Пусти расслабление в свою душу. Не обязательно иметь артефакты, чтоб творить магию.

- Вот оно как? Боже мой, хватит тупого бреда! Закройся, замолчи, не хочу тебя слышать! - Прокричал я, всплеснув руками. На секунду потерял бдительность и споткнулся на ровном месте.

- Да, черт возьми! - Успел крикнуть с досадой.

Земля ушла из-под ног. Готов спорить, старик специально отвлек, зная, что я упаду. Но теперь уже было плевать. Я свалился на спину с высоты своего роста.

Брошенный камень попал под голову. Один из его выступов больно врезался в череп, надавив на какую-то точку. Я взвыл от шока, хотел тут же подняться. Но руки куда-то пропали.

Булыжник вызвал паралич в моем теле. В глазах все побелело. Душа будто вышла наружу, отправившись в другой мир.

- Вот и славно, урод! Так и знал, что ты меня хочешь прикончить! - Закричал что есть сил.

Хотя голоса не было слышно. Необычное состояние отличалось от смерти. Меня принесло в помещение, где стояла кровать, книжный шкаф и стол со старым компьютером, монитор которого напоминал чемодан.

В центре помещения был худощавый подросток, который разглядывал свой новенький паспорт.

- Боже, это лишь обморок, - сказал сам себе. - Но зачем мне этот пацан?

Почувствовал, что меня тянет вперёд. Неведомая сила заставила осмотреть школьника с головы до ног, заглянув в его документ. Там красовалась надпись Лидин Сергей.

Внутри все будто упало. По несуществующему телу побежали мурашки. Не может этого быть! Выходит, все неспроста. Прыщавым подростком оказался я в прошлом времени.

Дальше картины менялись, демонстрируя все, что было стёрто из памяти.

****

Увлечение компьютерными играми было у меня с самого детства. В шестнадцать лет удалось завоевать пару наград в киберспорте, который не отличался тогда большой популярностью.

С восемнадцати лет я стал разрабатывать игры. Простенькие поделки, на которых зарабатывал в интернете.

Учеба в институте шла плохо. Я оказался творческим программистом, а не машиной, живущей по правилам. С таким подходом в нашем мире несладко.

Но когда исполнилось двадцать два, произошла революция развлечений. Цена на нефть в очередной раз упала. А развлекательная индустрия разрослась до огромных размеров.

На первый план вышли страны, которые могли создать настоящее шоу. России угрожала незавидная участь. Мы уступали даже соседям по СНГ, до тех пор, пока я не придумал великую Сеть.

Простая, но мощная игра, передающая русский колорит. Сверхреалистичная и понятная каждому. Гражданин любой страны может к ней подключиться, войти в виртуальную реальность, уничтожая мутантов.

Удобные кластеры, разделенные границами, позволяли создавать закрытые территории или специальные лабиринты. При этом можно было открыть все ячейки, гоняя по ним хаотично.

В игре были свои призы, квесты и боссы. А разобраться с интерфейсом мог даже пенсионер, который не видел в жизни ничего кроме тетриса.

Моя идея потрясла целый мир. Точнее, сначала правительственный конкурс, где одержал уверенную победу. Мне дали в качестве консультантов передовых специалистов страны.

Но своей правой рукой я сделал преподавателя института по имени Александр Стерх. Этот весёлый дядя с пытливым умом не смог найти место под солнцем. Я исправил несправедливость, выступив в роли локального бога.

Совместными усилиями мы создали автомат Калашникова в плане компьютерных игр. Только этого ещё было мало.

Секретный отдел «Три нуля» предложил использовать сгусток гипер энергии, сгенерированный на специальном коллайдере. Супер мощное вещество должно было улучшить игру, сделав ее более яркой, опережающей свое время.

Перейти на страницу:

Все книги серии Капкан попаданца

Похожие книги