Сейчас открыта первая, которая разделена на две зоны. Слева располагается крутящаяся 3D модель человека с информацией о моём здоровье. От каждой части тела отходит небольшое окошко, где в процентах отображается её состояние. Странно, но сейчас ни одно число не превышает 50 %. Надо бы разобраться.
— Люси, почему нет стопроцентного значения?
— Дело в том, что данные числа означают прогресс преобразования части тела в идеальную. Допустим, ты хочешь себе накачанную жилистую руку, чтоб был виден каждый мускул. А именно такую ты и хочешь. Так вот. Сейчас твоя рука соответствует 44 % от желаемого результата.
— Так это не «здоровье»?
— Нет. Я беру образы из твоих фантазий и, соотнеся их с реальностью, формирую значение в процентах. Твоё тело сейчас близко к идеальной форме на 36 %. Кроме придания формы, предстоит огромная работа над всеми параметрами: выносливость, сила, интеллект и так далее — я взяла типичные характеристики из игры и обобщила в них сложные критерии оценивания человеческого тела.
— Понятненько.
Под объёмной фигурой располагались как раз-таки эти значения:
Выносливость: 30 %
Сила: 47 %
Интеллект: не определено
Ловкость: 56 %
— Как мне прокачивать характеристики?
— Зависит от выбранного параметра. Например, если хочешь увеличить выносливость, то необходимо развивать лёгкие, сердечно-сосудистую систему и тому подобное. Ловкость тренируется различными акробатическими упражнениями. Стоит заметить, что при тренировке определённой характеристики косвенно улучшается и другая. При плавании в основном повышается выносливость, но вместе с ней, хоть и в меньшей степени, увеличивается показатель силы.
— Кстати, а почему интеллект не определён?
— Я не могу в данный момент оценить тебя по этому параметру. Он довольно сложный, поэтому необходимо проанализировать целый ряд информации: начиная от решения математических задачек и заканчивая принятием жизненных, бытовых решений.
Перемещаю взгляд на правую половину экрана. Там в список выведены «бафы» и «дебафы», которые действуют на моё тело:
Никотиновая ломка (6 дней)
Растерянность
Восстановление тела после тяжёлой травмы (2 дня)
Воодушевление
— Сверху находятся отрицательные эффекты, а снизу, соответственно, позитивные. Оставшееся время действия высчитывается примерно и может быть изменено ввиду действия различных факторов. Если оно не указано, то узнать его физически невозможно или же такой эффект является слишком хрупким, — поясняет Люси. — Так называемые «бафы» и «дебафы» будут появляться и исчезать автоматически.
Точно! Надо будет спросить про никотиновую ломку и сможет ли девушка помочь мне с ней. Но это потом: сначала надо изучить интерфейс до конца. Фокусирую взгляд на второй вкладке (Навыки). Спустя секунды три она открывается. Тут, опять же пронумерованным списком, расположены четыре строки:
Замедление времени — 1 уровень (15/300)Предсказание движений — 1 уровень (36/300)Чтение специальных символов — 1 уровень (15/300)Усвоение информации — 1 уровень (80/300)
Интересно, когда я успел так прокачать последний пункт. Неужели это из-за кучи свалившейся инфы за этот день? К тому же, предсказание движений имеет больше очков, чем оставшиеся два скилла. Вот тут стоит спросить свою подружку.
— Люси…
— Потому что ты успел использовать его два раза за сегодня. Первый был ещё на складе, чтобы успешно свалить оттуда и не пораниться.
Господи, сколько же у меня вопросов!
— Насчёт склада: я ведь там смог выпрыгнуть через крышу и даже приземлиться с высоты около десяти метров! А такого навыка почему-то нет в списке.
Люси хмурится и опускает взгляд.
— Не хочу рассказывать, как такое стало возможно.
— Люси, — настойчиво говорю.
— Не. Хочу, — так же настойчиво чеканит каждое слово девушка. — И переубедить ты меня не сможешь. Лучше не трать время и задай вопросы по интерфейсу.
Не нравится мне это. Что ж там за тайна такая? Сама ведь говорила, что мы должны работать сообща и без секретов. Но она права: времени на убеждение нет.
— Так как мне прокачивать навыки?
— Практикой. Чем больше и с некоторыми качественнее используешь, тем быстрей они улучшаются. Чем от большего количества ударов ты сможешь увернуться за определённое количество времени, тем лучше. Но качество замедления времени, допустим, изменить нельзя.
— Вот назрел хороший вопрос: как мне использовать навыки? То же замедление.
— Ну, проявлять текст, написанный с помощью иноку ты уже научился. Со временем всё немного сложнее. Скилл автоматически активируется, когда существует угроза жизни. Чтобы ты мог сам его задействовать, нужно научиться чувствовать течение времени, а это задача далеко не из лёгких. Как правило, такое достигается только на уровне синих глаз.