Рассмотрим типичную ситуацию взаимодействия процессов, когда серверный процесс обменивается данными с несколькими клиентами. Свойство мультиплексирования позволяет использовать для такого обмена одну очередь сообщений. Для этого сообщениям, направляемым от любого из клиентов серверу, будем присваивать значение типа, скажем, равным 1. Если в теле сообщения клиент каким-либо образом идентифицирует себя (например, передает свой PID), то сервер сможет передать сообщение конкретному клиенту, присваивая тип сообщения равным этому идентификатору.
Поскольку функция
Рис. 3.19. Мультиплексирование сообщений в одной очереди
Атрибут msgtype
также можно использовать для изменения порядка извлечения сообщений из очереди. Стандартный порядок получения сообщений аналогичен принципу FIFO — сообщения получаются в порядке их записи. Однако используя тип, например, для назначения приоритета сообщений, этот порядок легко изменить.
Пример приложения "Здравствуй, Мир!", использующего сообщения:
#define MAXBUFF 80
#define PERM 0666
/* Определим структуру нашего сообщения. Она может отличаться
от структуры msgbuf, но должна содержать поле mtype. В данном
случае структура сообщения состоит из буфера обмена */
typedef struct our msgbuf {
long mtype;
char buff[MAXBUFF];
} Message;
#include
#include
#include "mesg.h"
main {
/* Структура нашего сообщения (может отличаться от
структуры msgbuf) */
Message message;
key_t key;
int msgid, length, n;
/* Получим ключ */
if ((key = ftok("server", 'A')) < 0) {
printf("Невозможно получить ключ\n");
exit(1);
}
/* Тип принимаемых сообщений */
message.mt_type = 1L;
/* Создадим очередь сообщений */
if ((msgid = msgget(key, РЕRМ | IPC_CREAT)) < 0) {
printf("Невозможно создать очередь\n");
exit(1);
}
/* Прочитаем сообщение */
n =
msgrcv(msgid, &message, sizeof(message), message.mtype, 0);
/* Если сообщение поступило, выведем его содержимое
на терминал */
if (n > 0) {
if (write(1, message.buff, n) != n) {
printf("Ошибка вывода\n");
exit(1);
}
} else {
printf("Ошибка чтения сообщения\n");
exit(1);
}
/* Удалить очередь поручим клиенту */
exit(0);
}
#include
#include
#include
#include "mesg.h"
main {
/* Структура нашего сообщения (может отличаться от
структуры msgbuf */
Message message;
key_t key;
int msgid, length;
/* Тип посылаемого сообщения, может использоваться для
мультиплексирования */
message.mtype = 1L;
/* Получим ключ */
if ((key = ftok("server", 'A')) < 0) {
printf("Невозможно получить ключ\n");
exit(1);
}
/* Получим доступ к очереди сообщений, очередь уже
должна быть создана сервером */
if ((msgid = msgget(key, 0)) < 0) {
printf("Невозможно получить доступ к очереди\n");
exit(1);
}
/* Поместим строку в сообщение */
if ((length = sprintf(message.buff,
"Здравствуй, Мир!\n")) < 0) {
printf("Ошибка копирования в буфер\n");
exit(1);
} /* Передадим сообщение */
if (msgsnd(msgid, (void*)&message, length, 0) != 0) {
printf("Ошибка записи сообщения в очередь\n");
exit(1);
}