В планах по–прежнему находится работа над собственной игрой, где он одновременно разработчик и единственный игрок. Из–за маленького уровня вообще непонятно, оказывает ли РПГ-система реальное воздействие на Аида, как должна, исходя из описания в магазине ассетов.
Юноша отвлекается от текста и таблиц и смотрит на голубые волны вокруг. Во время чтения перешел в режим редактирования, чтобы проверить, есть ли временной лимит нахождения вне потока времени. По ощущениям провел так уже минут двадцать, но никакого дискомфорта от этого не ощущает. «Если я так проведу один год, то постарею относительно остального мира?», — на самом деле проверять подобное Аид не хочет. Можно будет посмотреть, захочется ли есть. Если да, то сам организм продолжает функционировать в привычном режиме.
После этого Аид с головой уходит в настройку РПГ-оболочки, чтобы попробовать добавить полоски жизни, маны и выносливости. Если с первой, кажется, что–то получилось, то остальные работают как–то странно. А может, и первая работать толком не будет, так как Аид не хочет наносить себе урон, чтобы проверить работоспособность.
Вы разблокировали секретное умение «Визуальное программирование (ур.1)».
«Визуальное программирование (ур.1)»: возможность описания игровой логики посредством визуального языка программирования, заложенного в движок. Чем выше уровень, тем более сложный код, архитектуру и взаимосвязи вы можете использовать, также понимать в чужих работах.
— Ну ничего себе. Я же просто делал по готовой инструкции, а меня уже программистом называют. — Аид смотрит на остальные механики, но те по–прежнему первого уровня:
«Интерпретация механик (ур.1)»
«Сила нарратива (ур.1)»
«Статистический анализ (ур.1)»
«Сценарное ремесло (ур.1)»
«Визуальное программирование (ур.1)»
— Хотя, какая разница? Все равно повышение уровня просто отображает мои реальные скиллы в каждом направлении, а не будет делать за меня работу в будущем. Это не то же, что выучить навык через магазин ассетов. — Аид на всякий случай проверяет в магазине, есть ли что–то связанное с прокачкой подобных навыков. И, что неудивительно, находит лишь официальную документацию движка, учебники и туториалы для самостоятельного изучения.
— Погодите–ка, а ведь было еще одно секретное умение, что шло вместе с тем набором геймдизайнера. — Говорит Аид себе. В целом, нетрудно будет догадаться, о чем оно будет. Нужно просто разложить разработку игры на различные аспекты, вычеркнуть из всё, что уже было, а что–то из оставшегося будет верным ответом.
— Ладно. Хватит. Выйти из режима редактирования. — Аид почувствовал голод, значит, пора не только пообедать. Теория о том, что в остановленном времени часы тела продолжают тикать, официально подтверждена. Правда, уйти Аид не может, так как в паре сантиметров от глаз висит огромная красная полоса очков жизни. В такой позиции она не просто закрывает весь обзор, но еще требует поворота головой, чтобы увидеть один или другой конец.
Аиду приходится возвращаться в режим редактирования и вновь уходить в дебри правильного создания пользовательского интерфейса, чтобы понять, где накосячил. Через сорок минут мучений полоска компактно сжата и аккуратно перемещена в левый верхний угол зрения. Просто потому, что так было в последней ММО, что играл Аид в Сайд–сити. Только после этого можно пойти на обед, хотя для постороннего наблюдателя вряд ли прошла хоть секунда.
В подобных заботах прошло четыре дня. Утром занятия с Корбеном, а после обеда с Гекатой. Последняя удивилась, когда Аид на втором занятии показал, что может ощущать и манипулировать магической энергией. Впрочем, юноша сразу заработал обвинение в том, что зря потратил бесценное учительское время во время первого урока. Но Аид был так горд собой, что не обратил на это внимание. Также оба учителя исполняют роль телохранителей, так что юноша часто находится по чьим–то наблюдением.
Время, не занятое учебой, Аид продолжает посвящать допиливанию системы игрока, даже если получается смешно и кособоко. Каждый вечер падает на кровать в полном изнеможении, но это даже приятно. Когда имеешь цель и планомерно к ней идешь, то воспринимаешь усталость как приятную награду. Это совсем не похоже, когда работал на рыбной фабрике и приходил домой с ненавистью ко всему живому и мертвому. Скорее мертвому, так как части рыб порой преследовали даже во сне.