Аид падает на кровать и переходит на второй круг переживаний. В уме прикидывает, что можно было бы попробовать поработать грузчиком, правда, переноска тяжестей — это явно не его. Если он надорвется, то его просто уволят и искать что–то еще станет намного сложнее. Увы, в прекрасном мире будущего не существует бесплатной медицины, а страховка, в том числе от несчастных случаев, стоит баснословных денег. И снова проблемы крутятся вокруг необходимости заработать, чтобы жить, чтобы заработать еще больше, и так до самой смерти.
Когда становится совсем невыносимо, Аид вспоминает, что не закончил одну задачу, которая принесет почти 100% на сегодня. Юноша вновь собирается и выходит из общежития по направлению к Киот–авеню, дом восемь. Идущий человек не представляет, что именно там находится, но считает, что приложение просто указало рандомный адрес в паре километров от дома.
Забросанный бумагой тротуар разрисован граффити, причем старые рисунки сделаны классической краской, а поверх уже кто–то наводил украшательства голографической, что ярко светится в ночное время. Несмотря на то, что мир будущего представлялся людьми чем–то прекрасным, хотя бы в плане технологий, но на поверку основные достижения человечества к 2051 году сводятся к новым способам добычи полезных ископаемых и форс–ингениуму. И не то что Марс, даже луна еще не колонизирована. Правда, Аиду до этого нет никакого дела. Пока вопрос выживания не решен, не имеет смысла заглядывать за горизонт.
В размышлениях о том и сем доходит до указанного адреса. Аид уже скучает по старому плееру, который пришлось продать, когда срочно были нужны деньги. Он даже свой прежний смартфон заложил, так сейчас даже позвонить никому не сможет. Не то чтобы это большая проблема при наличии интернета на компьютере, который он точно никому не отдаст, но часто возникают трудности, когда нужно связаться с работодателем.
А вот и Киот–авеню, дом восемь, что оказывается заброшенным жилым домом с прочно запечатанными дверьми и окнами первого этажа. «Наверное, в каких–то таких местах мне придется жить, если не смогу оплачивать комнату».
— Ну, вот и пришел. Думаю, пора обратно. — Аид только разворачивается, как вдруг смартфон, на котором можно пользоваться лишь установленным приложением, подает звуковой сигнал.
Остановиться на последнем шаге смерти подобно.
Нетрудно догадаться, что приложение хочет, чтобы Аид прошел еще немного. «Вот только куда? В само здание? Оно же запечатно городскими властями». — Аид смотрит по сторонам, а после замечает переулок, идущий вдоль левой стены здания. Похоже, там можно обойти дом. Непринужденно Аид входит в переулок и внимательно осматривает. Крон–Плейт — неблагополучный район, следовательно, преступность здесь всегда была, есть и будет. Аид уже давно живет здесь, поэтому хорошо усвоил общие правила, например, в какие места лучше не соваться.
Переулок кажется пустым, так что юноша собирается с мыслями и начинает обходить дом, периодически поглядывая на экран смартфона. Остается надеяться, что поведение приложения — не баг, так как наворачивать круги вокруг этого здания Аид не намерен. За Киот–авеню, дом восемь оказывается крохотный пустырь без единой живой души. Впрочем, это даже к лучшему.
— Итак, что дальше? — Вполголоса спрашивает Аид. — Чего ты от меня хочешь?
Однако приложение не выводит новых сообщений. Подождав примерно минуту, Аид разворачивается, и вдруг устройство испускает голубую волну во все стороны. Юноша смотрит по сторонам, ничего не понимая, так как вокруг ничего не изменилось, и на экране всё по–старому. «Неужели все же сломалось?», — с сожалением думает Аид, а после из переулка доносятся шаги.
Душа тут же уходит в пятки, Аид озирается в поисках пути для бегства, но переулок является единственным выходом с пустыря, вокруг возвышаются здания, а их территория перекрыта решетками. Юноша бросается в сторону и прячется за горой мусора. Кто бы там не шел, он должен уйти, если не найдет тут ничего интересного.
Чем ближе подбираются шаги, тем отчетливее слышно, что идет один человек, обутый в какие–то тяжелые сапоги. Воображение рисует двухметрового детину, который одним ударом отправит на тот свет кого угодно, похожего на Аида. Кажется, что вот–вот и человек покажется из переулка, юноша даже дышать перестает, а в мыслях крутится надежда, что это случайный прохожий, который повернул не туда. «Вот он сейчас выйдет, увидит тупик и развернется», — Аид почти молится на этот вариант. Такие места очень опасны, если ты сам не преступник с незаконным оружием в кармане.
Реальность оказывается настолько отличной, что мозг Аида некоторое время перестает обрабатывать поступающую через глаза информацию. Юноша таращится на это непонятное, что только вышло из переулка и направилось к середине пустыря. Существо похоже на орка, какими их часто делают в кино и играх. На орке массивный черный доспех и большой молот, а Аиду нужно срочно прикрывать глаза руками, пока они совсем не выкатились. «Что сейчас вообще происходит?!».