Читаем Однокрылый полностью

Он даже не трогал свои топоры, просто прорычал в его сторону нечленораздельную фразу, но торговцу хватило и этого. В него как будто влетел на полной скорости локомотив. Руки и ноги, оторванные звуковой волной, полетели прочь разбрызгивая темно-красные капли крови, а тело как будто смяло и исковеркало. На палубу кувыркаясь, упал уже не эльф, а кусок кровавого мяса в дорогом парчовом камзоле. Мне же в этот момент вспомнилась сражающая учитель паладинов и стало ясно — что собственно произошло, рядом со зданием Гильдии Авантюристов деревни Кренингсбурговка.

Тем временем на именной ленте варвара начали появляться слова.

«Крогхан Харфорд Кровавый. Джаггернаут. Уровень: 52 Легенда».

«Вы обнаружили представителя вражеской фракции участвующей в священной войне против вашей церкви. Напав на этого персонажа…»

«Внимание! Вы встретили другого героя-легенду…»

Я отмахнулся от системки. То, что этот товарищ бранковит или обладатель второго подкласса, имело наименьшее значение, по сравнению с тем, что, скорее всего именно этот урод учувствовал в налете на Кренингсберговку. Букиниры разбежались по палубам и если не обращать внимания на кипящие вокруг схватки, можно сказать, что мы остались в относительном одиночестве. Вот и хорошо…

«Персонаж Крогхан Харфорд внесен вами в список „Смертельных Врагов“. Теперь вы всегда сможете назначить награду за его голову в „Гильдии Авантюристов“, расспросить о нем местных жителей или выяснить его местоположение с помощью магии».

Как говорится — с почином. А теперь… «Смерть с небес!»

* * *

…Мои пальцы сомкнулись на меховой оторочке наруча джаггернаута, а вторая рука привычно скользнула под перетягивающие грудь ремни. Бесчисленное количество раз я вот так вот, на автомате хватал противников за: самбовки, доги, куртки, косухи и даже обычные майки. Варвар удивленно хрюкнул, чисто инстинктивно дернулся назад и попятился, когда я возник перед его носом.

Собственно это еще раз подтверждало мои догадки о том, что в могучем теле заточен обычный домашний мальчик. Серая мышка, посвятившая свою жизнь компьютерным играм и слабо представляющая, что нужно делать, когда, казалось бы, беспомощный противник начинает играть «не по правилам». Если бы это не было несколько обидно — я бы сравнил себя с крысой загнанной в угол. Очень наглой крысой.

Эти животные дерутся до последнего особенно в безвыходных ситуациях, эта черта присуща и некоторым людям, о чем прекрасно осведомлены те, кто не рос всю жизнь словно сорняк на тепличной грядке. Это в компьютерной игре, потыкавшись в не убиваемого противника, многие просто предпочтут сбежать, и тогда осознавая свою силу и крутизну, можно вот так картинно плюнуть на палубу, развернуть и пойти по своим делам. И то это чревато тем, что тебя просто ударят в спину.

Здесь же, где льется настоящая кровь и из прорубленных животов выпадают кишки. Где от боли в перерубленных мышцах белеет в глазах, а смерть так реальна даже для нас обладающих мнимым бессмертием. Здесь так нельзя… Это уже не игра.

С резким выдохом я подвернулся к джаггеру спиной, привлекая его тушу к себе, и одновременно слегка подсаживаясь, от чего варвар и так еле ковыляющий на поврежденной ноге, окончательно потерял равновесие. Рывок и здоровенный детина, кувыркаясь и теряя свои секиры, отправляется в недолгий полет навстречу к такой далекой земле.

Не удержавшись, я послал противнику вдогонку разряд молнии, который впрочем, бессильно лизнул его здоровенную тушу и с треском рассыпался безобидными искорками. Еще несколько секунд я смотрел на быстро удаляющуюся дрыгающую руками и ногами фигурку, а затем, скинув часть накопившееся могущество в ману, вновь ушел в свою колдовскую невидимость.

С этим выродком обычными методами, я в моем нынешнем состоянии не справился бы ни при каком раскладе. Слишком большая разница в силе между персонажами восемнадцатого и пятьдесят второго уровня. Даже при учете, что у героев, прокачавшихся до второго пути, исчезают неприятные пенальти на попадание по высокоуровневым персонажам, а так же полное отсутствие критических ударов и мультиурона. Все равно остается поглощение входящих повреждений и навык «мастерство», который, кстати, у меня даже еще не открыт.

А вот сохранились у меня все способности терминатора, можно было бы еще посмотреть — кто-кого! Даже если бы разбираться с джаггернаутом пришлось исключительно своими силами, не полагаясь на помощь системы.

В чистом небе громыхнул далекий гром.

— Ой! Что это! — пискнула мне в ухо молчавшая все это время фея. — Это он так на землю упал, что ли?

Если честно, то я думал, что раздавил ее в лепешку еще в начале боя, когда варвар валял меня по палубе, словно тряпичную куклу.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники игрока

Ортен
Ортен

«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам. Их поджидает множество приключений, сулящих смертельную опасность, но главная из них – сам Ортен.Загадочный и непредсказуемый виртуальный мир – иллюзия, которая всеми силами стремится стать полноценной реальностью, постепенно перекраивая собственные правила и опутывая свои жертвы таинственными Нитями Судьбы.

Александр Игоревич Шапочкин

ЛитРПГ

Похожие книги