– Да вот сейчас и собирался, а тут оказывается и ты в Системе, – как будто удивился мой друг.
– Угу, понятно. И давно ты играешь уже?
– Как я понял это не совсем игра… – сказал и на полуслове замолчал Андрюха. Его глаза остекленели, зрачки забегали по невидимым строкам, будто читает что-то невидимое.
– Извини, – сказал он, – не могу рассказывать многое, пришел квест на сохранение тайны, когда откроешь расширенную справку, тогда и можно будет говорить открыто.
– Понятно. А как это случилось хоть?
– О, да это вообще жуткая история. Прямо у меня дома открылся портал… Не знаю куда, наверное, это какой-то данж, причем многоуровневый. На верхнем уровне всякие мелкие монстры, типа зомби и скелетов. Нежить, короче. Один выполз из данжа и я его грохнул. Молотком по черепушке. И тогда в башке появилась эта Система. Уведомление о получении первого уровня. Ну вот на верхнем этаже данжа я и качался. А на переходе ко второму этажу нашел этого милого щеночка. Я живность не очень люблю, решил подарить тебе. Забираешь?
– Да, забираю, спасибо, Система предложила сделать ее петом, – и протянув руки забрал щенка у него.
– Реально? А у меня не было такой возможности, – огорчился, кажется.
Стоило мне взять в руки своего нового пета, как тут же был облизан мокрым шершавым языком, обтявкан со всех сторон, да еще и обоссан. Ну, посмотрим, что это за питомец у меня такой. Открываем профиль питомца.
Вот дожился, у меня в петах адская гончая. Что она умеет, интересно.
Чуть правее значки, наверное, это скиллы, присмотримся.
Аура страха – 1 ур. (пассивный) – При рычании наводит ужас на врагов, заставляя их дольше принимать решения и отвлекая от прямых атак.
Лечение (активный) – Навык выводится на панель навыков персонажа. Требование: 8 маны. Восстанавливает: 40 ед. здоровья. (На следующем уровне Требование: 10 маны. Восстанавливает: 50 ед здоровья)
Призыв питомца (активный) – Навык выводится на панель. Призывает питомца к хозяину, где бы он не находился. (Время призыва: 15 секунд)
Ждать (активный) – Навык выводится на панель. Отзывает питомца и заставляет его ждать призыва хозяина.
Охрана (активный) – Навык для призванного питомца. Питомец атакует всех, кто агрессивно настроен к хозяину.
Взять (активный) – Навык для призванного питомца. Питомец атакует цель, указанную хозяином.
К ноге (активный) – Навык для призванного питомца. Пассивное сопровождение хозяина.
Так, прокачать можно только два скила. Ауру страха и лечение. А еще рядом с аурой есть значок пустого скилла. Наверное, можно еще один пассивный навык изучить. Так, выводим на панельку все навыки. О, дьявол, а это я пропустил, еще одна свернутая вкладка.
А дело-то пошло на лад. Хотя, стоп! Там же было написано, что классы откроются с 30 уровня. Что-то непонятно.
Оказывается пока я размышлял Андрюха что-то без умолку рассказывал. Щенок в моих руках пригрелся и уснул.
– Стой, братец. Я половину не слышал. Уж что-то я притомился от такого количества новостей. Давай сделаем по-другому. Завтра я выписываюсь отсюда. Днем на работу, а после загляну к тебе и под пивасик все обсудим.
– Договорились. Заодно посмотришь мое новое укрепление. Пришлось Врата в данж заварить, а то оттуда монстрики выползают разные.
Ну да ладно, до завтра.
– Стой – стой! Здесь же больница! Нельзя животных держать. Пусть Ева пока у тебя будет, завтра и заберу животинку.
– Точно, я об этом как-то не подумал. Окей, сделаем так. Ну все, давай.
Андрюха ушел. Столько информации на меня сегодня свалилось, просто ужас какой-то. Надо изучить свой профиль.