// Здесь будет храниться номер, присвоенный системой
// глобальному сообщению
FSendNumberMessage: Cardinal;
protected
// Так как номер сообщения станет известным только при
// выполнении программы, объявить обработчик сообщения
// с помощью директивы message нельзя. Приходится
// перекрывать метод WndProc и обрабатывать сообщение в
// нем. Можно было бы вместо WndProc перекрыть метод
// DefaultHandler, но при этом зарегистрированное
// сообщение обрабатывалось бы медленнее, потому что
// сначала выполнялся бы метод WndProc, затем Dispatch
// пытался бы найти подходящий обработчик среди методов
// объекта, и лишь затем дело доходило бы до перекрытого
// DefaultHandler. Но, с другой стороны, при перекрытии
// WndProc обработка всех сообщений начинается со
// сравнения их номера с FSendNumberMessage и вызова
// унаследованного WndProc, если это другое сообщение.
// А до DefaultHandler многие сообщения не дойдут, т. к.
// будут обработаны ранее, и накладные расходы на
// сравнение и вызов унаследованного метода будут меньше.
procedure WndProc(var Msg: TMessage); override;
public
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
constructor TForm1.Create(AOwner: TComponent);
begin
// Регистрируем глобальное сообщение с именем
// WM_DelphiKingdom_APISample_SendNumber. Имя достаточно
// длинное и осмысленное, поэтому можно надеяться, что
// никакое другое приложение не зарегистрирует сообщение с
// таким же именем. Регистрация сообщения выполняется до
// вызова унаследованного конструктора, т. к. при
// выполнении этого конструктора окно получит ряд
// сообщений, и метод WndProc будет несколько раз вызван.
// Если вызвать унаследованный конструктор до вызова
// RegisterWindowMessage, то поле FSendNumberMessage
// будет иметь присвоенное ему по умолчанию значение 0,
// а это — код сообщения WM_NULL. Таким образом, если в
// это время окно получит сообщение WM_NULL, оно будет
// неправильно обработано. Конечно, вероятность получения
// WM_NULL во время выполнения унаследованного
// конструктора крайне мала, но лучше подстраховаться и
// сделать так, чтобы поле FSendNumberMessage на момент
// первого вызова WndProc уже имело правильное значение.
FSendNumberMessage:= RegisterWindowMessage('WM_DelphiKingdom_APISample_SendNumber');
inherited;
// Здесь мы меняем стиль окна поля ввода, добавляя в него
// ES_NUMBER. Стиль ES_NUMBER запрещает полю ввода
// вводить какие-либо символы, кроме цифр. Это уменьшает
// риск ошибки ввода в тех случаях, когда требуется целое