Читаем Нулевой Горизонт полностью

— Пойми, всегда и во всех играх для абсолютно всех игроков главное было — быть в топе. То есть самым раскачанным игроком или самым богатым. Как вариант, найти уникальные вещи, которых больше ни у кого нет, или уникальное задание в единственном экземпляре. За такие вещи отдавались бешенные деньги, причем реальные. К примеру, космический лайнер «Циклон» поменяли на ключ, открывающий уникальную локацию в проекте «Гарлайт», который был в фэнтези стиле из разряда миров меча и магии. — Я аж присвистнул после этих слов, видел я этот лайнер несколько раз, так его стоимость исчислялась в несколько десятков миллиардов твердых земных кредитов. — Ага, вижу, примерно представил цифры. А теперь давай посмотрим на ситуацию, в которой ты оказался. Игра, в которой сидит почти миллиард игроков, хотя по всем прогнозам аналитиков она не должна была набрать больше десяти миллионов игроков из-за полноценного наличия боли, но это уже другой вопрос. У нас же тут немного другой момент, вот смотри, при огромном количестве игроков, среди которых достаточно много инвалидов с беспрерывным погружением, после того как появился прецедент Игнатенко, игре уже больше полугода, и топовые игроки по неофициальному топу достигли примерно восьмидесятого, возможно даже девяностого уровня. Так вот за все время игроки наталкивались только на один единственный квест — это активация нейроинтерфейса. Да и то, узнавали о его существовании уже постфактум, по факту выполнения. Уже почти все решили, что в этой игре квестов просто не существует, хоть и остается небольшой процент игроков, которые пытаются найти их, но их становится все меньше и меньше. А тут из командировки возвращаешься ты с уникальной профессией и сходу выдаешь квест на защиту форпоста. Мало того, что это мегауникально, так еще и квест — это не договор, который нужно правильно составить и в котором тебя могут надурить. Квест — это задание от системы, по выполнению которого игрок ОБЯЗАТЕЛЬНО получит награду, прописанную в квесте. Да тут в ближайшие пятнадцать, ну максимум двадцать минут будет минимум несколько тысяч игроков, а скорее всего, под этими стенами будет стоять девяносто процентов игроков, которые приписаны к этому форпосту. Ведь большинство выходит из игры на время прорыва, потому что профита с него нет, одни затраты, за которые не факт, что что-то получишь. А тут тебе награда от системы, да еще и плюс убитые тобой монстры подсвечиваются отдельно, что, если судить по словам наших аналитиков, скорее всего, будет гарантом того, что ты сможешь самостоятельно его облутать, не боясь, что труп уйдет налево. Теперь ты понял всю глубину задницы?

— Понятно… Очередная задница на мою больную голову. Стоп, а чего ты решила, что подсвечиваются трупы?

— Пока мы с тобой болтали, рейд клана уже успел настрелять достаточно много мобов и сбросить руководящему звену отчеты, даже аналитики уже успели разработать несколько вариантов развития дальнейших событий.

— И что думают ваши аналитики? — поинтересовался я.

— Ну, вариантов много, но как минимум они уверены, что на околоигровых форумах ты будешь самой обсуждаемой личностью ближайшие пару недель, даже затмишь информацию о появлении андроидов и возможность сформировать свой форпост.

— Стоп, про андроидов я, в общем, в курсе. — Ну не буду же я говорить, что про них я не просто в курсе, а имею непосредственное участие. — А что там с освоением форпоста?

— Помнишь информацию о первом клане? Так вот там весь прикол в том, что несмотря на большое разнообразие организаций в Альфариме, эти ребята ни черта не первые, просто они умудрились зарегистрировать клан в том статусе, в котором еще не было ни одной организации на всю игру. Так вот, свою награду, в виде клановых земель и кланового здания, они выбрали в ничейной территории на пятом уровне. И когда смогли нормально укрепить свою базу, получили от Сервера статус форпоста, со всеми преференциями.

Всего пару минут разговора, а информации открылось просто немеряное количество, причем намного больше, чем сказала Синиами. Ведь она обладает только частью информации, да и до сих пор считает, что это игра, специфичная, но игра. А вот мне, при наличии определенных данных, становится ясно, что только Сердце имеет возможность выдавать задания, а вот Сервер, похоже, нет, и есть даже основание предполагать, что активация нейроинтерфейса — это тоже задание Сердца, вот только прошивку ставят от Сервера, сразу обрубая связь с Сердцем. Если это действительно так, то я даже боюсь представить, что может тут начаться в скором времени из-за меня. Осмотревшись и убедившись, что наплыв монстров сейчас вполне спокойно удерживают игроки, которые теперь заинтересованы квестом, решил прояснить один вопрос, прежде чем начну закладывать основы для большой встряски Альфарима.

— Сини, вот скажи, а если игрокам дать возможность получать регулярно квесты, но из-за этого придется вступить в противостояние со всей остальной частью Альфарима, как они к этому отнесутся?

Перейти на страницу:

Все книги серии Альфарим

Волпер
Волпер

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности — в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией — разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка. Наш герой, взявший себе никнейм Волпер, довольно быстро осваивается в Альфариме: воевать он умеет. Будучи по натуре одиночкой, Волпер не спешит вступать в какой-либо клан и самостоятельно разведывает локации, на которые другие не обращали внимания. Благодаря этому его развитие идёт быстро и эффективно. Но чем дальше, тем чаще встаёт перед героем вопрос: зачем создан и как устроен мир, в который он так стремился. Да и действовать в одиночку становится все сложнее…

РосПер

ЛитРПГ

Похожие книги