Читаем Нулевой Горизонт полностью

— В прямом, у них не хватило очков на репликацию. В списке репликационных капсул их имен не появилось.

— Тилорн, а ведь это была всего пятерка гвардейцев, а теперь подумай, что будет, если вышлют с полсотни таких. — Тилорн вздрогнул после моих слов, видно, представив. — Кстати, Солнышко, что ты говорила насчет очков, не хватающих на репликацию? У вас вроде не должно быть служебных очков, или вы все подписали контракт со скурфами? Но тогда я не понимаю, как вы это умудрились сделать, при условии, что я сейчас единственный скурфайфер.

— Скурфайферы ни при чем, точнее при чем, но только косвенно, у них служебные очки, у нас очки полезности. За многие действия Сердце начисляет очки принесенной пользы, благодаря которым мы и получаем репликацию, а также имеем возможность выживать. Получая с центрального склада скурфайферов пищу, оружие, одежду, технику… и многое другое. Как я поняла, начисление этих очков производится только тем, у кого базовый нейроинтерфейс Сердца. В общем, уровень открывает доступ к определенному ряду технологий, а вот за очки можно приобрести то, что хранится на складах, ну и репликации, а вот электронные деньги служат для взаиморасчетов между собой. Только у Сервера это все переделали.

— А поделиться очками?

— Нельзя, скорее всего, в этой системе важен только личный вклад.

— Значит, тех ребят никак не спасти? — снова влезла Кастра.

— Нет, и это далеко не первые потери, — с грустью сказал один из выживших псионов, который в этот момент подошел к нам.

— Но почему вы тогда участвуете в таких рискованных операциях? — продолжила расспрашивать Кастра.

— У нас выбора нет, — грустно сказал псион. — Если доберемся до базы, поймете. Нам просто жизненно необходимы эти очки.

После чего развернулся и ушел. У меня были нехорошие предчувствия по этому поводу, но очень надеюсь, что ошибаюсь. Ведь иначе придется принимать крайне агрессивные меры. Потому что такое терпеть я не смогу, мне просто совесть не позволит.

— Ладно, ты никуда не убегай, — поцеловала меня Алена, — а я пойду, попробую решить вопрос с твоей транспортировкой, есть у меня пара идей.

— Ну да, прямо сейчас возьму и побегу куда глаза глядят. Лучше пока в сообщениях покопаюсь, которых мне насыпало из-за ваших капсул.

Спонтанное собрание вокруг меня рассосалось, а я углубился в изучение интерфейса, пытаясь найти изменения. Как ни старался, нашел всего парочку. Для начала я теперь в капитанском звании, так что я не просто получил внеочередное, а даже перескочил, что открыло мне возможность принять в ряды скурфайферов под моим командованием еще трех скурфов. Вот только понимать бы, как это делается.

Еще, как оказалось, я набрал достаточно очков и поднял уровень профессии, что открыло мне три новых скурфайферских умения и дало одно очко для выбора, но я решил это отложить на потом, когда определюсь, что же вокруг происходит и что действительно мне нужно, а то я уже поспешил один раз. А вот в разделе служебных очков появился целый список, на что я могу их потратить, а там, кроме репликаций, стали доступны повышение звания, — вот только до лейб-капитана мне еще семнадцать тысяч очков надо, — да и целый список различных бонусов, которые, по сути, абсолютно ничего мне не дадут.

Ну вот зачем мне комплект отпусков с разными сроками длительности, от суток до месяца? Или, к примеру, пункт оплаты обучения ребенка в центре подготовки скурфайферов, да и цифра там настолько заоблачная, что даже немыслимо. В общем, несмотря на то, что пунктов появилось много, сейчас они для меня бесполезны. Нет, они, конечно, были бы очень интересны, если бы структура скурфайферов полноценно функционировала, но, увы, абсолютно не нужны в текущих реалиях.

А еще появилась крайне полезная вкладка, которая привела меня в восторг — «Меню оперативного командования». Чего там только не было: и возможность формирования боевых задач, маркирование карты, распределения должностей, и даже возможность переброски всего задания подчиненным, а не просто включение кого-то в список тех, кто выполняет задание, даже без нахождения со мной в группе или рейде.

Вот только была одна проблема: это все работало либо на тех, кто непосредственно мне подчиняется, либо на контрактниках и скурфайферах ниже меня по званию. С условно-гражданскими придется поступать, как и раньше: принимать в рейд и растягивать на них свое задание, предварительно приняв его для себя.

А вот в системных сообщениях было много чего интересного. Начиная с того, что мне открылась возможность сразу идентифицировать контрактников. У них, согласно описанию, должна быть большая буква К на фоне символа скурфайферов, так теперь еще и могу видеть уровень допуска. Вот только ряд последних сообщений меня не совсем обрадовал.

Приказ! В срочном порядке явиться на центральную базу *скурфайферов и, скоординировав свои действия с оставшимся обслуживающим персоналом, вывести базу из состояния консервации.*

Перейти на страницу:

Все книги серии Альфарим

Волпер
Волпер

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности — в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией — разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка. Наш герой, взявший себе никнейм Волпер, довольно быстро осваивается в Альфариме: воевать он умеет. Будучи по натуре одиночкой, Волпер не спешит вступать в какой-либо клан и самостоятельно разведывает локации, на которые другие не обращали внимания. Благодаря этому его развитие идёт быстро и эффективно. Но чем дальше, тем чаще встаёт перед героем вопрос: зачем создан и как устроен мир, в который он так стремился. Да и действовать в одиночку становится все сложнее…

РосПер

ЛитРПГ

Похожие книги