– Знаю. На тебя нарыл уже тонну инфы. Пока вы тут познавали основы, – усмехнулся он и отпустив мою руку сел в кресло.
– Ага… Тонну… – хмыкая подошла девушка и возле неё из воздуха появился аналогичный стул.
Я удивлённо сел одновременно с девушкой, и вопросительно стал оглядывать этих двух персонажей.
– Представляю, какая для него каша сейчас происходит… – задумчиво сказал этот тип глядя на меня.
– И тем не менее, ты решил прикинуться его связанным сценарным персонажем… – фыркнула девушка, смотря на него как на дебила.
– Мне не нравится то, как вы называете мою жену! – рыкнул я стукнув по столу.
Оба одновременно подняли брови вверх и переглянулись. Женя же, начала говорить первой:
– Извини, что мы так выразились… Но… На то есть причины. – Вздохнула она.
– Всё дело в искре твоего стоунбрейна, дружище Марк… – хмыкнул этот Кастл.
Их недолгий рассказ сначала плохо укладывался у меня в голове. В большей степени, конечно, из-за непонимания.
В общем, как объяснил Кастл, при создании обыкновенных искинов для различных виртуальных миров, вместе с нужным наборов искусственных дефектов, прописывается ещё и память сценарного персонажа.
Малейшие детали, начиная с детского возраста, заканчивая каким-то профессиональным опытом или талантом. Такие искины, с третьего по пятое поколение не могут осознать мир иначе, так как им всё вдолбили «в подкорку» и стереть память без разрушения стоунбрейна невозможно. И только благодаря одному из прописанных дефектов, НПС могут откатить свою память на сутки назад, но с сохранением воспоминания о контакте с игроками. Последний эффект, прописывает уже игровой мир, вливая память о контактируемом игроке с каждым новым днём.
Такого эффекта люди добились, чтобы сохранять мир более живым и играбельным для людей. Но в этом есть минус, так как со временем, количество набранной памяти о контакте с игроками даёт некоторый сбой и искины начинают отклоняться от сценария. При отправке баг-репортов техническому отделу, совместно с искиными одиннадцатого поколения, они принимают решение о пристальном наблюдении или замене такого персонажа.
Само понятие «искра», неофициальное, и для владельцев компаний и корпораций оно больше относится к определению «потеря контроля над искусственным интеллектом» – дефектом стоунбрейна, который, на самом деле, с дефектом ничего не связывает, а на против, это спонтанное восстановление электронно-нейронных связей структурированного Психетия.
Благодаря этому, сознание искина проясняется, и он начинает на интуитивном уровне понимать где он находится и что с ним происходит. Таких, кстати, не мало, но большинство из них выявляют ещё на ранней стадии, и, соответственно, без проблем меняют, отправляя дефектных в банк, а после этого, их изучают и уничтожают, несмотря на все принятые законы.
– Дак как мы их сможем вытащить? – нетерпеливо задал я вопрос по своей семье.
Кастл вздохнул и покачав головой, задал мне вопрос:
– Ты в курсе, что твои жена и дочь четвёртого поколения?
– Нет. И что? – не понял я.
– А то, что ты второй уже муж и отец в этой семье. Семью Вордов ввели шесть лет назад. Первый охотник Маркус, «сломался» спустя два года. Его стоунбрейн не выдержал издевательский сценарий и просто развалился. Именно поэтому, я смею предположить, что Пандора, решила экспериментально посадить на это место тебя, без какой-либо памяти, чтобы ты первое время не чувствовал привязанности к этим двоим. Таких как ты, называют «чистяками». Вас иногда используют, для сложных сценариев, в виртуальных мирах, – приподняв бровь ответил он.
– Ну и что? – нахмурился я, а у меня в душе появился неприятный осадок, ведь я оказался не то что не последним Маркусом Вордом, но и оказывается не первым.
– Тебя разве это не задевает? – спросила Женя, качая головой.
– Какая разница, я просто хочу их спасти! – не выдержал я, повышая голос.
– Ладно, давай по-другому, – хмыкнул Кастл и сцепил перед лицом руки, опираясь локтями о стол. – Твои игровые жена и дочь, признаны не действующими в рамках сюжетной линии, а потому, они находятся в распределителе для отправки в «Нимб». По сути, у них уже в кармане билет в рай, если, конечно, в распределителе они не выкинут чего-то подозрительного. Там они бодрствуют, и время от времени за ними наблюдают и изучают накопленный анализ.
«А ведь я знал! Я уверен, что во сне как-то попал к ним!» – подумал я и озвучил этот момент своим рассказчикам, на что Кастл нахмурился и задумчиво проговорил:
– Ничего удивительного, ведь ты восстановленный стоунбрейн. Твоё подсознание, нашло кодовый алгоритм в рамках виртуального мира и связалось с объектами твоих желаний. Но это и плохо…
– Что в этом плохого? – насторожился я.
– Плохо даже не то, что за этим могли наблюдать. А то, что если они получат «искру», благодаря твоему посещению, то они просто не выживут, – сразу ответил он.