Читаем Новая жизнь полностью

   Так с этим закончили. Теперь по инвентарю. Так инвентарь это мешок на 10 ячейки. Туда можно положить все что захочешь, размера не более половины тебя самого, но главное, чтобы не превышал допустимый вес. Оружие и доспехи тоже учитываются. Но обмундирование носят на себе, а не в мешке, так что если есть способ закрепить вещь на теле, это не займет место в сумке. Так что там у меня с обмундированием?

   Зеленая рубашка рекрута. Тип - Обычный. Материал - льняная ткань. Защита 0.

   Зеленые штаны рекрута. Тип - Обычный. Материал - льняная ткань. Защита 0.

   Носки. Тип - Обычный. Материал - льняная ткань. Защита 0.

   Зеленые ботинки рекрута. Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Защита 0.

   Малая сумка. Тип - Обычный. Слотов - 10.

   Печально. Это даже не кожа, а ткань. Одежда в игре не защищает, но она важна, потому как, надев броню без одежды, можно заработать дебафы к восстановлению хп или выносливости. Да и неудобно. Хорошо хоть трусы не считают за вес. Они в игре не снимаются, за исключением борделей или личных комнат. И к счастью не пачкаются. Тут в туалет ходить не надо и то хорошо. Типов вещей тут восемь: темные, некачественные, обычные, хорошие, качественные, редкие, уникальные и эпические. Темные - проклятые, или сделанные из запретных в светлых землях материалов. Некачественые, - это плохие, бракованные и испорченные вещи. Обычные, это самые простые и легко доступные. Хорошие, дают небольшие прибавки к статам. Качественые, дают более хорошие прибавки и даже к навыкам. Редкие, очень хорошие вещи, могут иметь уникальные свойства. Уникальные одни на весь мир, вторых таких нет. Эпические лучшие из-лучших, выпадают только из рейд-боссов.

   Так я нашел первую проблему. У меня нет оружия. Значит надо проходить другие квесты. Я закрыл меню и вышел из дома. Тут я задержался. Вид действительно поражал. Большой холм, усыпанный множеством разноцветных домиков-грибов. Одно, двух и трехэтажные дома-грибы, с разноцветными крышами и светлыми стенами. Множество лесенок, и тропинок. Куча кустов, деревьев и огромных цветов, река протекает через деревню и падает небольшими водопадами. Да воображению разработчиком можно только сказать спасибо. Прямо так и хочется сказать "Автор поделись травой".

   Я пришел в себя и отправился на задания. Проходя мимо домов, я увидел старого фея, высокого седого. Он рубил дрова и складывал их рядом с собой. Так судя по индикатору его, зовут Покрон. Вот и первое задание. Чем хороша эта игра, что задание вполне может дать любой НПС, у них такая сложная система, что они сами могут генерировать квесты. Но тут все зависит от харизмы, уровня, репутации и разных факторов. А в самом начале они сами могут подойти и предложить квест, чтобы обеспечить новичка обязательным минимумом вещей.

  - Цветов дня вам уважаемый Покрон. - Поздоровался я. Он отвлекся от работы, вытер пот и улыбнулся мне.

  - А, привет Маруку. Вижу ты начал свое испытание. Поздравляю. - Он слегка поклонился.

  - Благодарю. Вижу, вы работаете. Помочь вам? - Предложил я.

  - Да, помощь мне не помешает. Вот только заплатить мне нечем.

  - Да что вы. Я и так помогу.

  - Ну, так нельзя. Ладно, поможешь мне донести дрова до дома, а тебе нож свой подарю. Согласен?

  - Конечно.

Получено задание: Помощь дровосеку.

Цель: Донести дрова до дома дровосека.

Награда: Старый нож. 5% опыта.

   Вот и отлично. Я взял несколько бревен, но тут же пришлось их положить на место. Вес слишком большой. Поэтому пришлось брать по двум за, раз. Полчаса убил на доставку дров, несколько раз пришлось отдыхать, выносливость быстро таяла. Но задание все-таки выполнил. За одно и поднял живучесть, силу на + 1 и переносимый вес увеличился на + 1 кг. Тоже хороший плюс.

Задание выполнено! Помощь дровосеку.

Награда. Старый нож. 5 опыта.

  - Спасибо Маруку. Помог старику. - Улыбнулся он. - Надеюсь, мой старый нож будет тебе полезен?

  - Я рад был помочь уважаемый.

   Распрощавшись, я выполнил еще два квеста и стал обладателем еды и фляги с водой.

Вы получили предмет. Два мясных пирожка. Фляга с водой.

   Глоссарий! Еда и вода - восстанавливает жизнь, а так же насыщает организм и ускоряет восстановление выносливости и маны. Съев еду или выпив воды можно получить временный бонус "Сытость", к восстановлению выносливости.

   Так оружие есть, можно идти выполнять квест. Пока шел, решил посмотреть на нож.

Перейти на страницу:

Все книги серии Арессия

Арессия - Новая жизнь (новая версия)
Арессия - Новая жизнь (новая версия)

Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026

Марк Геннадьевич Кузьмин

ЛитРПГ

Похожие книги