Читаем Новая судьба полностью

Народ переглянулся, старясь осознать, во что ввязались.

— И так позвольте прояснить. — Начал я. — Приют это особая огромная территория. Монстры в ней по большей части не агрессивны, но по этой земле ходит так же не агрессивный рейд-босс и следит за порядком. Если мы пройдем мимо, он нас не тронет, но если он увидит, что мы убиваем мобов или сражаемся с другими игроками, то он с агрится.

— Да, теперь понятно, почему это Приют. — Кивнула Ария.

— И какова же наша стратегия? — Спросил Ворон.

— Все просто, мы для начала выслеживаем циклопа, у нас как раз для этого есть твой сокол и мое заклинание. И убиваем как можно дальше от него. Так же если он учует кровь мобов то прибежит через десять минут. А он учует. Так что план таков. Выслеживаем где босс, убиваем небольшую группку, мародерствуем, и валим в другую от босса сторону. По истечении пятнадцати минут, когда трупы исчезнут, и босс успокоится или же когда он убежит на другую цель, повторяем наши действия. Все просто.

— Да уж, забавный способ кача. — Усмехнулся Нил — В чем вообще плюсы таких трудносней? Нельзя было найти обычную территорию?

— Я же сказал это особое место. Причин чтобы его выбрать было несколько. Первые, за убийство монстров мы получаем на 100 % больше опыта, чем в любой другой локации. Второе, здесь представлен спектр всех мобов от 35 до 50 уровня, так что идти, далеко не придется. К тому же тут немало мест-боссов, на которых циклоп не агрится. Третье, есть безопасные зоны, так называемые руины, там мы не только сможем отдохнуть, но и возродится. А это согласитесь круто, что не надо опять переть от ближайшего храма. И наконец, четвертое, это уважение. — Они переглянулись. — Это локация, собственность союза Калавера, в ряды которой, входят многие кланы, такие как Сердце грома, Вечные огни, Заблудшие души, но это тайна. И пройдя все это место, мы покажем, что можем справиться с трудностями. И даже получим Достижение к 50 уровню. Сила черепов. Которое даст нам +30 % к опыту во всех локациях союза Калавера, а так же допуск к ним. И еще есть одна деталь. У всех мест-боссов есть кусочки амулета. Ключ Менкса называется амулет. Если собрать их все, то можно получить доступ в местный данж.

— Теперь понятно, зачем она нужна. То есть мы будем получать еще сверху? А сколько всего кусочков?

— Вроде семь. Там узнаем.

— А погоди, а почему тогда не убьют Босса, чтобы обезопасить локацию?

— Тут одна проблема. Он часть ивента. Пока он жив и следит за порядком мест-боссы не прячутся, а спокойно разгуливают по местности и с них падают кусочки амулета. Если его убить, то они все попрячутся и не появятся, пока циклоп не вернется.

— Как печально.

— Да, это так. Место хорошее, но сложное.

— Значит, сейчас идем искать боссов?

— Нет. Они начинаются с 45 уровня, так что сначала раскачаемся, а потом будем их искать. Они все находятся в дальней стороне. Ладно, сами поймете, мы приехали.

Плита резко затормозила, нас ощутимо тряхнуло. Ария не удержалась на ногах, но ее подхватил голем. А вот когда за меня пыталась удержаться Принцесса, я чуть не упал. Остальные сохранили равновесие. И вот врата открылись.

Свет ослепил нас, и мы стояли на месте, пока наши глаза не привыкли к нему. Мы вышли. Перед нами огромные зеленые поля, высокие холмы и остроконечные пики сталагмиты, слева от нас течет очень широкая река. А небо….. Небо пронзительно синее, белые облака и сталактиты.

— Приют Великана!

— Круто! — Ребята оценили. Воскликни и удивление продолжалось с минуту.

— Здорово!

— ОГО!

— Это у меня глюки или там сталактиты?

— Нет, это они и есть, мы в Подземье. А небо это тут такой то ли туман, то ли мираж.

— Погоди. — Удивился Нил. — Подземье — это тут Мензоберранзан?

— Ага, если дойти до края этого места, то можно найти пещеры во Тьму. — Ответил я. — Но эти места сторожат. Ладно, идем, надо сначала найти безопасную зону и приготовиться.

Руины нашли быстро, она тут не далеко. Выглядит как остатки какого-то храма. Белые колоны и остатки стен. Поставили палатки, и бросили тут сумки. Воровать тут никто не будет, Калаверы следят за этим. Так что наши вещи не тронут. Я подошел к Следящему, тому, кто приглядывает за нами и узнал, какой из путей нам доступен. Нам дали цифру четыре.

— И так народ идем на 4-тый путь. Нам направо. — Повел я своих.

— А что за путь?

— Ну, это небольшая полоса территории, в которой может, находился только одна команды. Это сделано, чтобы мы не мешали друг другу. Вперед.

Дошли мы быстро. Наш участок оказался весьма неплох. Просторы, холмы много скал и деревьев. Будет куда спрятаться если что.

— И так народ приступаем. Ворон Взглядом Зверя владеешь? — Тот кивнул. — Тогда начинаем.

Применяю Глаз Килгора. Выглядит как большой летающий глаз с нервами и красной радужкой. Время действия два минуты. Закрываю глаза и устанавливаю связь. Все я вижу через него. Такое ощущение, будто через бинокль смотрю. Он взлетает в небо и осматривается. В сорока километрах на западе виден объект. Там он ищет виновников побоища. Хорошо.

— Нашел. — Сказал Ворон.

Перейти на страницу:

Все книги серии Арессия

Арессия - Новая жизнь (новая версия)
Арессия - Новая жизнь (новая версия)

Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026

Марк Геннадьевич Кузьмин

ЛитРПГ

Похожие книги