Читаем Новая РПГ жизнь - Маньяка, душителя. полностью

Надел броню и почувствовал себя странно. Не странно в смысле плохо, а странно хорошо - легче и сильнее.

Всё же, у брони были какие-то скрытые бонусы, которые не показал мой скудный Анализ. Тут, к сожалению, нельзя надевать несколько комплектов бижутерий, есть ограничение. Конечно, если у тебя нет особых навыков. Иначе будет работать только один из комплектов или “отмагничиваться” от тебя.

Знаете, это всё довольно странно, допустим, кольцо или ожерелье, но серьга, почему просто нельзя надеть два кольца и ожерелье?

Пришлось проколоть ухо для того, чтобы одеть серёжку… Теперь у меня в ухе коралловая голубая серьга… Замечательно.

Всем были выданы разные комплекты брони и оружия, в отличие от бижутерии, которая у всех она была одинаковой.

Хильде досталась тяжелая броня, меч и щит.

Джейкоб получил длинное копье или, скорее, пику с лёгкой броней.

Разве класс копейщика носит лёгкую броню, у них же вроде как нет ограничения, как у классов со скрытностью?

Мария, Поппо и Канда получили робы, очень похожие между собой. Посохи тоже были более или менее одинаковыми. Ну… вот так мы и подготовились к первому походу в подземелье.

А я всё не переставал думать, что делать? Как снять достижение Героя человечества? Лучше быть мёртвым и полностью забыть себя, чем осознавать, что ты стал перекрученным подобием себя.

Думай, голова… Во-первых, навык Искаженного разума и отрицательное Мировоззрение блокируют его часть. Значит, нужно сделать что-то, что увеличит уровень Искаженного разума, но есть вероятность стать Монстром…

Нужно задать себе вопрос; кем быть лучше, собой прежним, но частично монстром, в потенциале полноценным монстром, или, второй вариант, полностью осознавать, что ты изменился внутренне и ничего не менять?

Однозначно, первый вариант, что значит плоть, по сравнению с разумом?

Как ещё возможно снятие или изменение этого проклятого достижения?

Достижения могут эволюционировать или изменяться под опредёленными условиями. Так, что делать? Как изменить его, с чего вообще зацепиться за эту задачу?

Все эти тяжёлые мысли проходили сквозь голову. Когда нашу дружную компанию вели в сторону центра города, но мешало одно.

Канда, она постоянно хвасталась этим проклятым посохом и тыкала им в лицо…

Мне показалось, или, даже на лице Хильды отразилось раздражение?..

Кхм, так о чём это я? А, точно. Мы словно шли, как на параде, по обе стороны от широкой дороги было множество людей, при всём этом действии были слышны овации и радость.

Вся эта огромная толпа мусора - обычное стадо. Даже их внимание ныне не грело мою душу. Какой смысл сейчас строить из себя не пойми что, когда на кону стоит что-то Большее, что-то Великое, моя Жизнь, моя Личность.

Нам объяснили, что нас ждёт на первом, втором и на третьем этаже подземелья. Дальше в первый день наших приключений нам не советовали идти. На первом этаже монстры типа слизи, сами по себе не очень опасны, в среднем не превышают и 5 уровня. На втором этаже слабые монстры растительного типа, что не превышают 7 уровень, на третьем - гоблиноиды, что имеют около 10 уровня. Не нужно забывать про всевозможные подлянки, что монстры могут быть и 10 уровня, на первом этаже, что есть различные миниБоссы и прочее дерьмо.

Так же, с нами не может отправиться охрана или высокоуровневые компаньоны. Потому что мы просто не будем получать уровень. Если разница больше, чем в 30 уровней, опыт, полоски которого я так и не нашёл, просто не повышается. В общем, разница не должна превышать 15-20 уровней, а дальше уже идут штрафы и многие другие неприятные вещи. Группа также не должна превышать 7 человек.

Почти никому неизвестно, как работает это подземелье. Люди, что входят на каких-то пару десятков секунд позже, могут просто не встретить тех, кто зашёл прямо перед ними.

В подземелье Лоргуса есть более 45 подтвержденных этажей, сколько их точно неизвестно никому, по крайней мере, официально.

На 45 этаже находятся монстры, превышающие 80 уровень. Не говоря уже о том, что тут монстры способны эволюционировать. Я даже не буду спрашивать, как человечество выжило до этого момента.

Вход в подземелье был просто монументальным. Минимум метров 15 в высоту и, возможно, чуть шире в ширину. Нас четко проинструктировали, что если мы встретим монстров высокого уровня или что-то, с чем не сможем справиться нашими силами, то даже не раздумывая использовали Камни спасения.

Активирован скрытый анализ!

Камень спасения. Ранг [C]

Мгновенно телепортирует вас в ближайший населённый пункт вашей расы. Расходный предмет.

По словам Фуры, такие камни очень редки и стоят баснословных денег. Падают с монстров, начиная с 40 уровня. Одноразовы, выглядит такой камень, как обычный сапфир голубого цвета, со светящимся сигилом внутри.

Перейти на страницу:

Похожие книги