Поздравляем! Пассивный навык Акробатика Ур. 1 прогрессирует. Акробатика Ур. 1 => Акробатика Ур. 2
Ловкость+1
После этого моё настроение скакнуло вверх ещё немного выше. Я знал, что мне нужно было немного, чтобы поднять Акробатику, только за этот день у меня было постоянное его использование. Не стоит забывать, что я ещё тренировался с инструктором. Вообще, этот навык лучше всего растёт в бою. Но, всё же, как отлично-то всё сложилось. Навык Рывок я тоже использовал постоянно, каждый раз, когда он перезаряжался. Когда мне удавалось его использовать, то я просто не двигался, и он почти не нагружал тело. На все дела, что бы зачистить всех Слизней, нам ушло не больше двадцати минут.
Мы решили двигаться на второй этаж.
Как вообще тут устроены переходы на этажи? Это интересно и так же странно подозрительно. Тут имеются два вида переходов. Обычный, это когда ты находишь дверь на следующий или на предыдущий этаж. Как ни странно, но вход на следующий этаж всегда перемещается, долго не оставаясь на одном месте. То же самое было и с подъёмами, они появлялись тут и там, через неравные промежутки времени. Так вот, кроме этого, тут есть ещё специальные камни перемещения или телепорта. Нет-нет, они не похожи на Камни спасения. Это гигантские прозрачные кристаллические камни, что мгновенно телепортируют тебя по желанию либо верх, либо вниз. Но только на 1 этаж. Такие вот камни находятся в центре этажа.
Теперь вы начинаете понимать мои, якобы, “необоснованные” подозрения, как выразился наш дорогой первосвященник, о том, что всё это построено искусственно?
Слишком много полезных удобств. Сегодня мы пойдём до 3 этажа, где находятся гоблиноиды. На четвертом этаже находятся существа, со всех трёх этажей, вместе взятых, включая различных миниБоссов и прочего.
Да, мы очень близко к центру этажа. Явным признаком всего этого является то, что цветных камней на стенах становится больше.
Убив последнего монстра, мы прошли к камню перемещения
Вы перемещены на второй этаж Подземелья Лоргуса.
Подземелье резко изменилось, где раньше был словно нескончаемый разветвленный муравейник, теперь находилось открытое небо. Вы не ослышались.
Открытое небо с тучами и лёгким ветерком. Солнца не было на нём. Как ни странно, но свету не помешало затапливать всё, теплыми лучами.
Растения были везде. Если я говорю везде, значит везде.
От высоких деревьев, до кустиков. Казалось, они были везде, во всех направлениях, куда бы ни упал взгляд.
Я так вам и не объяснил, но есть ограничения, по входу в подземелье. Тут тоже самое, что и с оружием, ты мог бы зайти, будучи на [A] Ранге, на первый этаж, но твои характеристики будут лишь Топового [F] Ранга. Этот странный баланс построен везде.
Вы сейчас спросите, а как же тогда авантюристы и все остальные поднимают свой уровень, если им приходится с боем прорываться на тот же 15 этаж?
Всё легко. Им не нужно никуда идти. Каждые пять этажей, в подземелье, находится свой маленький городок, который не имеет ни единого монстра.
Вы не ослышались, Это ещё одно доказательство того, что всё это не спроста. Каждые пять этажей есть построенный людьми маленький городок, что принимает усталых покорителей подземелий. Последний построенный городок находится на 25 уровне. Далее идут монстры, превосходящие 60 уровень. Это не значит, что на 30–35 или даже на 40 этажах никого нет. Просто там, ну… Как нам сказали, “малолюдно”.
У них тут целая настроенная система. Все солдаты, авантюристы, наёмники идут в подземелье. Написано множество тактик борьбы с определёнными монстрами. Всё это поставлено на поток в течении более 300 лет.
Тем временем, мы просто шли по этажу, убивая всё, что движется. Почему я не шёл на разведку? Это было бесполезно. Насколько ты бы не был хорошим разведчиком, но на открытом пространстве ты не спрячешься никаким образом, если не ползти, но тут это опасно. Монстры тут были интересными. Они притворялись простыми растениями, после чего резко менялись внешне и атаковали.
Вот смотрите.
Активирован скрытый анализ.
Грибок.[F]
Уровень 5
ОЗ 140/140
ОМ 100/100
Маленький росток.[F]
Уровень 6
ОЗ 180/180
ОМ 50/50
Извините, что использую это слово, но они выглядели Мило. Я серьезно, грибок, был грибочком размером мне по талию, который очень забавно передвигался, качая шляпкой. Когда ты ударял его, он выпускал сонный газ или просто медленно подходил к тебе и трясся выпуская его.