— Навык «Лёгкое стрелковое оружие» улучшен до 501 (Мастер). — сообщила мне система, — Урон, наносимый луками и арбалетами увеличен на 50%. Меткость увеличена на 30%. Доступна возможность дистанционно устанавливать магические ловушки. Траектория стрелы может использоваться в качестве активатора ловушки. Выстрел «пробой» позволяет уничтожать цели, игнорируя препятствия (каменные стены толщиной до десяти метров). Откат 5 минут.
— На копьях? — удивились все.
— Да, мне нужно открыть этот навык. Теперь буду качать его. Кто поможет мне с этим?
— Поможет? — переспросил Метелица.
— Я должен нанести успешный удар копьём, чтобы система дала навык. Взамен, у кого нет навыка «Лёгкое стрелковое оружие», может попасть в меня стрелой.
— С ума сошёл? На охоте ткнёшь копьём в какого-нибудь барсука и радуйся.
— М-да, — я покраснел, — что-то я тороплюсь. Но всё равно: записываемся ко мне и Ножу в ученики. Через неделю каждый должен стать адептом в холодняке и луках. К тому времени мы отойдём от Малых Горок ещё километров на тридцать: монстры будут встречаться более тяжёлые.
Ревизия открывшихся моим друзьям граней мастерства лечения принесла интересные результаты. Воскрешение, увы, стало доступно только одному человеку. Однако у троих (Метелица, Алекс и Инга) была интересная штука — лечебный стазис. Потратив всю ману, можно было погрузить умирающего товарища в этакое подобие летаргического сна, длительностью до четырёх часов.
Казалось бы — совершенно бессмысленная вещь (ведь у каждого есть «Полное лечение»), однако пребывающий в состоянии стазиса становится неуязвим к физическим атакам (правда, находясь в бессознательном состоянии) и потому эта штука может использоваться в бою. Нужно обдумать варианты.
…
После воссоединения отряда мы, наконец, выдвинулись в направлении Лиама. Два часа в каждое утро отводили тренировкам: любое действие, выполненное под руководством Мастера, приносило очко в соответствующий навык, поэтому я ставил для своих подопечных разнообразные мишени, которые вырезал из коры деревьев. Старался требовать не только попаданий, но и пробития цели стрелами. Это заставляло моих подопечных сильнее растягивать тетиву. А я надеялся, что такими тренировками добьюсь от Системы такой же, как у меня, грани — выстрел «пробой».
Этот выстрел я опробовал при первой же возможности и был им очень доволен. Выпущенный снаряд (болт или стрела) не только игнорировал окружающие предметы (что само по себе круто), но и проходил сквозь броню. Это позволяло надеяться на высокую эффективность лучников при встрече с бронированными монстрами.
После тренировок мы собирались в путь и осторожно двигались в выбранном направлении не больше четырёх часов, проходя за день пятнадцать-двадцать километров. Затем останавливались, продолжая тренировки в светлое время суток. Готовкой еды занимались уже в сумерках: чтобы дым не привлекал внимание возможных наблюдателей.
Увеличение уровней монстров, встречаемых по пути, привело к более быстрой прокачке отряда: спустя всего неделю после встречи с охотниками, средний уровень по отряду перевалил десятку. Каждый боец получил возможность выбрать класс для дальнейшего развития.
Я посчитал, что не вправе давить в таком выборе и большинство снова выбрало небоевые направления развития. Что поделать, каждый (и я в том числе) не хочет связывать своё будущее с охотой или войной.
Девчонкам система предложила стать друидами, они получили возможность воздействовать на растения. Теоретически они теперь могут вырастить красивейший сад, а практически занимаются тем, что снабжают нас заготовками для стрел.
Метелица и Алекс взяли класс «лекарь» (удивительно, что система не предложила такую возможность всем и каждому), и получили новую грань к своему таланту — Воскрешение.
Нож продолжил совершенствоваться в холодном оружии, в очередной раз оправдывая своё имя. Выбрав класс «убийца», он получил умение «Тень». Эта штука очень похожа на мою «Скрытность» — позволяет выбирать положение, которое позволит исчезнуть из области зрения.
Нафаня стал кулинаром. Он и до этого постоянно придумывал варианты преобразования тушки того или иного монстра во вкусное блюдо, а теперь это будет его обязанностью.
Тихий паренёк с громким именем Огонь стал травником, Митяй — алхимиком, а Игорь выбрал стезю механика. Ума не приложу пока, как они будут качать свои навыки: если с травничеством всё более-менее понятно, то алхимия и механика требуют довольно обширного инструментария. Надеюсь, в будущем они найдут себе такую возможность.