Читаем Ноль полностью

Когда нужно сделать выстрел, замок отпускает тетиву и боевая пружина, сокращаясь, тянет тетиву, толкая болт вперёд. Здесь пришлось повозиться с таймерами и выключателями, чтобы в нужный момент поток маны в боевую пружину увеличивался и болту придавалась скорость около 150 метров в секунду.

Длины нитей и усилия, создаваемые пружинами, я подбирал, что называется, «на глазок». Результат вышел очень даже неплохой, вот только сразу обнаружился один недостаток: ось блока, ходящая по деревянной прорези за несколько выстрелов раздалбывает эту самую прорезь, и вся конструкция теряет точность изготовления и, соответственно, надёжность.

Задумавшись над проблемой, я хотел было сперва организовать металлические проставки, а затем вспомнил: у меня же есть магический щит! Создав тонкую магическую плёнку между трущимися поверхностями, я могу защитить их от износа!

Переделав с нуля пришедшие в негодность заготовки, я получил, наконец машинку, которая совершенно неожиданно стала стрелять абсолютно бесшумно. Сперва я не понял, откуда взялся такой эффект, а потом дотумкал: «Вуаль тишины» — грань к магическому щиту, именно она и гасит все звуки.

Поскольку магические щиты и пружины работают постоянно, вышло так, что мой новый самострел непрерывно потребляет немного магической энергии. Где-то две единицы маны в минуту. Чтобы компенсировать эту проблему, я снабдил свою поделку несколькими накопителями (использовав рубины от останков браслета заклинателя).

Сперва хотел все эти блоки спрятать внутрь конструкции, но потом решил оставить так. Да, с одной стороны, в них может попасть грязь, с другой стороны — если что, то почистить несложно — всё же снаружи! Будет неудобно — позже подумаю о кожухе.

Когда я доделывал последние штрихи своей новой машинки, Система вдруг проснулась и щедро раздала награды, зафиксировав название.

— Создан самострел «Последний довод». Частично самозарядный. Время перезарядки тетивы — половина секунды. Прицел отсутствует. Базовый урон 80. Бесшумный.

— Навык «Деревообработка» улучшен до 81.

— Чертежи самострела добавлены в список навыка «Создание артефактов».

Чертёж самострела «Последний довод»

— Навык «Создание артефактов» улучшен до 564 (Мастер).

Неплохое описание, правда, с точки зрения маркетинга не очень: упоминание об отсутствующем прицеле, вероятно, приведёт к тому, что машинка будет плохо продаваться на аукционе. Не все же пользуются внешними прицелами. М-да. Нужно будет подумать об этом.

Планы

О том, что Зе является тем самым искусственным интеллектом, управляющим Игрой, я догадывался. Мои подозрения подтвердились, когда я услышал упоминание о нём в интервью, проводимом Гариком, и полез в поиск.

Зе, кстати, прав абсолютно: я никогда не проявляю любопытство к вещам, которые прямо меня не касаются или не интересны. М-да.

Так вот, ребус, который он мне загадал, оказался весьма сложным. Какое пожертвование можно сделать, чтобы никто другой не смог (или не хотел) отменить в интерфейсе ту кнопку, о которой я попросил Мару?

Полазив по форумам и соцсетям, собирая всю информацию о паломничествах, я выяснил, что в финале пути игрок может пожертвовать богу не только деньги, но и, например, один или несколько навыков.

Получается, если я пожертвую Маре, скажем умение магии Разума, то кто-то другой, чтобы отменить мои усилия, должен будет сделать большую жертву. Ему придётся быть не «Гуру» а «Мыслителем» в этой магии.

Этот ход выглядит как надёжный: людей с такой магией немного, набирать значительный уровень долго и дорого. Вряд ли кто-нибудь пойдёт на столь существенные траты.

Однако есть и несколько г-хм, возможных подводных камней: что если ранг «Мыслитель» в другом умении тоже будет считаться? И более тревожный вариант: что если любой навык может быть пересчитан на деньги? М-да.

Но в целом жертва этим навыком выглядит неплохим вариантом защиты моей драгоценной кнопочки от посягательств других игроков.

В общем, будем считать, что план по Маре у меня есть.

Что дальше? Как пройти через лес, наполненный монстрами? Ничего другого, кроме как пробираться скрытно, в голову не приходит.

Итак, что у нас со «Скрытностью»? — Ага, 322. А что по опыту? — 240454 очка. Думаю, настала пора потратить 67800 опыта и поднять уровень этой крайне важной характеристики до «Магистра». Хорошо, что резерв опыта ещё есть и значительный!

— Получена грань к умению «Скрытность»: «Бессознательная незаметность». Враги не обращают внимания на ваше тело, если вы спите, находитесь без сознания, либо умерли.

— Получена грань к умению «Скрытность»: «Невозможно заблокировать».

Тьфу ты! Ничего полезного! Ладно, стоит обдумать, может как-нибудь да удастся это применить. Надеюсь, хоть поднявшийся уровень позволит успешнее прятаться.

А что с деньгами? Очень удачно я сходил на интервью к Гарику, а идея с пари сработала вообще замечательно — две тысячи монет всяко лучше, чем одна! Итак, у меня 2132 кредита.

Перейти на страницу:

Похожие книги