Читаем Ник-7 полностью

Пришлось идти "на поклон" к моему биокомпу и разбираться, как он общается со мной. Сложность оказалась запредельной, но мне многого и не нужно было: всего лишь разобраться в подсистеме аудио-видео входа и выхода прямо в мозг и подсистеме мысленной передачи голоса. Если под первым понятно о чем идет речь, то под вторым я подразумевал возможность мысленно проговаривать текст, который собеседник услышит. У меня мелькнула мысль про съем неоформленных мыслей человека, но сложность реализации оказалась очень высокой, я даже не особо и разобрался, да и по сути необходимости в этом я не видел. Ведь то, о чем думает человек, без контекста в большинстве случаев не дает нужного понимания. Тем более, что эта мысленная и чувственная сфера наиболее четко проявляется в ментальной области, неразрывно связанной с аурой. А вот проговариваемые мысленно тексты отражаются в первую очередь в мозгу. Мне показалась довольно забавной такая распределенность функционирования человека, как сущности.

Чем больше я вникал в то, что надо сделать, тем больше из неизвестности возникало новых вопросов. Какое видео передавать? То, что видит человек или чтобы камера смотрела как бы на него? Показывать только его, пряча фон, или по-простому все то, что попадает в фокус "камеры"? Передавать ли звуки окружающего и, возможно, голос абонента или ограничиваться только упомянутым "мысленным проговариванием"? При этом надо учесть, что в общем-то и зачем-то я делаю эту систему не только для себя, но и, возможно, для других. Зачем? Не знаю. Вот просто хочется сделать что-то эдакое, интересное и полезное всем. С другой стороны, было бы глупостью при этом не дать себе расширенные возможности, в том числе админские. Та же прослушка, например. Не, если бы я делал такое у себя, разумеется не стал бы так портить свою карму. Но я ведь в другом мире, во враждебном окружении. Да и не собираюсь ведь постоянно слушать кого-то — только при крайней необходимости.

Наверно, я бы не справился, если бы не биокомп с его просто изумительными инструментальными средствами разработки, заточенными на подхватывание и анализ моих мыслей. Наверно, тут играет свою роль то, что он максимально навороченный. В общем, повезло мне с ним однозначно.

Долго ли, коротко ли, но дело было сделано. Что-то под конец мне уже надоело вылизывать функционал, поэтому я остановился на последнем, показавшемся мне более-менее приемлемым, варианте. Выглядел он так. Когда человек хочет с кем-нибудь пообщаться, сначала он должен вызвать интерфейс общения, то есть как бы запустить программу. Делается это несколькими способами, у меня — вплоть до мысленного желания, но общедоступный способ — про себя произнести "окей, Ник!". Не смог удержаться и не поиздеваться:-) Перед глазами (неважно — открытыми или закрытыми) появляется список абонентов, очень красиво оформленный (не люблю пользоваться некрасивыми программами). Каждый абонент показывается как обычно — иконкой, тут я ничего придумывать не стал — с его изображением. А вот вместо подписи-имени, что реализовать для разных языков и разумных было бы сложно, при взгляде на изображение у человека формируется мысль-название этого персонажа, данное ему, когда тот был внесен в список. То есть его можно мысленно назвать по-любому, на любом языке. Мне даже это легче было реализовать. Скачешь по списку глазами, а в голове "звучат" мысли-имена. Забавный эффект. Есть несколько сервисных "кнопочек", продублированных мысленными командами. Это поиск, группировка, добавление или удаление контакта, вызвать, отключиться, игнорировать, не беспокоить. Больше общедоступных функций для первого раза я посчитал излишним делать. Надо ли говорить, что у меня были дополнительные кнопочки?:-) А вот здесь без надписей не обошлось. Я просто не знал, как кратко и понятно всем выразить мысль о функционале. После некоторого обдумывания, язык по-умолчанию я выбрал демонский. По крайней мере, в той или иной степени он распространен на обоих континентах. Кроме того, это слабая попытка перевести стрелки от меня. Потом еще немного подумал, и сделал еще проще — при первой инициализации системы перед пользователем появится менюшка на всех языках, которые я знаю, с единственной фразой: "выберите язык". Моих знаний вполне хватило для того, чтобы реализовать обозначения нескольких кнопок с помощью и человеческого языка первого континента, и гномского, и демонского, и местного языка второго континента, и даже эльфийского. С последним, правда, возникли некоторые сложности, но я вроде бы справился.

Нет смысла особо расписывать функционал обычных для моего мира возможностей компьютерного общения. Остановлюсь лишь на некоторых технических деталях.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика